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不動の山神【ガ・ムート】
分類:幻獣
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語(聞き取り)
- 生息地
- 雪山、寒冷地
- 知名度/弱点値
- 22/25
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 25(四足)
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 19 (26) | 2d+24 | 17 (24) | 13 | 135 | 26 |
| 踏みつけ(胴体) | 18 (25) | 2d+26 | 24 (31) | 15 | 144 | 19 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水・氷属性無効
●頭部
[常]二回行動
[主]雪嵐のブレス/19(26)/生命力抵抗/半減
鼻を対象に向け、氷のブレスを吐き出します。「射程/形状:2(20m)/射撃」で「1エリア(半径3m)/5」の範囲に「2d+25」点の氷属性ダメージの魔法ダメージを与えます。
この効果は20秒(2ラウンド)ごとに1回しか使用できません。
[主]鼻で投げる/17(24)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を長い鼻で絡めとり、放り投げます。対象は自軍後方エリアまたは任意の30mに投げ出され、45点の落下ダメージを受けて転倒します。
[主]限定天候制御
自身を中心に「10km」の天候を雪に変えます。この効果は山とみられる場所でのみ働きます。
ガ・ムートの近くに行くほど雪が強くなり、乱戦エリアにいるPCは生命力判定を行います。失敗した場合は成功するまで毎ラウンド2点の氷属性ダメージを受け、成功した場合はこの効果を受けなくなります
●胴体
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になったとき、この効果は失われます。
[主]両足踏みつけ
両方の前足を使い、踏みつけを二回行えます。対象は、必ず異なる2つのキャラクターでなければなりません。
[常]氷の鎧
斬撃による攻撃が滑ります。刃武器からのクリティカルを受けません。この効果は炎属性の攻撃を受けると失われ、3ラウンド(30秒)後に効果を取り戻します。天候が雪の場合はこれが2ラウンド(20秒)後に効果を取り戻します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が10以上なら+12点します