ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”開かざる瞳”コイシ・トリドール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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開かざる瞳”コイシ・トリドール

分類:魔法生物
知能
測定不能
知覚
全て
反応
命令による
言語
全て
生息地
全て
知名度/弱点値
0(自己紹介する)/44
弱点
威力表決定の出目+1
先制値
82
移動速度
514/-
生命抵抗力
66 (73)
精神抵抗力
66 (73)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 68 (75) 2d+514 63 (70) 587 514000 306000

特殊能力

[常]レベル表記について

 この人形のレベルは、通常のレベル表記とは異なり、「超越レベル表記(os)」となっています。本人形のレベルは「os12」です。通常レベル表記が必要な場合はレベル「44」として扱います。

[常]3回行動
[常]閉じた恋の瞳

 戦場の全てを認識しており、射程が許す限りすべての「対象に取れない」効果等を無視して対象に取ることができます。また、いつでもGMは望まない任意の効果を指定し解除、無効化できます。詳細の説明は省きますがそういう方向性の小細工は一切効かないので諦めましょう。
 この能力はあらゆる無効化能力やアイテム、効果の対象とならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力を無効化する能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力を無効化する能力を無効化する能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともなりません。
 また、あらゆる攻撃や特殊能力の使用時に、除外する対象を任意に決定できます。
 また、主動作特殊能力は上から順に使われます。最後まで行ったら以降は任意の順番で使用できます。

[常]表象「夢枕にご先祖総立ち」

 この人形の手番開始時、ゆとシート上のタグ「Mt_liet」が付けられたエネミーデータを無作為に1体選択して戦場の自身と同座標に配置します。配置されたエネミーデータはそのターンから動くことができます。
 また、敵陣営のアベレージ冒険者レベル(端数四捨五入)が15以上の時、35%の確率で追加でもう1体配置します。

[常]反応「妖怪ポリグラフ」

 戦場において、あらゆる行為判定は2dの出目が「11」で自動成功します。
 また、この人形に対して行われる行為判定の達成値に応じて、防護点が変化します。このとき、PLの発言によって増減が決定します。チャット内の文章も対象となります。ヒントは「ポリグラフ」の意味を調べるといいと思います。

[常]復燃「恋の埋火」

 2ラウンド目以降、1ラウンド終了するごとに、行為判定の自動成功に必要な出目が「-1」されます。(下限3)

[主]表象「弾幕パラノイア」/クリチェック/消滅

 異常な独占欲を発揮します。戦場にいる任意の「対象:1体」を選んで「2d+50」点の純エネルギー属性魔法ダメージを99回与えます。
 この攻撃は自動成功しないと発動しません。自動成功で発動した場合、受動側はクリチェックを要求されます。
 この能力は1ラウンドに1回までしか使用できず、連続した手番に使用できません。

[主]本能「イドの解放」/61(68)/精神抵抗力/消滅

 精神を盛り上がらせる弾幕を発揮します。「射程:術者」「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に「2d+57」点の呪い属性魔法ダメージを8回ずつ与えます。対象が7回以上抵抗に失敗した場合、対象の精神力基本値が「+200」されます。対象が魔物データの場合は、精神力が関係しそうな箇所が相応分増加します。この効果は呪い属性として扱われ、解除されない限り永続します。

[主]抑制「スーパーエゴ」/56(63)/精神抵抗力/消滅

 盛り上がらせた精神を抑制します。戦場における精神力基本値が255以下の対象を任意の数だけ選び、「2d+45」点の精神効果属性魔法ダメージを1d回ずつ与えます。対象が過半数抵抗に失敗した場合、対象の精神力基本値が「+200」されます。対象が魔物データの場合は、精神力が関係しそうな箇所が相応分増加します。この効果は呪い属性として扱われ、解除されない限り永続します。
 この能力の対象となるキャラクターは受動判定の自動成功が「1」低い出目(下限3)でも自動成功するようになります。

[主]無意識「弾幕のロールシャッハ」/63(70)/生命抵抗力/消滅

 リザジュー図形状の弾幕を描きます。上級戦闘でも置く位置によって対象となり得るかが変わります。
 リザジュー図形は直交する2つの単振動を合成して得られる軌跡が描く平面図形です。
 振幅は無視できるほど小さく、初期位相は45°です。
 当たると判定された対象に「2d+416」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。

[主]深層「無意識の遺伝子」/65(72)/精神抵抗力/半減

 「形状:貫通」で無意識の遺伝子による弾幕を放ちます。この攻撃の確定対象はこの人形から最も離れた位置に存在するPCとなります。「2d+514」点の純エネルギーかつ呪い属性魔法ダメージを与えます。達成値の算出と抵抗力判定は7回行われ、抵抗に成功する度にダメージを半減できます。

[主]嫌われ者のフィロソフィ/必中

 この人形の位置はPLから不明になり、-50m〜200m地点の間のどこかに一時的に瞬間移動します。そして戦場に存在するすべてのキャラクターは-50m〜200m地点の任意の場所に一時的に瞬間移動できるようになります。このとき移動できるのは現在座標から全力移動分の距離までです。全員が配置を決めたらこの人形の座標が公開され、最も近い座標のキャラクター1体に対して「3000×〈{250-(この人形から離れている距離[m])}/250〉~3」点の確定ダメージを与えます。その後、全キャラクターの座標は元に戻ります。

[常]サブタレイニアンローズ/5e+14(5e+14)/精神抵抗力/消滅

 この人形のHPが「0」以下になった時に発動。存在するすべてのキャラクターに「5e+14」点の確定ダメージを与えます。
 この能力はあらゆる無効化能力やアイテム、効果の対象とならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力を無効化する能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともならず、あらゆる無効化能力を無効化する能力を無効化する能力を無効化する能力を無効化する能力やアイテム、効果の対象ともなりません。

[常]トリドール・セール

 自陣営のキャラクターが全て「分類:魔法生物」であるときに有効です。自陣営のキャラクターが気絶したとき、現在HPを最大HPの3割減少させます。この効果が2回目の発動のとき、更に4割減少します。

戦利品

2〜
無意識のリング(200003G/装飾品)
30〜
(戦利品決定の達成値)^2×1000G

解説

現実世界のとあるゲームのとあるキャラクターを参考に作られた人形です。
そのキャラの動きを忠実に再現したものがいるのだとか。
自我がありますが、何者かの命令によって動くこともあります。



超越レベル表記(os)について(Mt_liet的ハウスルール)
 超越レベル表記は、あらゆる概念を超越している神族などにおけるレベル基準であり、一般的なレベル表記とは異なるとされている。レベル0〜16で分類されており、その明確な基準は不明だが、概ね以下の通りとされている。また、超越レベル11以上は、一般的な魔物で適合するものが現時点で見つかっておらず、その基準も不明である。神族の中では、「os11〜13」「os16」に該当するものは確認されているらしいが、「os15」の神族は未だ確認されていない。「os16」の神族は、能力値的には一般レベル表記だと、約70〜80Lv程度だと言われているが、定かではない。
 

一般レベル(us)〜2021,22333435〜3839〜4142〜4445〜4950〜5960〜?
超越レベル(os)018910111213141516

 
 なお、一般レベルは「us(usual scale)」、超越レベルは「os(omniscient scale)」と略される。
 経験点的な視点から見れば、もらえる経験点は対象の部位数に関わらず、「レベル×レベル×1000」となる。

製作者:artefatto liet

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