ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キオン

プレイヤー:culra

私に任せて...」
死なせない...!!」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
30
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
神官
信仰
“月神”シーン
ランク
〈始まりの剣〉★6
穢れ
1
5
14
10
6
8
6
5
10
12
成長
1
成長
10
成長
7
成長
29
成長
38
成長
25
器用度
12
敏捷度
23
筋力
27
生命力
48
知力
58
精神力
47
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
4
生命力
8
知力
9
精神力
7
生命抵抗
23
精神抵抗
22+2=24
HP
93+17=110
MP
140+2=142
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

プリースト(シーン)
15
レンジャー
15
セージ
12
エンハンサー
11
ファイター
7
アルケミスト
7
デーモンルーラー
3
アビスゲイザー
3
ソーサラー
2
コンジャラー
2
マギテック
2
フェアリーテイマー
2
ドルイド
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《防具の達人》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【クラーケンスタビリティ】
  • [補][準]【トロールバイタル】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補][準]【マナスプラウト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル15 技巧 17
運動 18
観察 24
セージ技能レベル12 知識 21
アルケミスト技能レベル7 知識 16
魔物知識
21
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 +1=12 12 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=12 12 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +1=12 12 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 +1=26 26 +0 知力+2
マギテック技能レベル2 魔動機術 +1=12 12 +0
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法 +1=12 12 +0
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 +1=12 12 +0
デーモンルーラー技能レベル3 召異魔法 +1=13 13 +0
アビスゲイザー技能レベル3 奈落魔法 +1=13 13 +0
アルケミスト技能レベル7 賦術 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 27 10
デーモンルーラー技能レベル3 27 6
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
自傷の重いマタナイト加工のドントレシアの堅忍甲冑+1 25 13 専用物理ダメージを受けるたび防護点+2、防弾加工、魔法ダメージ1点減少
足絡みの足絡みのマタナイト加工のエターナルロード 27 9 専用魔法ダメージ1点減少
他1 アイソアーマスク 0 1
他2 ブラックベルト 0 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 27
装飾品 効果
女神のヴェール 専用(HP)回復魔法で威力表を使うとき、クリティカル(C値は10)と同じ振り足しを行う
アイソアーマスク 専用(MP)防護点+1、遠隔攻撃を誘引する
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性の魔法ダメージを-4
聖印 神聖魔法を行使可能
背中 セービングマント 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
右手 スマルティエの知性の指輪 知力+1
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力判定+2
ブラックベルト 防護点+1
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時「足場が悪い」状態になる
アルケミーキット 賦術を使用可能
所持金
9,500 G
預金/借金
G

所持品

消耗品(魔晶石)

魔晶石(2)*50
魔晶石(5)*40
魔晶石(9)*8

消耗品(ポーション類)

魔香水*5
スカーレットポーション*5
アウェイクポーション*10
テクスタリティポーション*4
アンチマジックポーション*2

消耗品(魔符)

月光の魔符(+1)*3
月光の魔符(+2)*3
陽光の魔符(+1)*3
陽光の魔符(+2)*3

その他

冒険者セット
アビスシャード*12

マテリアルカード

BASSS
42
28
4
名誉点
200
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★6

名誉アイテム

点数
冒険者ランク4,000
女神のヴェール・専用化50
アイソアーマスク・専用化50
聖印・専用化100
ドントレシアの堅忍甲冑50
エターナルロード・専用化50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

初期能力値

SwordWorld2.5 : #1 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 7[3,4]+7[1,6]+4[4]+5[5]+8[3,5]+8[5,3] → 39
#2 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 8[6,2]+11[6,5]+3[3]+1[1]+6[1,5]+9[4,5] → 38
#3 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 6[5,1]+8[2,6]+6[6]+5[5]+10[5,5]+12[6,6] → 47

初期成長

SwordWorld2.5 : [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [6,6]->(精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [3,3]->(筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力)

ドントレシアの堅忍甲冑・アビス強化Ⅰ

SwordWorld2.5 : アビスカース表(12) → 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。

ドントレシアの堅忍甲冑・アビス強化Ⅱ

SwordWorld2.5 : アビスカース表(35) → 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(24) → 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(21) → 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

エターナルロード・アビス強化Ⅰ

SwordWorld2.5 : アビスカース表(44) → 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。

エターナルロード・アビス強化Ⅱ

SwordWorld2.5 : アビスカース表(12) → 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(24) → 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(25) → 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(51) → 土

SwordWorld2.5 : アビスカース表(54) → 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

SwordWorld2.5 : アビスカース表(44) → 「足絡みの」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」ならその場で即座に転倒する。手番中には起き上がれない。

消耗品

魔晶石(2)*4
マテリアルカード緑S*1
マテリアルカード赤SS*2
マテリアルカード緑S*1
スカーレットポーション
マテリアルカード緑S*2
マテリアルカード赤S*1
月光の魔符(+1)*1
マテリアルカード緑S*1
マテリアルカード赤S*1
マテリアルカード緑S*1
アンチマジックポーション*1
スカーレットポーション*1
マテリアルカード緑S*1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×1
敏捷×10
筋力×7
生命×29
知力×38
精神×25
アビスシャード*75
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

初期収支

冒険者セット::-100
ドントレシアの堅忍甲冑::-54800
エターナルロード::-65000
女神のヴェール::-20000
アイソアーマスク::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエのアイガ-ド::-12000
聖印::-100
セービングマント::-8000
スマルティエの知性の指輪::-400
正しき信念のリング::-30000
ブラックベルト::-3000
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
アルケミーキット::-200
魔晶石(2)::-200*50
魔晶石(5)::-500*40
魔晶石(9)::-1800*8
魔香水::-600*5
スカーレットポーション::-1400*5
アウェイクポーション::-100*10
テクスタリティポーション::-2000*4
アンチマジックポーション::-3000*2
月光の魔符(+1)::-500*3
月光の魔符(+2)::-1500*3
陽光の魔符(+1)::-500*3
陽光の魔符(+2)::-1500*3
マテリアルカード(赤SS)::-20000*2
マテリアルカード(赤S)::-2000*4
マテリアルカード(緑S)::-2000*28
マテリアルカード(金S)::-2000*4
ドントレシアの堅忍甲冑・アビス強化::-8000*2
エターナルロード・アビス強化::-12000*2
ドントレシアの堅忍甲冑・マタナイト加工::-20000
エターナルロード・マタナイト加工::-30000
ドントレシアの堅忍甲冑・魔法の鎧加工::-20000
ドントレシアの堅忍甲冑・防弾加工::-6000

チャットパレット