ノージス・ウィスパーソング
プレイヤー:TJ
- 種族
- ナイトメア(エルフ)
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [異貌][弱点/水・氷]
- 生まれ
- コンジャラー
- 信仰
- “貨幣神”ガメル
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 6
- 体
- 11
- 心
- 13
- A
- 11
- B
- 10
- C
- 6
- D
- 6
- E
- 11
- F
- 11
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 16
- 筋力
- 17
- 生命力
- 18
- 知力
- 24
- 精神力
- 24
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 24
- MP
- 30
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,500
- 残り
- 500
- 総計
- 4,000
技能
- レンジャー
- 2
- ソーサラー
- 1
- コンジャラー
- 1
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 6
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 16 m
- 全力移動
- 48 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 地方語(ブルライト) | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 5
| 5
| +0
|
| コンジャラー | 操霊魔法
| 5
| 5
| +0
|
| ウィザード最大魔法レベル1
| 深智魔法
| 5
| 5
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | スプリントアーマー | 15 | ― | 5 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 聖印 | 神聖魔法の触媒。母親からのプレゼント。 |
| 背中 | フード付きコート | 冒険者の衣服。 |
| 左手 | 魔法の触媒(杖) | 操霊魔法、真言魔法、深淵魔法の触媒となる杖。 |
- 所持金
- 4 G
- 預金/借金
- G
所持品
【所持品】
冒険者セット(背負い袋・水袋・毛布・松明六本・火口箱・ロープ・ナイフ)
ロープ合計10m
薬師道具セット
鉛筆一本
白紙の本(メモ用紙)
【消耗品】
予備の下着(一週間分)
保存食(一日分)
魔香草×2
【貴重品】
通話のピアス()
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
【前歴】
森や水辺の小集落で生まれたナイトメア。母親が一命を取り留めたので、村で差別される事無く、狩や魔法を学びながら愛情を受けてすくすくと育った。世にも珍しい忌み子じゃないナイトメア。
しかし、生まれ付いての知能の高さに自覚を持ち始めたころ、村が緩やかに貧困していっている事に気づいた。
自分のようなイロモノを受け入れてくれた村に愛着を持っていた彼は、定期的に収入を得るため、近所の若者衆をまとめ上げると都市部へ集団就職を行った。
その後彼は肉体労働系を中心に様々な会社に就職。持ち前の聡明さをフル活用して金を稼げる手法や人付き合いを学び、数年で土建屋を立ち上げると社員時代のコネを使いつつ、持ち前のトーク力で営業も実行。時に世界を馬や列車で駆け抜けて、人族や蛮族の垣根を問わず(なお部署分けはする)社員を集めると、村町都市問わず次から次へと工事を行い、あれよあれよと土建屋としての地位を築いていった。さらに同時並行で運送業にも着手していった。やり手。
「ぶっちゃけ金を稼ぐには一般の人間が狙わない場所を狙うべき。需要を発掘するのじゃよ」
10年程度で会社を軌道に乗せて村の安定化に成功すると、新たなる商売路を探すために冒険者兼行商人として活動する事を決意する。
ちなみに会社は弟分に任せた。
「目指せ!一攫千金の冒険の旅へ!!!」
【経歴表まとめ】
『生まれ表』
・エルフナイトメア
森や水辺の小集落で生まれたナイトメア。母親が一命を取り留めたので、村で差別される事無く愛情を受けて育った。
『幼少期表』
・狩りを学ぶ
エルフにおける狩りは教育の一般だった。弓の扱い、野外での過ごし方。様々な事を学んだ。
『経歴表』
・敵対すものがいた(いる)
・恥ずかしい癖をもってる
・大切な約束をしたことがある
『冒険に出た理由』
・一攫千金(選択
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 4,000| 1,200 |
0 | 生命×1 |
|
| | ||
| 能力値作成履歴#665297-5 | ||||||||
| 取得総計 | 4,000 | 1,200 | 0 | 1 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
スプリントアーマー::-520
魔法の触媒(1Hロッド)::-100
薬師道具セット::-200
魔香草×2::-200
冒険者の服(フード付きコート)::-10
予備の下着(一週間分)::-21
保存食1日分::-10
鉛筆一本::-5
白紙の本::-30