妖精槍・無題
基本取引価格:20,000(非売品)
- 知名度
- 20
- 形状
- カテゴリ
- 〈スピア〉B
- 製作時期
- 古代魔法文明時代
- 概要
- 効果
-
この魔剣の所有者は、妖精の力を借りるときその能力を十全に使用することができます。よって装備している場合には以下の恩恵を受けます。
・《魔力撃》を宣言したときダメージに「+召喚している妖精の魔力」点します。リスクとしてあらゆる生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。(魔力撃と重複して-4のペナルティです)
・【サモンフェアリー】あるいは【サモンフェアリー】と同様の効果を持つ基本妖精魔法を使用しているとき「[補]妖精の剣舞」によって選ぶことのできる属性は「召喚している妖精」と同じものになります。
・妖精を召喚している間は「[補]妖精の剣舞」の消費MPを「0」として扱います。[補]妖精の剣舞
この魔剣の所有者は、補助動作を用いて「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」のいずれかフェアリーテイマー技能で“契約されている”属性のうち1つを選んで属性を与えることができます。消費するMPは「3」です。
そのとき、装備しているキャラクターが《武器習熟A/スピア》か《武器の達人》を習得していた場合、この魔剣は与えられた属性に応じて“特別な効果”を得ることができます。属性 特別な効果 土 この魔剣を用いた攻撃を打撃武器として扱うことができます。 炎 この魔剣を用いた近接攻撃のダメージ+2点します。 水・氷 この魔剣を用いた近接攻撃の命中判定に成功したとき、回避判定に+1します。 風 この魔剣を用いた近接攻撃の射程を「1体/1(5m)/起点指定」として扱います。 光 この魔剣を用いた手番が終了したとき、3点のHPを回復します。 闇 この魔剣を用いた手番が終了したとき、3点のMPを回復します。 用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 1H両 20 +1 25 10 +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
2H 20 +1 35 10 +1 ![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)