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熊の魔神
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき | 20 (27) | 2d6+18 | 18 (25) | 18 | 147 | 90 |
| 鉄爪 | 19 (26) | 2d6+16 | 24 (31) | 20 | 160 | 36 |
| 踏みつけ | 20 (27) | 2d6+18 | 18 (25) | 18 | 132 | 42 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒無効
〇病気無効 〇水・氷無効
[常]強者の余裕
いずれかの部位のHPが「100点」未満になるまで「>氷雪のブレス」「全力攻撃Ⅱ」「[補]高軌道形態」の能力を用いません。
●頭部
>氷雪のブレス/18(25)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1エリア(半径6m/20」の範囲に吹雪を吐き出し「2d+20」の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。
>魂凍る咆哮/17(24)/精神抵抗力/消滅
魂を凍らせるかのごとき、恐ろしい咆哮を上げ、「射程:自身」「対象:全エリア」を恐怖に陥れます。対象は可能ならばバルーサビヨーネから30mより遠くまで移動しなければなりません。移動力が足りなければ、「全力移動」で可能な限り遠くまで離れます。乱戦状態のキャラクターは、必ず離脱宣言をしなければなりません。かつ、対象はバルーサビヨーネに近接攻撃や遠隔攻撃をしかけることはできず「対象:1体」の魔法や効果で直接狙うこともできません。この効果は10秒の間だけ続き、精神効果属性です。
●
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12して、ペナルティとして回避力を-2します。
>2回攻撃&双撃
[補]高軌道形態
全身を覆う鎧が変形し、より動きやすく鎧の面積が少なくなります。「部位:胴体」の命中力・回避力判定に+4のボーナス修正を得、打撃点が+4されます。この能力は一度使ったら解除できません。
●攻撃障害
[常]攻撃障害=不可・+4&+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
「部位:頭部」は近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
「部位:胴体」は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます。
「部位:下半身」の㏋が0以下となった場合、これらの効果はすべて失われます。
戦利品
- 自動
- 大悪魔の血晶(166G/赤S)
- 2~7
- なし
- 8~12
- 漆黒の兜(5000G/黒白S)
- 13~
- 漆黒の爪甲(12000/黒白SS)