ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イビルモール・ドラゴン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

イビルモール・ドラゴン

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
共通交易語、ドラゴン語
生息地
なし
知名度/弱点値
12/16
弱点
水・氷属性ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
30
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 7 (14) 2d+10 6 (13) 6 75 26
鉤爪(胴体) 8 (15) 2d+7 7 (14) 5 55 23
部位数
2()
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]繊細な戦利品

 刃武器、風属性、断空属性のいずれかで、一度に「10」点以上の適用ダメージを与えた場合、自動で得られる戦利品に〈亜竜鱗〉が1つ追加されます。この効果は3回まで累積します。

[常]世界の汚染

 TP4
1日に1度、自身がダメージを受けた際、「20m/全て」に「抵抗・必中」で「k20@10」のダメージを与えます。

[常]追加攻撃

 TP2
自身の手番終了時、「1d6」を振り⑤⑥が出た場合、近接攻撃による追加攻撃を得ます。
この効果によって追加攻撃を得た場合、この能力は失われます。

●顎

[主]炎のブレス/9(16)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象/範囲:10/5m」に炎を吐きかけ、「2d+8」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使えません。

[常]補食

手番開始時、乱戦エリア内に拘束状態のキャラクターが居るなら、「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+10」の物理ダメージを与えます。

●鉤爪

[宣]あなをほる

地下へと潜ることで敵からの攻撃から身を守り、奇襲を行います。
次の自分の手番までの間、自身に対するすべての命中、行使判定を行うことは出来ません。
また、次のラウンドのはじめての攻撃は「異常感知判定/12」に成功しなければ必中扱いとなります。ただし、これは近接攻撃である必要があります。
例外として、土属性の魔法を行使した場合、通常の二倍のダメージを与えることが出来ます。
この宣言を行う場合、このラウンドの間、すべての部位は主動作を失います。

[常]拘束

鉤爪による攻撃が命中した時、対象が[拘束]されていないなら同対象に[拘束]を付与します。
[拘束]されると、回避が-2されます。
また、この効果は「補助動作」で「腕力判定/14」に成功することで解除することが出来ます。
この効果によって[拘束]されているキャラクターが二体以上なら、この効果は発動できません。

[常]攻撃阻害[4/4]

「頭部」への遠隔、近接攻撃に対して4の補正を得ます。
この効果は「胴体」のHPが0以下の場合効果を失います。

戦利品

自動
亜竜鱗(350G/赤A)
2~11
飛竜の皮膜(500G/赤A)
12~
邪悪な爪(3000G/赤S)
製作者:L.

チャットパレット