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叡智の光
分類:魔動機
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 14 (21) | 13 | 432 | 104 |
特殊能力
[常]TP=20点(世界の汚染K50,瞬間達成値+6)
[常]巡る知恵
自身が主動作を行うか、敵対キャラクターが追加の主動作を行う度、「機先」を1点獲得します。
「機先」が「3」点蓄積すると、その主動作の処理が終了した直後に、「[常]電撃作戦」を発動します。
尚、追加の主動作を放棄した場合、この能力による獲得は発生しません。
[常]電撃作戦/16(23)/任意の冒険者技能/半減
「射程/形状:30m/起点指定」「対象:半径6m/すべて」内の任意のキャラクターすべてに「2d+18」点の魔法ダメージを与えます。
また、対象となったキャラクターの抵抗の成否に関わらず、「10」点の確定ダメージを与えます。
この能力の抵抗に失敗した場合、『セービングマント』の適用圏内とします。
[常]限定2回行動
「[主]プリズムレーザー」と「[主]プリズムエッジ」を1回ずつ実行可能です。
[主]プリズムレーザー/15(22)/生命抵抗力/消滅
「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体」に、「2d+18」点の魔法ダメージと「6」点の確定ダメージを与えます。
[主]プリズムエッジ/17(24)/回避力/消滅
「射程/形状:自身/-」で「対象:半径3m/5」に、「2d+18」点の物理ダメージと「6」点の確定ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら(200G/-)×60個
- 2~6
- 欠けたプリズム(6,000G/白金SS)
- 7~12
- 集光のプリズム(9,000G/白金SS)
- 13~
- フラクタルの幾何学体(15,000G/白金SS)