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ヴィーグ・ヴァルマ 手加減モード
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、交易共通語、オーガ語
- 生息地
- グランゼール
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 14
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大斧 | 16 (23) | 2d6+15 | 11 (18) | 6 | 280 | 150 |
特殊能力
[常]弱体化
太陽の下にいる限り、命中力、回避力判定に-2の修正を受けます。
[常]限定再生
1度だけ補助動作でHPを75点回復できます。
[常]限定保護
「闘技場」に関わる用件である限り、守りの剣の効果を受けません。「闘技場」外で危害を加えた場合、守りの剣の効果を受けることになります。
魔力13(20)
[主]マルチアクション
同一ラウンドで魔法を行使することがあります。使用する魔法は神聖魔法(ダルクレム)のうち、
〈バーサーク(補助動作)〉〈ウォークライ〉〈ヴァイスウエポン〉〈ブレス〉〈ゴッドフィスト〉〈フェイタル・イクスプロージョン〉です。
[主]全力攻撃Ⅱ
通常攻撃に+11点されます。この特技を使用した後、回避に-2のペナルティを受けます。
[主]魔力撃
通常攻撃に+13点されます。この特技を使用した後生命精神抵抗に-2のペナルティを受けます。
[主]超会心の一撃
命中 対象に指定されたPC(命中+2)回避 ・ それ以外 精神抵抗/半減
HPが半分以下になった場合に発動できます。近接攻撃可能なキャラ1体に近接攻撃を仕掛けます。その後、敵キャラクターすべてにk60+21c10の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。この攻撃をした場合、3Rの間、防護点および回避生命抵抗精神抵抗に-5のペナルティが入ります。
解説
グランゼールの「闘技場」で戦士として活躍しています。元は盗賊団の首領でしたが、ある事件をきっかけに盗賊団を解散、そのままま闘技場に流れ着きました。
口下手ですが、ダルクレム神官らしく力を求めます。強い一撃を求める戦闘スタイルは人気を博しており、今では花形戦士の一員です。(本人はあまり気乗りしていないが)