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魔導機兵(上位機種)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 機械遺跡
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 被ダメージ+2
- 先制値
- 10
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| サーベル | 7 (14) | 2d+8 | 6 (13) | 6 | 70 | 10 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]機械の体
刃の武器からクリティカルを受けない
[常]マナコーティング
「雷属性」以外からの魔法ダメージを1点軽減します。
[常]2回攻撃&双撃
[常]射撃適正
《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています
[常]暴走機関
部位の合計HPが「20」点以下の時、命中判定に+1の修正と、与える物理ダメージが1点上昇します。
[常]連続攻撃
攻撃が命中した対象に、もう一度攻撃を行います。この時の命中判定には-1の修正が入り、与えるダメージが「4」点減少します。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
[主]︎破壊光線/7(14)/精神抵抗/半減
頭部パーツから熱光線を放ちます。
この能力は、手番中このキャラクターがまだ行動していない時にしか使用できません。また、連続した手番にも使用できません。
「射程/形状:2(20m)/貫通」で対象に「2d+5」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用した場合、このキャラクターの手番は終了します。
[宣]氷結斬り
刃に氷を纏わせ、相手に斬りかかります。
打撃力を+4点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗判定に-2の修正を受けます。
[主]︎射撃攻撃
左手に装備したクロスボウで射撃行動をとります。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で対象に「2d+4」点の物理属性のダメージを与えます。
この攻撃では「連続攻撃」は効果を発揮しません。
(基本的に使用しません。序盤の後衛狙いは良くないからね、仕方ないね)
[主]︎連射クロスボウ
クロスボウの連射機構を起動させ、対象に矢の雨を浴びせます。
まず1d3を振り、攻撃回数を決めます。その後、回数と同じ数だけランダムに対象を決め(自身と味方は含めない)、攻撃を行います。この攻撃の命中判定には-1の修正が入ります。(攻撃の仕様は「射撃攻撃」と同様です)
この能力は連続した手番に使用できません。
(積極的に使用します。序盤にやる後衛狙いが一番楽しいんだから、このために生きてるまである)