ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コラ

プレイヤー:カイマン

知識を求めてどこまでも









     お坊ちゃまに褒められるように

種族
ルーンフォーク
年齢
10
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
ダガー
穢れ
9
8
9
6
6
7
6
7
5
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
3
成長
1
器用度
16
敏捷度
15
筋力
15
生命力
14
知力
19
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
26
MP
33
冒険者レベル
4

経験点

使用
9,500
残り
510
総計
10,010

技能

ソーサラー
4
コンジャラー
2
スカウト
2
レンジャー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:4

執事
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 5
レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 7 7 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
チョーカー
右手 指輪 魔法の発動体
左手 叡智の腕輪 知力+2
所持金
146 G
預金/借金
3,850 G / 0 G

所持品

魔法の発動体(指輪)
着替えセット
冒険者セット
救命草*8
魔香草*10
保存食(一週間分)
栄養カプセル
ヒーリングポーション*2
スカウト用ツール
魔晶石(5点)*3
魔香水*1

名誉点
86
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

人称

僕/君/呼び捨て

性格

とっても素直。言われたことも自分がめちゃくちゃ不利にならなければたいてい何でもやってくれる。(目の前に新たな知見になりそうなものがなければ)人のことを考えて行動できるいい子。

口調

常に落ち着いてゆっくりと話す。感情の起伏はあまり見せないが、自分の魔法の事について言われるとムスッとかテレッとかする。

経歴表

・才能を絶賛されたことがある
・歳の離れた友人がいる(いた)
・決して手放せない小物がある
・最高の冒険者になる為

ヴオルナークの研究所のときのやらかし

魔法の発動体としての条件に魔法発動時に自由に振り回わして文字をかけるかどうかがあるらしい
首なんかぶんぶん回せねぇよ!!ってことでキャラクター制作時の魔法の発動体をチョーカーから指輪に変更しました。あとチョーカーは貴族のお坊ちゃまから貰ったって設定あるんですけどこうゆう時収支どすりゃいいんですかね?貰い物って言っちゃえばタダになってしまっちゃってええんですか....?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 4,500 50 器用×1
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#537443-1
2025/8/6 ヴオルナークの研究所 1,460 2,586 41 知力
2025/8/6 水辺の神殿遺跡 1,550 2,560 15 知力
取得総計 10,010 9,646 106 5

収支履歴

キャラクター制作時

魔法の発動体(チョーカー→指輪)::-100
着替えセット::-10
冒険者セット::-100
ソフトレザー::-150
救命草::-30*8
魔香草::-100*8
保存食(一週間分)::-50
栄養カプセル::-100
ヒーリングポーション::-100*2
スカウト用ツール::-100
魔晶石(5点)::-500*3

ヴオルナークの研究所終了後

叡智の腕輪::-1000
魔香草::-100*4
:>+2250

水辺の神殿遺跡終了後

魔香草::-100*9
:>+1600

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