ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イギアン・ホリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

隻角の弔い人せきかくのとむらいびとイギアン・ホリー

プレイヤー:マキアート

種族
ナイトメア(人間)
年齢
24
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
プリースト
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
〈始まりの剣〉★2
穢れ
1
6
14
10
5
8
2
6
7
5
成長
19
成長
11
成長
20
成長
14
成長
13
成長
14
器用度
30
敏捷度
25
筋力
36
生命力
34
知力
30
精神力
29
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
5
敏捷度
4
筋力
6
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20+2=22
精神抵抗
20+2=22
HP
79+15=94
MP
70
冒険者レベル
15

経験点

使用
220,500
残り
2,780
総計
223,280

技能

ファイター
15
プリースト(ティダン†)
13
スカウト
13
セージ
12
エンハンサー
5
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:22

『墓守』グレイブキーパー
10
『石工』メーソン
6
『聖職者』クレリック
6
成長P0

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《足さばき》
  • 《かいくぐり》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《パリィ&ブレイク》
  • 《プランドリポスト》
  • 《ストップ&スタッガー》
  • 《剣意反転攻防術》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ワイドウィング】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 18
運動 17
観察 18
セージ技能レベル12 知識 17
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
17
先制力
17
制限移動
10 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔法文明語
魔神語
ソレイユ語
魔動機文明語
汎用蛮族語
海獣語
神紀文明語
エルフ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 36 20 21
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
【イグニタイト】〈妖精「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」〉バルザーの魔封剣【カスタム】 1H 19 +1=21 29 10 +1=23 オーダーメイド+3、イグニタイト加工、妖精の武器化(全属性)
聖剣・ガラクシア・カスタム 1H両 18+3 +2=22 48 10 +1=23 銀製
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 36 19
《防具習熟A/金属鎧》 1
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
盾1 フレックスグリップ強化【マナタイト】バルザーの魔光盾 16+1+3 3 〈魔封剣〉の命中でマナを蓄え、開放時に1体にダメージ。
鎧1 【マナタイト】バルザーの魔壮鎧 16+3 7 〈魔封剣〉の命中でマナを蓄え、開放時に1体のHPを回復
鎧2 魔法の施された水着 1 +1 4 MP-3。装備中「[常]水中適正」を獲得し、水泳判定に+1のボーナス修正がつく。 水中にいる間、装備者の「生命力Bまたは精神力B」が防護点となる。上限6。 また、装備者同士は水中にいても会話が可能になり、「水濡れ」状態の不利な影響を無効化する。 ※水中で発声が可能であり、水中ペナルティ修正を受けない。 ただし、矢弾は水中専用に切り替える必要がある。 また、装備中この装備以外の「水着或いはそれに準ずるもの」の効果を適応できない。
盾2 【フレックスグリップ】アルギエバの盾 18 +1 6
鎧3 月神の護り 20 14 自動回復効果 魔法ダメージ-3
合計:ファイター/盾1+鎧2 20 8
合計:ファイター/盾1+鎧1 19 12
合計:ファイター/盾2+鎧3 20 22
装飾品 効果
「星雲竜の兜」 防護点+2
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性の魔法ダメージを-4
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る。
ラル=ヴェイネの魔宝帯 主動作でMPを10点以上消費するとHPが回復。10点HP回復。
「星雲竜の首飾り」 魔法軽減-2。「装備部位:その他」を得る。
浄化の聖印 神聖魔法の行使に使用。異大地・地方でのMP上昇を抑制する。
星のお守り 装備しているキャラクターは「呪い属性」への「回避力/生命・精神抵抗力」に+2のボーナス修正を得る。 「生死判定」の場合+4のボーナス修正得る。装備枠を圧迫しない。
背中 「星雲竜のマント」 魔法軽減-3
右手 アルケミーキット 賦術に使用。
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力判定+2
多機能〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉小さな鞄 収納枠4+3。背中、腰に追加装備できる。
カードホルダー 〈マテリアルガード〉専用の収納。収納機能=10。
軽業のブーツ 転倒しなくなる
〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉背負い袋 冒険者セットの背負い袋。収納枠3(背負い袋以外の道具を捨てると5)。装備枠を圧迫しない。
女神のヴェール 神聖魔法の回復判定時、威力表を用いる際クリティカル値⑩で判定できる
幸運のお守り(使い魔が装備) 戦利品決定の出目に+1
所持金
167,833 G
預金/借金
G

所持品

道具類、消耗品

・冒険者セット(背負い袋)

・背負い袋の中身
1、魔海草*5
2、保存食(1週間分)
3、保存食(1週間分)
4、スカウト用ツール
5、水袋
・小さな鞄
1、魔海草*3
2、聖典、白紙の本、鉛筆
3、マナチャージクリスタル(10点)
4、アウェイクポーション*2
5、聖印
6、魔力を帯びた葉
7、

・アビスシャード*9

⭐︎機械系使い魔
・幸運のお守り

⭐︎馬車
・着替えセット
・太陽神のハンガー

装備品

☆貰った水着
「魔法が施された水着」
カテゴリ:非金属鎧Bランク 価格:非売品
必筋:1 回避:+1 防護点:0 最大MP:-3

☆アルギエバの盾
▶▶星雲の護り 1R(10秒)の間、自身を中心とした「半径5m/10」の任意の対象が受ける「魔法ダメージ」を抵抗力判定に成功した場合「冒険者lv」点軽減し、さらに自身より後方のエリアにいるキャラクターが受ける「物理・魔法ダメージ」を「冒険者lv/2」点軽減する。

▶▶魔法反射 1R(10秒)の間、自身を対象とした魔法に対し、精神抵抗力判定に成功した場合、「形状:射撃/貫通」を任意の対象に反射する。貫通や範囲攻撃の場合は他の対象に影響が出る前に反射出来るが、「対象:1体」の拡大されたものに関しては自身の受けたもののみ。《かばう》の対象が含まれている場合、その対象の数だけ「精神抵抗力判定」を行う必要がある。

〇陽光の守護盾 《かばう》を所持している場合、その対象が「回避力判定」を行えるものから「回避・生命・精神抵抗力」判定を行えるものに変更する。
また、1度だけ新たに《かばうⅠ》を取得する場合即座に《かばうⅡ》として取得可能。

[主][主]星海の護り」「[主][主]魔法反射」の共通効果
ダメージを受ける魔法の精神抵抗力判定に失敗した場合、威力参照表や打撃決定を行う2dの出目が「12」であったものとして扱われる。これによりクリティカルが発生した場合、その2廻りめ以降は、通常の処理を行う。この効果は自身のみであり、他のキャラクターは通常通り効果を参照する。
また、同時に「[主][主]星海の護り」「[主][主]魔法反射」を使用することは出来ない。


☆月神の護り 防具:金属鎧
必筋20 回避- 防護点14 ランク:SS

概要
自動回復効果 魔法ダメージ-3

説明
〇月神の癒し
手番終了時、装備者のHPを「冒険者lv+生命力B*2」点回復し、MPを「精神力B*3」点回復する。また、日光がある場所では「生命・精神抵抗力判定」に「+1」のボーナス修正を得、月光の場合、さらに「+1(合計+2)」のボーナス修正を得る。

〇月神の加護
対象は暗視能力を得たうえで、あらゆる効果を持っても盲目状態にならなくなる。
さらに、回復を伴う判定でファンブルが出た場合、もう一度だけ振りなおすことが出来る。
この効果は1回判定につき1回まで使用できる。

月神シーンを信仰している場合、常に精神抵抗力に+2のボーナス修正を得る。

〇陽光を宿す月
この防具を装備している状態であっても、ソレイユの種族特徴である[輝く肉体]の効果を阻害しない。

太陽神ティダンを信仰している場合、常に生命抵抗力に+2のボーナス修正を得る。


「聖剣・ガラクシア」剣 1H両
1H両 必筋18 命中+2 威力45 C値⑩ 追加D+1点
2H 必筋18 命中+2 威力55 C値⑩ 追加D+3点

概要
星雲竜の力の一部を宿した聖剣。
剣から放たれる一撃は天を割る。
※銀製品

説明
装備しているキャラクターは以下の効果を受ける。

〇星の輝き
この武器による攻撃は「純エネルギー」となり、純エネルギーに関する能力を全て無視して効果を発揮可能。

また、この武器を使用した攻撃に限り「[常]属性として扱う」効果を重複して効果を受けることが可能。
この時、元々の「純エネルギー」は上書きされない。

▶星雲竜の息吹/命中力/生命抵抗力/半減
聖剣の力を解き放ち、自身を中心に「対象:1エリア(半径10m)/30」に「純エネルギー属性の魔法ダメージ」を与える。
この時、任意の対象を外すことが出来る。
発生するダメージは用法によって変動する
1H:威力40+生命力/2
2H:威力60+生命力
この能力は連続した手番には使用できない。

マテリアルカード

BASSS
9
名誉点
447
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★2

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,000
秘伝0
ナルザラント柔盾活用術 入門0
ダークドワーフの鍛治師とのコネ0
小さな鞄の多機能化0
対奈落教会議・奈落反転神術0

容姿・経歴・その他メモ

職業:墓守

過去

生まれた時に角の所為で母を失い、父は冒険中の事故で失った。両親を失ってからは村で葬儀屋をやっていた祖母に引き取られ育てられた。

幼い頃から祖母の葬儀を見ながら育ったため、7歳頃には葬儀の手伝いをしながら成長していった。ナイトメアのため他人に角を見られてはいけないと祖母に教わり、祖母以外と関わる時はフードを深くかぶって生活していた。祖母はナイトメアである事を全く気にしておらず、大事な家族として育ててくれた。

10歳の頃には神聖魔法を祖母に教わり、墓場の幽霊達と対話出来るようになっていた。リカント語はリカント族の幽霊と話している時に教わったみたいだ。

………
平和に暮らしていたある日、穏やかな生活は終わりを告げる。

13歳の頃。

何処からか漏れたのか、ナイトメアである事が伝わってしまい墓場は荒らされ、ナイトメアと知りながら育ててくれた祖母は瀕死の重傷を負わされた。その頃村では農作物の不作や疫病が流行り、負の感情が積もっていた。そんな時に穢れを持つ種族が村にいる事を知り、祖母と共に不満や怒りをぶつける体のいいスケープゴートにされたのだ。イギアンは神聖魔法の個人修行で家に居らず無事だった。

祖母を医者に連れて行こうとしたが門前払いをくらい、ただ絶望するしかなかった。その時祖母から遺言として母と父の話を聞かされた。

母は自分の子供がナイトメアである事を知りながら産む事を決意していたこと、父はその覚悟を受け取りイギアンが不自由無く成長出来るように冒険に勤しんでいた事。生まれる日、母は祖母に「この子を恨まないであげて欲しい。私に向けてくれたように目一杯の愛情を注いで育てて欲しい。」と言い遺したこと。
祖母はイギアンが生まれた瞬間から、心の底から愛していた事を伝え、息を引き取った。


彼女は厳かでいて華やかな葬儀を執り行った。墓石は綺麗に削り光に当たれば輝くほど磨き整え、花は様々な色の鎮魂の花を添え、詩と歌を歌った。



この村にはイギアン以外の人間は居ない。愛した祖母も。祖母を死に追いやった村人達も。
村人達は疫病により全滅したのだ。
イギアン1人を除いて。

「みんな墓石の下に眠った。死は平等だ。だから弔った。おばあちゃんだったらそうしたと思うから。大丈夫。これからもこの仕事は続けるよ。憎悪も後悔も恨みも悲しみも、全部墓石の下に置いてきた。…これから旅に出るよ。鎮魂の旅に。」
少女は1人、彷徨える魂を鎮める旅に出た。

現在

前日譚で手に入れた装備を活かすために修行し近接戦の技術を磨いてきた。
並行してプリーストの技も磨いているため、様々な冒険に活かされているようだ。

冒険をきっかけに性格にも影響したようで、7年前とはかなり変化している。

性格

過去の様子と比べるとかなり性格が変わった。明るく元気、活発の言葉が似合う人物に成長。
人が変わった、というよりこの性格が元の性格だったのだろう。
だが、葬儀を行う時や弔いをする時は、厳かで真剣な様子に変わる。
今でも普段はコートのフードを目深に被っている。祖母の言いつけを忘れない為である。
角の隠し方は変わり、彼岸花の髪飾りを角に括り付けて隠している。

履歴

4/6
gr20 [3,6]->(筋力 or 精神力☑️) | [6,4]->(精神力☑️ or 生命力) | [4,5]->(生命力☑️ or 知力) | [3,4]->(筋力☑️ or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度☑️) | [1,3]->(器用度☑️ or 筋力) | [1,5]->(器用度☑️ or 知力) | [6,2]->(精神力☑️ or 敏捷度) | [1,3]->(器用度☑️ or 筋力) | [2,6]->(敏捷度☑️ or 精神力) | [3,4]->(筋力☑️ or 生命力) | [2,4]->(敏捷度☑️ or 生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力☑️) | [6,4]->(精神力☑️or 生命力) | [5,5]->(知力)☑️ | [4,1]->(生命力 or 器用度☑️) | [3,1]->(筋力 or 器用度☑️) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度☑️) | [4,3]->(生命力 or 筋力☑️) | [1,2]->(器用度☑️ or 敏捷度)


7/27
[3,3]->(筋力)☑ | [6,5]->(精神力 or 知力☑)| [3,6]->(筋力☑ or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度☑) | [6,4]->(精神力 or 生命力☑) | [3,6]->(筋力 ☑or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力☑) | [3,4]->(筋力☑ or 生命力) | [6,6]->(精神力)☑ | [5,6]->(知力☑ or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力☑)


【月女神の加護】
夜を冠する魔法や能力に対する「回避・生命・精神抵抗力判定」に「+4」のボーナス修正を得て、自身の望まない神の干渉を受けることがなくなる。

夜の間だけ、HPが0以下になった際、生死判定を振ることなく一度だけHPとMPを最大値まで回復することが出来る。


☆チャパレ置き
▶︎▶︎妖精武器の属性指定。「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」のうち1つ。
2d6+{ファイター}+{器用度}+{命中修正}+{命中B}+{練技A}>={目標値} 命中力/バルザーの魔封剣
k29+{ファイター}+{筋力}+{追加D修正}-{敵防護}+{物理B}+({練技A}*2)@(10+{C修正}-{かいくぐり})$+{クリレイ} ダメージ/【イグニタイト】〈妖精「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」〉バルザーの魔封剣【カスタム】/対象のMPに2点の確定ダメージを与える

バルザー
【バルザー】 バルザーの魔封剣でダメージを与えられない 対象のMPが0点だった場合、蓄えていたMPは霧散する
▶▶【バルザーの魔光盾】/必中/接触 対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与える MP1点[2点] MP2点[4点] MP3点[8点] MP4点[16点]
▶▶【バルザーの魔壮鎧】/接触 HPを回復 「アンデッド/魔法生物/魔動機」は不可 MP1点[2点] MP2点[4点] MP3点[8点] MP4点[16点]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 35,010 38,500 380 器用×1
敏捷×2
筋力×2
生命×6
知力×7
精神×1
アビスシャード+8
1 8/26 黎明の旅路 前日譚 5,010 7,095 20 敏捷
筋力
霧咲さん
2 10/7 黎明の旅路 本編第1話 10,010 5,834 59 知力
器用
霧咲さん
3 11/18 黎明の旅路 本編第2話「遥か先の森の中で」 9,200+210 14,887 103 敏捷×2
精神
霧咲さん
4 11/25 黎明の旅路 本編第3話「大陸横断」 240+50+50+9,430 22,000+3,145 59 器用×2
筋力
霧咲さん
5 1/13 黎明の旅路 本編第4話「大海原を超えて」 9,830+150 24,716 104 知力
器用
筋力
精神
霧咲さん
6 2/3 黎明の旅路 本編第5話「手掛かりの先に」 11,400+50 25,916 117 筋力×2
敏捷
霧咲さん
7 3/23 黎明の旅路 第1章完 本編第6話「月明かりの下で」 1,000+9,000+2,280+300+1,020 30,000+4,326 103 筋力
精神×2
霧咲さん
8 4/6 黎明の旅路 幕間 25,210+50 33,300 899 精神×4
知力
筋力×4
生命
敏捷×2
器用×8
霧咲さん
9 5/25 黎明の旅路 第2章 第7話「空に浮かぶ大迷宮」 14,050+150 38,395 120 精神×3
敏捷
霧咲さん
10 6/2 黎明の旅路 第2章 第8話「空と海と勇者の秘宝」 15,310+50 3,316 120 敏捷
筋力×2
器用×3
霧咲さん
11 6/22 黎明の旅路 第2章 第9話「蝕まれた太陽」 16,760+50 30,721 112 生命×3
筋力
器用
霧咲さん
12 7/27 黎明の旅路 第2章 第10話「数多に煌めく星々へ 1,500+100+29,590 20,763 115 筋力×4
精神×2
生命×2
知力×2
器用
霧咲さん
13 8/3 黎明の旅路 最終話 「黎明の旅路」 3,360+100+12,760 50,520 136 敏捷
器用
生命×2
知力
筋力
霧咲さん
取得総計 223,280 353,434 2,447 91

収支履歴

冒険者セット::-100
魔海草::-250*12
保存食(1週間分)::-50*2
スティールガード::-1600
ウォータースタッフ::-140
仮面(骨)::-50
ポンチョ::-55
聖印::-100
ポンチョ加工費::-180
韋駄天のブーツ::-2000
髪飾り(花)::-5
小さな鞄::-300
アウェイクポーション::-200
鉛筆::-5
白紙の本::-30
聖典::-100
スマルティエのアイガード::-12000
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの増強の腕輪::-900
ラル=ヴェイネの宝飾品::-500*4
着替えセット::-10
化粧品セット::-100
太陽神のハンガー::-1300
薄明の旅路(7年後)前金::10000
北向きの針::-1000
望遠鏡::-1000
宿泊費::-150
謎の卵::-3000
報酬::10000
幸運のお守り::-2000
保存食(1週間分)::-50
前金::12000
保存食(1日分)::-10*4
サーマルマント::-3500
ブーツ::-20
ラル=ヴェイネの宝飾品::-500
保存食(1週間)::-50
スマルティエの増強の腕輪::-900
保存食::-10*4
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエのヘッドバンド::-6000
ラル=ヴェイネの魔宝帯::-25000
フレックスグリップ強化::-250
酔い止め薬::-30*4
ブーツ売却::260
サバイバルブーツ::-2500
韋駄天のブーツ::1000
能力増強の指輪::200
スマルティエの聴音器::1100
オーダーメイド加工::-1000*3
イグニタイト加工::-10000
酔い止め薬::-15*4
スカウト用ツール::-100
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
ラル=ヴェイネの衣服::250*2
化粧品セット::50
小さな鞄の多機能化::-1000
宿泊費::-250
宿泊費::-50*8
サーマルマント売却::1750
ラルヴェイネの肩掛け::-15000
マナタイト加工::-5000*2
アルケミーキット::-200
カードホルダー::-400
女神のヴェール::-20000
マテリアルガードS::-2000*5
保存食一週間分::-50*2
保存食::-10*10
アウェイクポーション::-200
お金分配::+4284
卵::-3000
スマルティエの宗匠の腕輪::450
スマルティエの疾風の腕輪::-900
浄化の聖印::-13800
妖精の武器化::-3000*5
スマルティエの怪力の腕輪::450
護衛の依頼料::10000
保存食::-10*4
保存食::-10*5
保存食::-10*9
マテリアルカード金S::-2000*5
スマルティエの疾風の腕輪売却::450
正しき信念のリング::-30000
サバイバルブーツ売却::1250
軽業のブーツ::-11600
フレックスグリップ強化::-1500
保存食::-10
卵::-3000
保存食(一週間分)::-50
ラル=ヴェイネの魔宝帯売却::12500
スマルティエのヘッドバンド売却::3000
マテリアルカード金S::-2000*4
聖剣・ガラクシアカスタム::-6000

チャットパレット