ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミシェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミシェル

プレイヤー:culra

種族
アビスボーン
年齢
25
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
戦舞士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
〈始まりの剣〉★5
穢れ
0
10
8
9
11
4
11
9
10
6
成長
14
成長
21
成長
41
成長
18
成長
11
成長
5
器用度
35
敏捷度
35
筋力
60
生命力
35
知力
30
精神力
20
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
10
生命力
5
知力
5
精神力
3
生命抵抗
20
精神抵抗
18
HP
80+2=82
MP
50+2=52
冒険者レベル
15

経験点

使用
247,000
残り
3,000
総計
250,000

技能

バトルダンサー
15
スカウト
15
ライダー
11
フェアリーテイマー
10
エンハンサー
10
レンジャー
9
アルケミスト
5

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《魔力撃》
  • 《武器の達人》
  • 《マルチアクション》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【チックチック】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【極高所攻撃】
  • [常]【超攻撃阻害】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル15 技巧 21
運動 21
観察 20
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 15
観察 14
ライダー技能レベル11 運動 17
知識 16
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
16
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
38 m
全力移動
114 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル10
使用可能ランク13
妖精魔法
15 15 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 60 21 25
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
定まらない悪臭放つイグニダイト製のダイナスト 2H 40 -1=20 101 10 +5=33 アビスカース適用済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 60 21
防具 必筋 回避力 防護点 備考
醜悪なコンバットメイド 10 +1 0 専用魔法ダメージ-4(アビス強化適用済)
他1 アイソアーマスク 0 1
他2 真・ブラックベルト 0 2
合計:すべての防具・効果 1 3
装飾品 効果
セーフティメット 専用(HP)大ダメージのピンチを一度だけ無効化する
アイソアーマスク 専用(MP)防護点+1
ラル=ヴェイネの金鎖 「装備部位:その他」を得る
妖精使いの宝石 妖精使いの宝石(13~14)「土」「水・氷」「炎」「風」「光」「闇」
熊の爪 【マッスルベアー】の効果を+1する
背中 野伏のセービングマント 「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
スマルティエの風切り布 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2
右手 巧みの指輪 器用度+1、壊すと+13
左手 俊足の指輪 敏捷度+1、壊すと+13
真・ブラックベルト 防護点+2
軽業のブーツ 転倒しなくなる
アルケミーキット 賦術を使用可能
所持金
1,300 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

魔晶石(3)*30
魔晶石(5)*30
魔晶石(10)*10
スカーレットポーション*10
アウェイクポーション*10
テクスタリティポーション*5
アンチマジックポーション*3
魔香水*10

その他

冒険者セット
アビスシャード*18

マテリアルカード

BASSS
3
61
56
名誉点
430
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★5

名誉アイテム

点数
冒険者ランク3,500
野伏のセービングマント20
真・ブラックベルト80
華美なる宝石飾り20
セーフティメット・専用化100
アイソアーマスク・専用化100
華美なる宝石飾り・専用化100
ダイナスト・イグニダイト加工100
コンバットメイド・専用化50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

初期能力値

SwordWorld2.5 : #1 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 6[5,1]+6[6]+1[1]+6+8[5,3]+6[1,5]+1[1] → 34
#2 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 11[6,5]+4[4]+5[5]+6+9[6,3]+10[6,4]+6[6] → 51
#3 (2D6+1D6+1D6+6+2D6+2D6+1D6) → 7[6,1]+3[3]+4[4]+6+5[1,4]+9[4,5]+1[1] → 35

初期成長

SwordWorld2.5 : [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [5,5]->(知力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [3,3]->(筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [1,1]->(器用度)

初期アビスカース

SwordWorld2.5 : #1 アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
#2 アビスカース表(31) → 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
#3 アビスカース表(64) → 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

#3選択済

ダイナスト・アビス強化1回目

SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(54) → 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(42) → 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

ダイナスト・アビス強化2回目

SwordWorld2.5 : アビスカース表(43) → 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(35) → 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(11) → 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(65) → 「つきまとう」 携行時 この武具が気がつけば身の回りにある。この武具以外での命中力判定、魔法行使判定(武器)、回避力判定(鎧、盾)に-4のペナルティ修正を受ける。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(26) → 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(15) → 「脆弱な」 装備時 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(46) → 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

コンバットメイド・アビス強化

SwordWorld2.5 : アビスカース表(31) → 「たどたどしい」 装備時 話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける。
SwordWorld2.5 : アビスカース表(51) → 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×14
敏捷×21
筋力×41
生命×18
知力×11
精神×5
アビスシャード*75
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

初期収支

冒険者セット::-100
ダイナスト::-83000
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500
コンバットメイド::-24000
セーフティメット::-2000
アイソアーマスク::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
熊の爪::-6000
野伏のセービングマント::-9000
スマルティエの風切り布::-25000
真・ブラックベルト::-20000
軽業のブーツ::-11600
アルケミーキット::-200
華美なる宝石飾り::-200
妖精使いの宝石(13~14)::-350*6
マテリアルカード(赤SS)::-20000*3
マテリアルカード(金SS)::-20000*5
マテリアルカード(金S)::-2000*5
マテリアルカード(緑SS)::-20000*1
マテリアルカード(緑S)::-2000*6
魔晶石(3)::-300*30
魔晶石(5)::-500*30
魔晶石(10)::-2000*10
スカーレットポーション::-1400*10
アウェイクポーション::-100*10
テクスタリティポーション::-2000*5
アンチマジックポーション::-3000*3
魔香水::-600*10
ダイナスト・アビス強化::-12000*2
ダイナスト・イグニダイト加工::-40000
コンバットメイド・アビス強化::-5000

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