ミシェル
プレイヤー:culra
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 25
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
- 生まれ
- 戦舞士
- 信仰
- “導きの星神”ハルーラ
- ランク
- 〈始まりの剣〉★5
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 8
- 心
- 9
- A
- 11
- B
- 4
- C
- 11
- D
- 9
- E
- 10
- F
- 6
- 成長
- 14
- 成長
- 21
- 成長
- 41
- 成長
- 18
- 成長
- 11
- 成長
- 5
- 器用度
- 35
- 敏捷度
- 35
- 筋力
- 60
- 生命力
- 35
- 知力
- 30
- 精神力
- 20
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 6
- 敏捷度
- 6
- 筋力
- 10
- 生命力
- 5
- 知力
- 5
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 20
- 精神抵抗力
- 18
- HP
- 80+2=82
- MP
- 50+2=52
- 冒険者レベル
- 15
経験点
- 使用
- 247,000
- 残り
- 3,000
- 総計
- 250,000
技能
- バトルダンサー
- 15
- スカウト
- 15
- ライダー
- 11
- フェアリーテイマー
- 10
- エンハンサー
- 10
- レンジャー
- 9
- アルケミスト
- 5
戦闘特技
- 《斬り返しⅡ》
- 《武器習熟A/アックス》
- 《薙ぎ払いⅡ》
- 《武器習熟S/アックス》
- 《変幻自在Ⅱ》
- 《魔力撃》
- 《武器の達人》
- 《マルチアクション》
- 《魔晶石の達人》
- 《舞い流し》
- 《バトルマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《トレジャーマスター》
- 《匠の技》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【チックチック】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【マッスルベアー】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補]【リカバリィ】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補][準]【ジィプロフェシー】
騎芸
- [常]【騎獣強化】
- [常]【騎獣の献身】
- [常]【攻撃阻害】
- [常]【高所攻撃】
- [常]【獅子奮迅】
- [常]【HP強化】
- [常]【人馬一体】
- [常]【超高所攻撃】
- [常]【HP超強化】
- [常]【極高所攻撃】
- [常]【超攻撃阻害】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補][準]【バークメイル】
- [補]【ヒールスプレー】
- [補]【パラライズミスト】
- [準]【イニシアティブブースト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 21
| 運動
|
| 21
| 観察
|
| 20
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 15
| 運動
|
| 15
| 観察
|
| 14
| |
ライダー| 運動
|
| 17
| 知識
|
| 16
| | |||
アルケミスト| 知識
|
| 10
| |
- 魔物知識
- 16
- 先制力
- 21
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 38 m
- 全力移動
- 114 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク13
妖精魔法 | 炎光闇
15
| 15
| +0
| 知力+2
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 10
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 60
| 21
| ―
| ―
| 25
| 《武器習熟S/アックス》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 定まらない悪臭放つイグニダイト製のダイナスト | 2H | 40 | -1=| 101
| 10
| +5= |
アビスカース適用済
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 60
| 21
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 醜悪なコンバットメイド | 10 | +1 | 0 | 専用魔法ダメージ-4(アビス強化適用済) |
| 他1 | アイソアーマスク | 0 | 1 | ||
| 他2 | 真・ブラックベルト | 0 | 2 | ||
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | セーフティメット | 専用(HP)大ダメージのピンチを一度だけ無効化する |
| 顔 | アイソアーマスク | 専用(MP)防護点+1 |
| 耳 | ラル=ヴェイネの金鎖 | 「装備部位:その他」を得る |
| ┗ | 妖精使いの宝石 | 妖精使いの宝石(13~14)「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」 |
| 首 | 熊の爪 | 【マッスルベアー】の効果を+1する |
| 背中 | 野伏のセービングマント | 「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4 |
| ┗ | スマルティエの風切り布 | 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2 |
| 右手 | 巧みの指輪 | 器用度+1、壊すと+13 |
| 左手 | 俊足の指輪 | 敏捷度+1、壊すと+13 |
| 腰 | 真・ブラックベルト | 防護点+2 |
| 足 | 軽業のブーツ | 転倒しなくなる |
| 他 | アルケミーキット | 賦術を使用可能 |
- 所持金
- 1,300 G
- 預金/借金
- G
所持品
消耗品
魔晶石(3)*30
魔晶石(5)*30
魔晶石(10)*10
スカーレットポーション*10
アウェイクポーション*10
テクスタリティポーション*5
アンチマジックポーション*3
魔香水*10
その他
冒険者セット
アビスシャード*18
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 3 | |||
| 緑 | 6 | 1 | ||
| 金 | 5 | 6 |
- 名誉点
- 430
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★5
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 3,500 |
| 野伏のセービングマント | 20 |
| 真・ブラックベルト | 80 |
| 華美なる宝石飾り | 20 |
| セーフティメット・専用化 | 100 |
| アイソアーマスク・専用化 | 100 |
| 華美なる宝石飾り・専用化 | 100 |
| ダイナスト・イグニダイト加工 | 100 |
| コンバットメイド・専用化 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
履歴
初期能力値
SwordWorld2.5 : #1 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 6[5,1]+6[6]+1[1]+6+8[5,3]+6[1,5]+1[1] → 34
#2 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 11[6,5]+4[4]+5[5]+6+9[6,3]+10[6,4]+6[6] → 51
#3 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 7[6,1]+3[3]+4[4]+6+5[1,4]+9[4,5]+1[1] → 35
初期成長
SwordWorld2.5 : [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [3,3]->(筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [1,1]->(器用度)
初期アビスカース
SwordWorld2.5 : #1 アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
#2 アビスカース表(31) → 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#3 アビスカース表(64) → 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。
#3選択済
ダイナスト・アビス強化1回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(54) → 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
ダイナスト・アビス強化2回目
SwordWorld2.5 : アビスカース表(43) → 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(35) → 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(65) → 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(26) → 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(15) → 「脆弱な」 装備時 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(46) → 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
コンバットメイド・アビス強化
SwordWorld2.5 : アビスカース表(31) → 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(51) → 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 250,000| 550,000 |
4,500 | 器用×14 | 敏捷×21 筋力×41 生命×18 知力×11 精神×5
|
| | ||
| アビスシャード*75 | ||||||||
| 取得総計 | 250,000 | 550,000 | 4,500 | 110 | ||||
収支履歴
初期収支
冒険者セット::-100
ダイナスト::-83000
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
コンバットメイド::-24000
セーフティメット::-2000
アイソアーマスク::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
熊の爪::-6000
野伏のセービングマント::-9000
スマルティエの風切り布::-25000
真・ブラックベルト::-20000
軽業のブーツ::-11600
アルケミーキット::-200
華美なる宝石飾り::-200
妖精使いの宝石(13~14)::-350*6
マテリアルカード(赤SS)::-20000*3
マテリアルカード(金SS)::-20000*5
マテリアルカード(金S)::-2000*5
マテリアルカード(緑SS)::-20000*1
マテリアルカード(緑S)::-2000*6
魔晶石(3)::-300*30
魔晶石(5)::-500*30
魔晶石(10)::-2000*10
スカーレットポーション::-1400*10
アウェイクポーション::-100*10
テクスタリティポーション::-2000*5
アンチマジックポーション::-3000*3
魔香水::-600*10
ダイナスト・アビス強化::-12000*2
ダイナスト・イグニダイト加工::-40000
コンバットメイド・アビス強化::-5000