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サンダーキャット
分類:幻獣
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 10/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 50(飛行)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 7 (14) | 2d+6 | 7 (14) | 4 | 37 | 22 |
特殊能力
[常]雷無効
[補]キャッツアイ
自身の命中に+1の修正を加えます。
[主]春雷/6(13)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:3エリア/10」で雷を落とします。対象に「2d6+3」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗したキャラクターはマヒとなり、その戦闘の間、自身の手番開始時に1d2を行い、2が出た場合、行動することができなくなります。これは【アウェイクン】でこの状態を回復できるとして扱います。
[常]液体
このキャラクターは乱戦を無視して移動することができます。
[常]体に剣の欠片
体の一部が剣の欠片に置き換わっています。打撃武器による攻撃や衝撃属性の魔法攻撃により受けるダメージに「+1」追加されます。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×4
- 2~5
- 蓄電した爪(40G/ 赤B)
- 6~12
- 命を刈り取る爪(120G/赤A)
解説
雷を纏うネコだ。サンダーバードよりは危険度は下だが、弱くない訳がない。
春雷によるマヒは、【アウェイクン】などにより解除できるはずだ。神官がマヒをして味方のマヒを解除できなくなるといったことがないように。