絶海の暴君、ルスカ(第一形態)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- ラファリア群島
- 知名度/弱点値
- 12/20
- 弱点
- 属性ダメージ+3点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 22/22(水中)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触手(蜘蛛骸触手) | 13 (20) | 2d+15 | 10 (17) | 10 | 80 | 57 |
| 触手(毒蟲骸触手) | 13 (20) | 2d+15 | 10 (17) | 10 | 80 | 57 |
| 触手(冰竜骸触手) | 13 (20) | 2d+15 | 10 (17) | 10 | 80 | 57 |
| 触手(雷魔骸触手) | 13 (20) | 2d+15 | 10 (17) | 10 | 80 | 57 |
| なし(胴体) | ― | ― | 12 (19) | 12 | 100 | 87 |
- 部位数
- 5(蜘蛛骸触手、毒蟲骸触手、冰竜骸触手、雷魔骸触手、胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]水中適正
水中の行動の制限やペナルティ修正を受けません。
●蜘蛛骸触手
[常]炎無効
[常]仙蜘蛛の亡骸
[部位:蜘蛛骸触手]による近接攻撃のダメージは、炎属性の物理ダメージとして扱われます。
[常]すべてを穿つ触手
触手での攻撃は、乱戦エリアを無視して、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に存在する、
任意の1体までの対象に対して行われます。
[常]身代わり
[部位:胴体]が近接攻撃、または遠隔攻撃によってダメージを受けるとき、
代わりにダメージを受けることができます。[部位:胴体]への適用ダメージを、そのまま適用ダメージとします。
この能力は、[部位:蜘蛛骸触手][部位:毒蟲骸触手][部位:冰竜骸触手][部位:雷魔骸触手]ごとに、
1ラウンドに1回のみ、使うことができます。
近接攻撃、遠隔攻撃であっても、範囲や同時に複数を対象とする攻撃に対しては、この能力を使うことはできません。
[常]怨嗟の焔/11(18)/生命抵抗力/半減
触手による近接攻撃が命中した場合、対象になったキャラクターを中心に、「対象:1エリア(半径6m)/20」を火の海に変え、
この魔物と近接攻撃の対象となったキャラクターを除いたすべてに、「2d6+0」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
[主]フレイムハザード/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に炎の魔力を収束して撃ち出し、
「2d6+12」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使ったら、[部位:蜘蛛骸触手]のMPを「4」点消費します。
[主]業火のブレス/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に着火させた可燃性のガスを吐き出し、
「2d6+14」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えません。
●毒蟲骸触手
[常]毒無効
[常]毒怪蟲の亡骸
[部位:毒蟲骸触手]による近接攻撃のダメージは、毒属性の物理ダメージとして扱われます。
[常]すべてを穿つ触手
触手での攻撃は、乱戦エリアを無視して、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に存在する、
任意の1体までの対象に対して行われます。
[常]身代わり
[部位:胴体]が近接攻撃、または遠隔攻撃によってダメージを受けるとき、
代わりにダメージを受けることができます。[部位:胴体]への適用ダメージを、そのまま適用ダメージとします。
この能力は、[部位:蜘蛛骸触手][部位:毒蟲骸触手][部位:冰竜骸触手][部位:雷魔骸触手]ごとに、
1ラウンドに1回のみ、使うことができます。
近接攻撃、遠隔攻撃であっても、範囲や同時に複数を対象とする攻撃に対しては、この能力を使うことはできません。
[補]怨嗟の蠱毒/11(18)/生命抵抗力/半減
[部位:毒蟲骸触手]を中心に、「半径6m/20」の範囲に猛毒の霧を撒き散らします。
この魔物を除いて、対象範囲内に存在するすべてのキャラクターは生命抵抗力判定を行い、
失敗したら、1分(6ラウンド)の間、自身の手番の終わりに「3」点の毒属性の確定魔法ダメージを受け続けます。
この効果は毒属性で、累積せず、1ラウンドに1回しか使えません。
また、この能力を使ったら、[部位:毒蟲骸触手]のMPを「6」点消費します。
[主]ヴェノムハザード/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に毒の魔力を収束して撃ち出し、
「2d6+12」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使ったら、[部位:毒蟲骸触手]のMPを「4」点消費します。
[主]毒霧のブレス/11(18)/生命抵抗力/消滅
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に霧状の毒を吐き出し、
1分(6ラウンド)の間、対象は自身の手番の終了時に、「2d6+0」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
この能力は連続した手番には行えません。
●冰竜骸触手
[常]水・氷無効
[常]冰樹竜の亡骸
[部位:冰竜骸触手]による近接攻撃のダメージは、水・氷属性の物理ダメージとして扱われます。
[常]すべてを穿つ触手
触手での攻撃は、乱戦エリアを無視して、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に存在する、
任意の1体までの対象に対して行われます。
[常]身代わり
[部位:胴体]が近接攻撃、または遠隔攻撃によってダメージを受けるとき、
代わりにダメージを受けることができます。[部位:胴体]への適用ダメージを、そのまま適用ダメージとします。
この能力は、[部位:蜘蛛骸触手][部位:毒蟲骸触手][部位:冰竜骸触手][部位:雷魔骸触手]ごとに、
1ラウンドに1回のみ、使うことができます。
近接攻撃、遠隔攻撃であっても、範囲や同時に複数を対象とする攻撃に対しては、この能力を使うことはできません。
[補]怨嗟の零度/11(18)/生命抵抗力/半減
[部位:冰竜骸触手]を中心に、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に超低温の冷気を絶えず散布しています。
この魔物を除いて、対象範囲内に存在するすべてのキャラクターは生命抵抗力判定を行い、
失敗したら、30秒(3ラウンド)の間、対象の防護点が「-1」されます。
この効果は毒属性として扱い、5回まで累積します。
この能力は1ラウンドに1回しか使えません。また、使用後は[部位:冰竜骸触手]のMPを「6」点消費します。
[主]フリーズハザード/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に氷の魔力を収束して撃ち出し、
「2d6+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使ったら、[部位:冰竜骸触手]のMPを「4」点消費します。
[主]蒼氷のブレス/10(17)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に超低温の冷気を吐き出し、
対象に「2d6+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に、
生命抵抗力判定に失敗したキャラクターに対して、石化進行(器用度or敏捷度/-6:「II」368P)の効果を与えます。
この効果は病気属性として扱い、連続した手番には行えません。
●雷魔骸触手
[常]雷無効
[常]雷魔竜の亡骸
[部位:雷魔骸触手]による近接攻撃のダメージは、雷属性の物理ダメージとして扱われます。
[常]すべてを穿つ触手
触手での攻撃は、乱戦エリアを無視して、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に存在する、
任意の1体までの対象に対して行われます。
[常]身代わり
[部位:胴体]が近接攻撃、または遠隔攻撃によってダメージを受けるとき、
代わりにダメージを受けることができます。[部位:胴体]への適用ダメージを、そのまま適用ダメージとします。
この能力は、[部位:蜘蛛骸触手][部位:毒蟲骸触手][部位:冰竜骸触手][部位:雷魔骸触手]ごとに、
1ラウンドに1回のみ、使うことができます。
近接攻撃、遠隔攻撃であっても、範囲や同時に複数を対象とする攻撃に対しては、この能力を使うことはできません。
[宣]怨嗟の雷光
打撃点を「+12」し、触手での攻撃を「射程/形状:2(20m)/貫通」で、「対象:起点指定」として扱います。
リスクとして、[部位:雷魔骸触手]のHPとMPをそれぞれ「5」点、消費します。
この能力は連続した手番には行えません。
[主]プラズマハザード/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に雷の魔力を収束して撃ち出し、
「2d6+12」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使ったら、[部位:雷魔骸触手]のMPを「4」点消費します。
[主]迅雷のブレス/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に活性化した荷電粒子を吐き出し、
対象に「2d6+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えると同時に、生命抵抗力判定に失敗したキャラクターは、
30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に「-5」のペナルティ修正を受けます。
この効果は病気属性として扱い、効果は累積しません。また、この能力は連続した手番には行えません。
●胴体
[主]神聖魔法レベル10/魔力14(21)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法拡大/すべて》
《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
[補]触手の復活
HPが0以下になっている、[部位:蜘蛛骸触手][部位:毒蟲骸触手][部位:冰竜骸触手][部位:雷魔骸触手]の
HPを完全に回復させ、覚醒させます。こうして復活させた部位は、直後から行動可能です。
この能力を使うと、[部位:胴体]のHPを「20」点消費します。
MPが0以下になってしまうような「[補]触手の復活」の使用はできません。
[主]バインドボイス/13(20)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に破壊的な音圧を伴う咆哮を放ち、
「2d6+16」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
また、対象が生命抵抗力判定に失敗した場合、30秒(3ラウンド)の間、聴覚が麻痺して、
あらゆる行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この効果は精神効果属性で、累積しません。
また、この能力を使用してから1分(6ラウンド)の間、「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に対し、
音圧の反響により魔法行使判定と演奏判定に「-4」のペナルティ修正を与えます。この効果は「抵抗:必中」です。
この能力は連続した手番には行えず、使用後、[部位:胴体]のMPを「15」点消費します。
[主]形態変化
生命の危険を察し、対象を殲滅するべく真の姿を表します。
真の姿のデータは「絶海の暴君、ルスカ(第二形態)」を参照します。
HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。
「[主]形態変化」を行った手番では、[部位:頭部]のみが主動作を完了したものとして扱い、
[部位:右触腕]、[部位:左触腕]、及び[部位:胴体]は、手番を実行することが可能です。
「[主]形態変化」は一度使用すると、「 絶海の暴君、ルスカ(第一形態)」の姿に戻ることができません。
戦利品
- 自動
- 暴君の竜殻(200G/金A)
- 2~5
- 奈落の竜鱗(410G/金A)
- 6~7
- 骸纏う闇触腕(1000G/金A)
- 8~10
- 暴君の冠甲(4000G/金S)
- 11~
- 奈落の闇黒神玉(10000G/金SS)