ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリーントーチ(荒野適応種) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グリーントーチ(荒野適応種)

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、山、平原、荒野
知名度/弱点値
28/33
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
25
移動速度
10(匍匐)/-
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(根) 20 (27) 17 159 62
なし(雄しべ) 21 (28) 16 150 47
触手(花弁) 24 (31) 2d+25 22 (29) 12 99 13
触手(花弁) 24 (31) 2d+25 22 (29) 12 99 13
触手(花弁) 24 (31) 2d+25 22 (29) 12 99 13
触手(花弁) 24 (31) 2d+25 22 (29) 12 99 13
触手(花弁) 24 (31) 2d+25 22 (29) 12 99 13
触手(花弁) 24 (31) 2d+25 22 (29) 12 99 13
部位数
8雄しべ花弁×6
コア部位
根、雄しべ(すべて)

特殊能力

●全身

[常]巧妙な擬態/29/危機感知/消滅

 無人集落や廃墟に擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。この魔物の擬態範囲内に入って一定時間経過、あるいは一度範囲内に入った対象が範囲から出ようとした場合、目標値29の危機感知判定を行い、失敗したら不意打ち(→『Ⅰ』156頁)を受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
【センスマジック】などの魔法に反応します。

[常]精神効果無効、[常]水・氷無効

●根

[常]花弁の下にある

 この魔物に対して何らかの攻撃や干渉を行おうとするキャラクターは、手番の開始時に1dを振らなければなりません。出目が、倒されずに残っているこの魔物の[部位:花弁]の数より大きくなければ、広い範囲に影響を与えるものも含め、その手番において、この魔物の[部位:根]は対象に選べず、対象に選べず、対象になることもありません。ただし、「射程:2(無限)」で視認の必要のない魔法や効果は例外とします。

[主]養分補充

 HP1以上の[部位:花弁]を任意に選び、それらのHPを合計で「50」点回復させます。割り振りは、10点単位で任意に行えます。

[主]攻性的養分補強

 この能力を使用した手番では[部位:雄しべ]は、[[主]光波]を4回行えるようになります。
 この効果を使用すると、[部位:根]のHPを10点消費します。

●雄しべ

[主]光波/24(31)/回避力/消滅

「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

●花弁

[主]うねる花弁/23(30)/生命抵抗力/消滅

 花弁全体をはげしくうねらせ、上に立っているキャラクターを揺すります。「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に、「2d+29」点の物理ダメージを与え、転倒させます。飛行、浮遊などで地面に足を着いていないキャラクターは、この効果を受けません。
 この効果は、1回の手番中には、1つの[部位:花弁]しか使用できません。

[主]混乱の光景/23(30)/精神抵抗力/消滅

 触手に周囲のキャラクターの姿で幻覚でかぶせまくって、場景を混乱させます。「射程:自身」として、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」は、ただちに1dを振ります。出目が「1~2」であった場合、10秒(1ラウンド)の間は自身の手番に主動作を行えません。
 この効果は、1回の手番中には、1つの[部位:花弁]しか使用できません。

戦利品

2~6
淡く光る花粉(770G/金緑A)
7~10
蒼く光る花粉(1370G/金緑S)
11~
白緑の花粉(7370G/金緑S)

解説

 原種の説明は基本Ⅲ373頁、M原種の説明は基本Ⅲ373頁、ML125頁参照。
 この個体は本来生育に適さない枯れた土地に適応したものです。より生物を捕食する事に適化した生態、外敵を確実に排除しようとする生態に変化し、攻撃能力の為に一時的に自らの生命を削る事すら許容します。また原種よりも頻繁に移動し、土地あるいは生物から積極的に栄養を得ようとします。
 そのような生態の結果、原種から逸脱した生命力と攻撃性を持ち、荒野の痩せた環境をさらに枯らしながら自らだけが成長してゆきます。

製作者:桜木下

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