ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スゥ・タ=ロカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スゥ・タ=ロカ

プレイヤー:絹漉

種族
アルヴ
年齢
13
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
ダガー
穢れ
1
13
5
7
6
8
10
9
9
3
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
2
成長
0
器用度
19
敏捷度
22
筋力
16
生命力
14
知力
18
精神力
10
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
23
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
1,840
総計
7,340

技能

バトルダンサー
3
ドルイド
1
スカウト
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

祈祷師ウィッチドクター
5
天気予報士ウェザーマン
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《回避行動Ⅰ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル3 16 6 5
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイアンバンド 2H 16 +1=7 31 12 6 宿り木の棒杖/防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル3 16 6
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
アイアンバンド 16 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 8 1
装飾品 効果
右手 スマルティエの知性の指輪 知力+1
所持金
2,320 G
預金/借金
G

所持品

常備アイテム

冒険者セット(たいまつなし)
スカウト用ツール

消耗アイテム

保存食*7
魔香草*2

名誉点
30
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

文明レベルがレトロなソレイユ一族に拾い上げ育てられた、アルヴの子。
周りの約三倍以上ほど利発なスゥは頭脳労働を主として里の手伝いをしていた。
そこから紆余紆余曲折ありにあって、冒険者としてひとたび籍を置く事になったのだった。

暑苦しくこそないが、思考ルーチンが時たまソレイユ系になる。

経歴
◆空腹のあまりに失神したことがある

周りのソレイユ達は太陽の光を浴びる事で元気モリモリになる。
ならば自分も太陽の光を浴びまくればマナを吸わなくてもいいのでは?
そうしてみる事、約一週間。スゥはマナ切れを起こし気を失ったのだった――

◆冒険に誘われたことがある

昔、仕事のあれこれで里へとやってきた冒険者の手伝いをした事があった。
自然と身に付いていたドルイドの魔法や、自身の知識を褒められて満更でもなく、
その時に少しだけ冒険者への興味が湧いたとか、湧いてないとか。

◆大好きな食べ物がある(あった)

好物はバナナだ。里に居た頃、森に棲む人型の大型獣がよく木を叩いて落としていて
それをちょっと分けて貰っていたものである。(追いかけられた事もあったが)
後々にわかった話だが、その獣はアルフレイム大陸では殆ど見ない生物だったらしい。

◆冒険の目的:故郷にいられなくなって

里長の夢のお告げで、『キュウセイ』の旅に出る事になった。
そうした方がどうも自分の為になるらしい。『吸精』で里の外で生きろという事?
それとも世の為人の為『救世』をしてこいという事? それは今は、わからない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 筋力×1
知力×1
能力値作成履歴#320293-3
1 2024-09-15 猛毒の野心 1,840 1,660 20 知力
敏捷
ライカスゥプルガトリオプラリネ
取得総計 7,340 4,160 50 4

収支履歴

アイアンバンド::-990
宿り木の棒杖(アイアンバンド)::-100
ポイントガード::-100
スマルティエの知性の指輪::-400
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食*7::-50
魔香草*2::-200
謝礼::+200

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