カスパール【人間】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 18/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 26
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 散弾銃 | 17 (24) | 特殊 | 17 (24) | 10 | 180 | 44 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- なし
特殊能力
[常]ショー・マスト・ゴーオン
精神効果・呪い属性効果を受けず、主動作・補助動作・宣言動作を禁止されません。また、戦闘開始時に全味方エネミーに「50」点の追加HPを与えます(この追加HPは1ラウンドのみ持続します)
[常]【観測不可】
自身の3度目ごとの手番終了時に「感情レベル」を1つ上昇させます。「感情レベル」の回数だけ、このキャラクターは追加で行動を行えます。(最大2]
[常]射撃の名手
このキャラクターの攻撃は「射程:2/形状:射撃」の遠隔攻撃として扱われます。また、攻撃が命中するとダイスロールに関係せず、打撃点は「30」点の物理ダメージとして扱われます。
また、このキャラクターは「ターゲッティング」「鷹の目」を修得しています。
[主]︎奪った名/必中
前衛に2体の味方NPCを召喚します。次ラウンドより、このNPCを1体ずつ攻撃対象に選択します。次ラウンドに攻撃対象に選択されないNPCと自身は、ラウンド開始時に追加のHPを「300」点を追加されており、これで判別を付けることが可能です。
この能力は戦闘中2度しか使用されず、召喚したNPCが全滅してから2ラウンドは発動が不可能となります。
[常]拡散する弾丸/必中
このキャラクターによる攻撃が前衛の味方キャラクターに命中した場合に発動します。そのキャラクターは死亡し、攻撃によって発生したダメージの2倍の物理ダメージを「前衛に存在するpc」に与え、「後衛に存在するpc」には等倍の物理ダメージを与えます
また、敵キャラクターに命中した場合は、攻撃によって発生したダメージと同点の確定ダメージを「別エリアに存在するPC」に与えます。
[主]︎対象指定射撃
前衛エリアに存在するPCの一人に遠隔攻撃を行います。この際、回避力判定に成功された場合にも攻撃が命中したものとして処理は行われますが、その攻撃で発生するダメージは半減します(端数切り捨て)
[主]︎隙把握/必中(特殊)
遠隔攻撃が可能な対象を一人宣言します。次ラウンドの自身の手番開始時までに、対象が対抗の存在する判定に失敗した場合、次の自身の出番終了時まで対象の回避力に「-2」を付与します。(累積しません)
[常]前方射撃-応射-
「前衛」に存在するキャラクターを遠隔攻撃の対象に指定した場合、命中力+2。
[常]後方射撃-狙撃-
「後衛に」に存在するキャラクターを遠隔攻撃の対象に指定した場合、発生するダメージが半減し、次ラウンドの命中力+2。(累積しません)
[補]荒ぶる感情
召喚したNPCが1度でも全滅した後に発動可能です。打撃点を「k100+15」点の物理ダメージに変更します。このロールによってクリティカルは発生しません。
[宣]殺してやる
召喚したNPCが2度の全滅をした後に発動可能です。特殊なイベントが発生します。
[常]不完全な結合
前衛に配置されたキャラクターが全て排除されると、戦闘が強制的に終了されます。
解説
殺す.....殺す殺す、殺してやる!!!