ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィーグ・ヴァルマ 手加減モード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヴィーグ・ヴァルマ 手加減モード

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、交易共通語、オーガ語
生息地
グランゼール
知名度/弱点値
14/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
14
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大斧 16 (23) 2d6+15 11 (18) 6 280 150

特殊能力

[常]弱体化

 太陽の下にいる限り、命中力、回避力判定に-2の修正を受けます。

[常]限定再生

 1度だけ補助動作でHPを75点回復できます。

[常]限定保護

 「闘技場」に関わる用件である限り、守りの剣の効果を受けません。「闘技場」外で危害を加えた場合、守りの剣の効果を受けることになります。

魔力13(20)

[主]マルチアクション

 同一ラウンドで魔法を行使することがあります。使用する魔法は神聖魔法(ダルクレム)のうち、
〈バーサーク(補助動作)〉〈ウォークライ〉〈ヴァイスウエポン〉〈ブレス〉〈ゴッドフィスト〉〈フェイタル・イクスプロージョン〉です。

[主]全力攻撃Ⅱ

 通常攻撃に+11点されます。この特技を使用した後、回避に-2のペナルティを受けます。

[主]魔力撃

 通常攻撃に+13点されます。この特技を使用した後生命精神抵抗に-2のペナルティを受けます。

[主]超会心の一撃

 命中 対象に指定されたPC(命中+2)回避 ・ それ以外 精神抵抗/半減
HPが半分以下になった場合に発動できます。近接攻撃可能なキャラ1体に近接攻撃を仕掛けます。その後、敵キャラクターすべてにk60+21c10の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。この攻撃をした場合、3Rの間、防護点および回避生命抵抗精神抵抗に-5のペナルティが入ります。

解説

グランゼールの「闘技場」で戦士として活躍しています。元は盗賊団の首領でしたが、ある事件をきっかけに盗賊団を解散、そのままま闘技場に流れ着きました。

口下手ですが、ダルクレム神官らしく力を求めます。強い一撃を求める戦闘スタイルは人気を博しており、今では花形戦士の一員です。(本人はあまり気乗りしていないが)

製作者:トリック

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