ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガーディアン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

ガーディアン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
魔動機文明語
生息地
魔動死骸区
知名度/弱点値
13/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
20(六足)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
レーザー(胴体) 12 (19) k30+25@8 15 (22) 5 50
なし(脚部A) 7 (14) 5 20
なし(脚部B) 7 (14) 5 20
なし(脚部C) 7 (14) 5 20
なし(脚部D) 7 (14) 5 20
なし(脚部E) 7 (14) 5 20
なし(脚部F) 7 (14) 5 20
部位数
7胴体脚部A脚部B脚部C脚部D脚部E脚部F
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けません。

[常]歩行式砲塔

通常移動、全力移動でも魔法を行使することが可能です。

●胴体

[常]レーザー光線

レーザーによる攻撃は「射程/形状:2(50m)/射撃」で「k30+25」でC値8のガンとして扱います。最大装填数は無制限です。盾を装備しているキャラクターが対象となった場合、レーザー光線に対して回避力判定の代わりに、命中力判定を行うことが可能です。このレーザー光線の命中力判定と対決し、上回った場合、レーザー光線が反射し胴体がダメージを受けます。命中力判定に失敗した場合、通常の2倍のダメージを受けます。

[常]ターゲッティング&鷹の目
[主]狙撃

●脚部

[常]多脚

[部位:脚部]のHPが「0」点になったとき、部位一箇所につき「部位:胴体」の回避力が「-1」されます。また、[部位:脚部]が4部位以上倒された場合「部位:胴体」の回避力判定は自動失敗するようになります。

戦利品

自動
古代のネジ(100G)
2~4
古代の歯車(200G)
5~7
古代のシャフト(1000G)
8~11
古代のコア(5000G)
12~
古代の巨大なコア(10000G)
製作者:えしゅし

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