ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クレナータ(クレア)・カスタネア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クレナータ(クレア)・カスタネア

プレイヤー:せにすち

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
0
8
8
9
7
9
10
6
9
10
成長
3
成長
0
成長
1
成長
4
成長
0
成長
2
器用度
18
敏捷度
17
筋力
19
生命力
18
知力
18
精神力
21
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
33+17=50
MP
21
冒険者レベル
5

経験点

使用
14,500
残り
470
総計
14,970

技能

ファイター
5
スカウト
5
エンハンサー
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト地方)
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 19 8 8
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 2H 15 +1=9 30 12 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 19 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 スプリントアーマー 15 5
鎧2 ソフトレザー 7 3
合計:ファイター/鎧1 8 5
合計:ファイター/鎧2 8 3 ※隠密・軽業・尾行用装備
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品判定+1
右手 アンチドーテリング 達成値21以下の毒属性効果無効(ダメージなども一切うけない)
左手 俊敏の指輪 敏捷度+1、割ると判定値+2
ミスリルの鎧下 専用(HP)毒/病気/精神属性以外の攻撃のダメージを1軽減
所持金
2,845 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アンロックキー×1
陽光の符×1
月光の符×1
羊皮紙(5枚)、羽ペン、インク
保存食(1日分)
サプリメント(凱旋門):特に効果はない。読み物としては面白い。
呪の楽器(怒り:命中+2/回避-2)

※未装備:宗匠の腕輪:@器用度+2、割ると判定値+2

名誉点
21
ランク

名誉アイテム

点数
専用化(ミスリルの鎧下)50

容姿・経歴・その他メモ

良く言えば明るく男勝り、悪く言えば大雑把で怠惰……それがクレアことクレナータ・カスタネアという女冒険者だ。
酒(安酒が好き)・煙草(最近高くて困る)・博打(たまに勝ち、よく負ける)などは何でも嗜み、
宵越しの銭は持たない主義の彼女は、ある意味で敬虔かつ模範的なガメル信徒。
普段はぐうたらしているが、いざという時には(見かけによらず)明晰な頭脳と腕っぷしで事件を解決する……こともある、はずだ。
口は悪くとも根は仲間想いで、なんやかんやで困っている人は放っておけない、そんな一面の持ち主であることは疑いようもない。
放浪の末、自堕落にその日暮らしを繰り返していた彼女は、見兼ねたマスターによって
とある出来事をきっかけに無理やり冒険者に"させられ"てしまった。
本人はそのことに対する不平不満を隠さないが、その実、結構楽しそうなのは周知の事実である。

経歴:かつて信頼できる友人がいた/近所では一番の物知りだった/父親が旅に出ている(いた)
理由:無理やり巻き込まれて

【その過去】

クレアには物心ついた頃から母しかおらず、父については母から
「冒険者として今も世界を飛び回っている」と聞いていた。
田舎の小さな村で一番の物知りだった少女には、同種族・同年代の友人はいなかったが、
老いたルーンフォークの親友がおり、漠然とした"冒険者"への憧れを抱きながらも
親友から魔動機文明語や世界の事を学ぶ、そんな平穏な日々を送っていた。
ところがある日、村が蛮族に襲われ、親友は自らを庇う形で死亡してしまう(頬の傷はその時のもの)。

その時、聡明な少女は察してしまった。
母は父に捨てられていたであろうこと、それ故に自分を見る母の目がどこか冷たかったこと、
村では"生意気にも"出来の良かった余所者の自分が疎まれていたこと、
そして親友は異種族だった故に村から見捨てられたこと……。

気付けば彼女は村を飛び出していた。
親友への義理立て?蛮族への復讐?母や村への嫌悪?見知らぬ父への怨嗟?冒険者への憧憬?
……理由はそのどれでもない。ただ何もかもが"面倒"になってしまったのだ。

どうせヒトはいずれ皆死ぬ。それならば今この瞬間を好きなように生きた方が良いではないか。
路銀がなくなればその場で稼ぎ、稼いだ金で散財し、飽きたら次の町でまた同じことを繰り返す。
やりたいことも、やるべきことも、何も考えずに勝手気ままに過ごす……何て贅沢な生活だろう。

そう、思っていたのだが……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/8/5,8 蛮族を駆逐せよ 1,150 630 8 筋力
ヒフミ ラビレッタ(小雪)ウェンディ(O)ドルヒム(左雪)
2 2025/8/15 続・蛮族を駆逐せよ 1,280 1,725 21 生命
ヒフミ ラビレッタ(小雪)ウェンディ(O)ドルヒム(左雪)
3 2025/9/2-11/11 ヴァイスシティの冒険 2,690 1,750 2 器用×1
生命×1
ヒフミ ラビレッタ(小雪)ウェンディ(O)ドルヒム(左雪)
4 2025/11/11-1/27 ヴァイスシティの冒険 6,850 3,160 40 器用×2
生命×2
精神×2
ヒフミ ラビレッタ(小雪)ウェンディ(O)ドルヒム(左雪)
取得総計 14,970 8,465 71 10

収支履歴

俊敏の指輪::-500
スカウト用ツール::-100
ヘビーメイス::-330
ソフトレザー::-150
アンロックキー::-100
保存食(1日分)::-10
羊皮紙(5枚)::-5
羽ペン::-2
インク::-3

幸運のお守り::-2000
俊敏の指輪::-500
宗匠の腕輪::-1000

スプリントアーマー::-520

ガチャ::-100
押し売りサプリメント::-300

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