ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クレア・ドノン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クレア・ドノン

プレイヤー:nazrin66

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
12
0
13
8
9
1
17
2
16
成長
7
成長
6
成長
8
成長
5
成長
1
成長
14
器用度
27
敏捷度
27
筋力
9
生命力
22
知力
16
精神力
43
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
7
生命抵抗
16
精神抵抗
20
HP
61+17=78
MP
なし
冒険者レベル
13

経験点

使用
85,000
残り
6,800
総計
91,800

技能

フェンサー
13
バード
10
レンジャー
9
ライダー
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《特殊楽器習熟》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《呪歌追加Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

呪歌

  • 【レジスタンス】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:春の強風】
  • 【モラル】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【ララバイ】
  • 【チャーミング】
  • 【キュアリオスティ】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【チャーミング】
  • 【ダル】
  • 【終律:獣の咆吼】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 11
バード技能レベル10 見識 12
ライダー技能レベル2 運動 6
観察 4
知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
27+2=29 m
全力移動
87 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
エルフ語
妖魔語
巨人語
ドレイク語
バジリスク語
ケンタウロス語
魔神語
ドワーフ語
リザードマン語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル10 呪歌 17 17 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル13 6+5 17 -1 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈パラスマラカ・カスタム〉[打] 1H 3 17 18 12 14 専用
〈パラスマラカ+1〉[打] 1H 9 +1=18 19 12 +1=15 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル13 6 17
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2 専用
〈シンバルシールド〉 8 +1 1 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 20 3
装飾品 効果
[魔]〈奇跡の首飾り〉
背中 [魔]〈リトルウィング〉
右手 〈大きな手袋〉 専用(HP)武器必筋上限+5
左手 〈大きな手袋〉 専用(MP)
[魔]〈チキンベルト〉
[魔]〈幸運の羽〉
〈怪力の腕輪〉
所持金
104,945 G
預金/借金
G

所持品

背負い袋
水袋
毛布
松明*5
火口箱
ロープ(10m)
小型ナイフ
保存食(7日)
ペット(鳥)
雪山登山セット
明音のフルート*2

ストーン*いっぱい
シルバーストーン*100
疲労回復薬*10
アビスシャード*3
救命草10
ヒーリングポーション*110

騎獣契約証/ホース
黄金月の結界1

名誉点
345
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

他の多くのグラスランナーがそうであるように、クレアの出自は謎に包まれている。クレア自身、自分の家系や、自分がどこから来たのかということは全く覚えていないという。クレアは13歳の頃、大陸西部にある孤児院併設の剣術修練所にふらりと現れ、住み込みで訓練を受けるようになった。ドノンⅣ世(Ⅱ - 326)の名を冠した修練所は、姓を持たなかったクレアにドノンの姓を与えた。グラスランナー種共通の陽気さとやや大人びた言動、雑用も文句を言わずにこなす誠実さによって、クレアは孤児院や修練所で人気者になった。中でもクレアと特に仲良くなったのは、クリスであった。迫害されたナイトメアであり、生きる希望を失っていたクリスにクレアは同情し、積極的には話し相手になろうとした。聞き上手だったクレアにクリスは心を開き、二人は親友になった。
15歳の成人を迎え、クレアは生計を立てるためにクリスと共に冒険者の道を選んだ。剣術の才能を生かしたかったという理由の他に、各地を巡る冒険の中で自らの家系や出自の謎を解き明かしたいという目標もあった。これからどのような困難や試練に出会っても、彼女は生来の陽気さと才能で、隣にいる親友と共に勇敢に立ち向かっていくことだろう。

履歴

称号:大陸航路の開拓者
称号:死喰狂狩り
称号:深淵への光
称号:グァナの討伐者
称号:神殺し
称号:神域の解放者

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#297289-2
1 2024年5月17日 エンシェントブルー・2日目昼 1,440 0 0 精神
nazrin66
2 2024年6月6日 エンシェントブルー・3日目夜 400 0 0 nazrin66
3 2024年6月7日 エンシェントブルー・15日目夜 1,850 400 0 生命
nazrin66
4 2024年6月13日 エンシェントブルー・17日目昼 520 600 0 知力
nazrin66
5 2024年6月14日 エンシェントブルー・45日目夜 2,000 2,500 0 器用
nazrin66
6 2024年6月20日 エンシェントブルー・57日目昼 1,520 0 0 器用
nazrin66
7 2024年6月21日 エンシェントブルー・68日目昼 3,020 1,300 14 敏捷
nazrin66
8 2024年7月25日 エンシェントブルー・68日目夜 2,050 3,500 10 精神
nazrin66
9 2024年7月26日 エンシェントブルー・70日目夜 2,060 9,000 26 nazrin66
10 2024年8月2日 エンシェントブルー・87日目夜 5,010 0 56 精神
nazrin66
11 2024年8月8日 エンシェントブルー・97日目昼 5,860 0 22 器用
敏捷
筋力
nazrin66
12 2024年8月23日 エンシェントブルー・99日目昼 4,230 0 62 精神×2
nazrin66
13 2024年8月30日 エンシェントブルー・107日目夜 5,510 0 36 器用
精神
nazrin66
14 2024年10月5日 エンシェントブルー・127日目夜 6,460 10,000 47 筋力×2
精神×2
敏捷
生命
nazrin66
15 2024年10月11日 エンシェントブルー・140日目夜 2,570 0 17 精神
nazrin66
16 2024年10月12日 エンシェントブルー・150日目昼 4,940 0 30 生命
nazrin66
17 2024年10月25日 エンシェントブルー・163日目昼 1,400 0 200 精神×2
nazrin66
18 2024年11月16日 エンシェントブルー・187日目昼 22,390 0 357 筋力×4
精神
生命
nazrin66
19 2024年11月23日 エンシェントブルー・193日目夜 5,040 0 197 器用
敏捷
筋力
精神
nazrin66
20 2025年4月25日 エンシェントブルー・206日目昼 10,380 0 139 敏捷×2
器用×2
精神×1
生命×1
nazrin66
21 2025年4月26日 Ending 150 100,000 632 nazrin66
取得総計 91,800 128,500 1,845 41

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間)::-50
〈クロースアーマー〉::-15
〈バックラー〉::-60
自由港通行税::-100
自由港市民証::-500

騎獣契約証/ホース::-250
疲労回復薬*10::-2000
クリスから受け取り::4000
大きな手袋::-8000
クリスに渡す::-11000
救命草10::-300
ペット::-100
パラスマラカ::-1360
シンバルシールド::-1020
ヒーリングポーション*10::-1000
明音のフルート*2::-200
チキンベルト::-1500

チャットパレット