“考察で作られし者”バードのサンプルちゃん
プレイヤー:小鳥ヒナ
- 種族
- グラスランナー
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- “始祖神”ライフォス
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 15
- 体
- 0
- 心
- 10
- A
- 6
- B
- 6
- C
- 6
- D
- 13
- E
- 6
- F
- 11
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 21
- 筋力
- 6
- 生命力
- 14
- 知力
- 16
- 精神力
- 21
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 23
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 4,000
- 残り
- 500
- 総計
- 4,500
技能
- バード
- 3
- ファイター
- 1
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《特殊楽器習熟》
- 《終律増強》
呪歌
- 【モラル】
- 【終律:春の強風】
- 【終律:冬の寒風】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バード| 見識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 21 m
- 全力移動
- 63 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| リカント語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ |
呪歌
| 奏力 | 演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
バード| 呪歌
| 6
| -4=2
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 8
| 4
| ―
| ―
| 2
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ライトメイス | 1H | 5 | +1=| 10
| 12
| 2
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 8
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 盾 | シンバルシールド | 8 | +1 | 1 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 5 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 能力増強の腕輪[筋力] | 筋力+2 割ると+14 |
- 所持金
- 492 G
- 預金/借金
- G
所持品
能力増強の腕輪(筋力)
シンバルシールド
ソフトレザー
ライトメイス
ペット【小鳥】
スカウトツール
冒険者セット
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
エールさんの生まれとダイス出目、そして今回の冒険で手に入れた資金および経験点を使ってキャラクターを作製しました。大幅なリビルド及び、追加資金を想定し作ったキャラクターであるため、初期作成から作ったキャラクターとは歪みがあります。
解説
フェンサーをファイターに変更します。これによって必要筋力にデメリットのない数値を算出します。それに加え、1000ガメルで能力増強の腕輪を購入し筋力値を8まで上昇させます。これによって、シンバルシールドが装備できるようになりました。
そして、シンバルシールドのため、〈特殊楽器習熟〉を取得します。シンバルシールドは、盾として攻撃を受けたときor回避した時に楽素を生成します。基本的に前衛に立ち武器を振るい、被弾or回避によって楽素がたまれば状況次第で終律を放ちます。
シンバルシールドには、演奏判定に-4が掛かるというデメリットがあるため、演奏判定は抵抗/消滅される前提として使用します。そのため、【呪歌】には〈必中〉の属性のものを用意します。これなら、演奏判定の-4は無視できます。また、【呪歌】を歌わないことによるデメリットは、【ペット】により緩和します。【ペット】は、達成値0の判定でエールが歌った【呪歌】を歌い続けてくれます。これは確実に抵抗/消滅されうる達成地ですが、〈必中〉の【呪歌】であれば達成値は関係なく恩恵をもたらします。また、ペットが歌い続けている間楽素の減少も抑えてくれるので、シンバルシールドによりたまった楽素も減少しなくなります。
また、【終律】は演奏判定に-4が付くため、かなりの確率で抵抗されます。ですので、抵抗を承知で運用するといいでしょう。
そのため、〈終律増強〉を取得し火力を増強しています。k20+6の魔法ダメージですので、抵抗されてもそれなりのダメージを与えられます。防護点が高い相手、回避が高い相手、後衛エリアに隠れている相手などに使用してみてください。まだ、シンバルシールドで得られる楽素がランダム性があるため、↑↓両方の攻撃【終律】を取得しています。
運用
1,基本的に初動は、武器で殴るかモラルを使用するかです。命中を補完したいならモラルを使います。基本的に【呪歌】はペットに任せ、【ファイター】で殴り続けることが仕事です。
2.敵によって、使う価値があるなと判断したら魔法属性ダメージを与える【終律】で攻撃します。
成長
筋力が9になれば、パラスマラカを装備できるようになります。威力19の楽素生成効果付きの武器です。かなりハイスペックですので、これを第一に目指したいです。
バード、スカウト、ファイターをそれぞれ上昇させ、前衛に立つバードとして運用していきます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 4,500| 3,082 |
0 | 生命×1 |
|
| | ||
| 能力値作成履歴#212181-2 | ||||||||
| 取得総計 | 4,500 | 3,082 | 0 | 1 | ||||
収支履歴
能力増強の腕輪(筋力)::-1000
シンバルシールド::-1020
ソフトレザー::-150
ライトメイス::-120
ペット【小鳥】::-100
スカウトツール::-100
冒険者セット::-100
あとは自由に購入[パラスマラカを買うための貯金にするのもおススメ]