ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

偽仙薬 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]偽仙薬

基本取引価格:非売品
知名度
25
形状
直径1cmの茶色の丸薬
カテゴリ
冒険道具類(消耗品)
製作時期
古代魔法文明
概要
仙道術入門者のみ使用可。使用でHPをMP化、MP上限無視、MP消費3倍、生命抵抗力-2、精神抵抗力+2、魔法系統を制限、魔力+2の状態へ変化。効果終了後、身体が欠損する。
効果

流派【仙道術】入門者のみ使用可。
このアイテムは補助動作で服用することで使用できます。そうした場合、服用後から18ラウンド(3分)の間、使用者は妖精霊獣となります。妖精霊獣になった場合、その状態は使用者の意思で解除できません。以下では妖精霊獣になった状態(以下、妖精霊獣状態)と、妖精霊獣状態が終了した後の効果について記述します。

・妖精霊獣状態
妖精霊獣とは、妖精と精霊の合成獣とされた存在です。妖精霊獣となった使用者は、その頭部の面影を残しつつ、全身が発光し、炎の様に輪郭が揺らめいた状態になります。効果時間中、使用者は「分類:動物かつ植物かつ妖精かつ精霊」となり、言語を失います。その代わり、魔法行使時の発声や呼吸は必要なくなります。
使用者のHPとMPは0になり、最大HPと最大MPを合算した値「LP」(ライフポイント)を獲得します。妖精霊獣状態ではHPが0でも気絶・死亡やHPが0になった時の効果は発生せず、代わりにLPが0になった状態で発生します。LPはHPやMPの代わりに攻撃によるダメージで減少し、魔法などで消費されます。しかし、LPの回復はMPへの回復効果のみで可能です。
MP消費が2倍になります(軽減効果などは先にかかります)。使用可能な魔法系統はドルイド・フェアリーテイマーに限定され、魔力が+2されます。

・妖精霊獣状態終了後の効果
HPは「1」点、MPは「現在LP-1」点になります。この時、「LP-1」点がMPの最大値を超える場合はMPは最大値になります。
使用者は永続で体の一部が自然物に置換されます。すべてが置換された部位では装飾品の装備が不可能になります。手や腕、足が置換された場合は武具も装備できなくなる場合があります。生体部位としては問題なく機能します。

choice[頭部,髪,目,耳,首,胴,腰,左腕,右腕,左足,右足]
choice[毛皮ある獣,鱗ある獣,鳥,ワーム,甲虫,木,蔦,花,岩,宝石,金属]

由来・逸話

神仙へと至る研究の末に生み出された禁断の薬。服用者は多大なる犠牲と共に、一時的に神仙へと至る。

製作者:くんほや