自我灯る風化せし竜戦艦【ドラゴンフォートレス(欠片21,TD15)】
- 知能
- なし
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 砂漠
- 知名度/弱点値
- 19/25
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 20/50(飛行)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 17 (24) | 2d6+21 | 19 (26) | 13 | 160 | ― |
| 主砲(胴体) | 19 (26) | 2d6+18 | 16 (23) | 11 | 156 | ― |
| 主砲(胴体) | 19 (26) | 2d6+18 | 16 (23) | 11 | 156 | ― |
| 副砲(翼) | 20 (27) | 2d6+16 | 17 (24) | 12 | 119 | ― |
| 副砲(翼) | 20 (27) | 2d6+16 | 17 (24) | 12 | 119 | ― |
| 爪(足) | 18 (25) | 2d6+22 | 17 (24) | 10 | 134 | ― |
| 爪(足) | 18 (25) | 2d6+22 | 17 (24) | 10 | 134 | ― |
- 部位数
- 7(頭部/胴体×2/翼×2/足×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]暴走&オーバーヒート
行動は必ず、可能なものからランダムで決定されます。
攻撃対象は必ず、対象にできる敵陣営キャラクター全てからランダムで決定されます。
その後、自分のターン終了時に必ず全部位が10点の確定HPダメージを受けます。
物理攻撃のダメージは全て+5点されます(反映済)。
[常]ロックオン
直前のラウンドにおいてコアに最も大きなダメージを与えた対象が射程内であり、明確な場合、次の自分の手番から発動します。
全ての部位の攻撃は該当する対象に向かいます。
ロックオンされた対象を含む全てのキャラクターはそのことを知覚できます。
これは「[常]暴走&オーバーヒート」より優先されます。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽越しに狙うことも可能です。
●頭部
[主]乱変噴射/18(25)/精神抵抗/半減
噴射口から、火炎、吹雪、電撃のいずれかを噴射します。
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+20」点の魔法ダメージを与えます。
何を噴射するかは、その都度、ランダムに決定されます。選ばれたものにより、この攻撃の属性が決まります。
[補]咆哮/16(23)/精神抵抗/消滅
凄まじい咆哮を上げ、相手を威圧します。
「射程/形状:2(50m)/貫通」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」の命中力、回避力を-2します。
この効果は精神属性です。
[常]瞬間打撃点/+6
打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、打撃点を1日に1度だけ6点上昇させます。これは最初の打撃点決定で必ず消費されます。
●胴体&翼
[常]ガン
主砲は「射程:2(30m)」で装填数3、副砲は「射程1(10m)」で装填数6の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
その部位にある主砲/副砲の弾丸を完全に装填します。
[主]斉射
この能力を使うには、武器に3発以上の弾丸が装填されていなければならず、3発の弾丸を同時に消費します。
命中力判定の達成値を28として、その攻撃を行います。打撃点は変わりません。
同一のドラゴンフォートレスは、1ラウンドに1回しか>斉射を行えません。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・不可
巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]擱座
すべての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]は回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×21
- 自動
- 破壊されたコア
- 他、「ドラゴンフォートレス」参照