ラージャハ・ユーシズ戦魔混成小隊
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語など
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点(ミノウィークのみ)
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 軽戦士 | 16 (23) | 2d+9 | 15 (22) | 4 | 67 | 0 |
| 重装戦士 | 14 (21) | 2d+12 | 12 (19) | 15 | 81 | 18 |
| 重戦士 | 14 (21) | 2d+14 | 12 (19) | 8 | 77 | 16 |
| 神官戦士 | 13 (20) | 2d+10 | 12 (19) | 11 | 65 | 51 |
| 魔導師 | 0 (7) | 2d+ | 0 (7) | 4 | 46 | 81 |
| 森羅導師 | 0 (7) | 2d+ | 0 (7) | 4 | 51 | 78 |
- 部位数
- 6()
- コア部位
- なし
特殊能力
●全体
[常]高度な連携
この魔物による近接攻撃の対象に取られたキャラクター(部位)は抵抗力判定に失敗するまで生命・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
また、この魔物による魔法の対象に取られたキャラクター(部位)は回避力判定に失敗するまで回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果はそれぞれ最大-4まで累積します。
●軽戦士(グラスランナー)
[常]マナ不干渉
「抵抗:半減」の魔法に対する抵抗力判定に成功した時、「抵抗:消滅」として扱います。
[常][宣]軽戦士適性
《囮攻撃Ⅱ》《乱撃Ⅱ》《変幻自在》《ファストアクション》を習得しています。先制判定は行わず、達成値が20であったものとして扱います。
[常]身躱し斬り
近接攻撃に対する回避力判定で相手の命中力判定の達成値を4以上上回って回避に成功した時、近接攻撃を行った対象に攻撃を命中させたものとして打撃点決定を行います。この攻撃に対して宣言特技を宣言することはできません。
●重装戦士(リルドラケン)
[常]剣の加護:風の翼Ⅱ
近接攻撃に対する命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。能力値に反映済みです。
[常][宣]重装戦士適性
《全力攻撃Ⅱ》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》を習得しています。
[常]軍師
鼓咆【神展の構え】【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】【強靭なる丈陣Ⅰ】【強靭なる丈陣Ⅱ】および陣率【陣率:衝撃の刪削Ⅰ】を習得しています。
また、基準値9の先制力判定を行います。
●重戦士(ミノタウロスウィークリング)
[常][宣]重戦士適性
《薙ぎ払いⅡ》《斬り返しⅡ》《変幻自在》を習得しています。
[常]剛腕
打撃点決定の出目が4以下だった場合、2dのうち任意のものを選んでその出目が6だったものとして扱うことができます。この効果は1回しか使用できません。
[常]消耗
このキャラクターは同日中に●森羅導師の>>【ビッグディフェンダー/シーサーペント】の効果を受けています。
●神官戦士(人間)
[常]剣の加護:運命変転Ⅱ
[主]神聖魔法レベル9/魔力13(20)
ミリッツァの特殊神聖魔法を使用します。
[宣]神官戦士適性
《魔法拡大/数》《マルチアクション》《足さばき》を習得しています。
●魔導士(人間)
[常]剣の加護:運命変転Ⅱ
[主]真語・操霊・深智魔法レベル9/魔力12(19)
[常][宣]魔法適性
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《バイオレントキャストⅠ》
●森羅導師(スノウエルフ)
[常]剣の加護:厳つき氷Ⅱ
[主]森羅魔法レベル9/魔力13(20)
[常]支給品
十分な数の5点魔晶石を保有しているものとして扱います。
解説
ラージャハ帝国軍新兵の中でも選りすぐりの精強な戦士たちと、ユーシズ魔導公国軍新兵屈指のエリート魔法使いたちから成る混成小隊です。
個の戦力のみならず隊としての練度も非常に高く、即席の部隊とは思えない、さながら一つの生物のような高度な連携を行います。