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ヒブレイザン(E:AZUKI=BAR)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 防護点を3に
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AZUKI BAR(両腕) | 6 (13) | 2d6+9 | 0 (7) | 7 | 40 | - |
| AZUKI BAR(胴体) | 9 (16) | 2d6+6 | 0 (7) | 7 | 40 | - |
- 部位数
- 3(左腕、右腕、胴体)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]水・氷無効
[常]機械の身体:
刃武器からクリティカルを受けません。
[常]打たれ弱い:
物理ダメージを受けた場合、1ラウンドの間生命抵抗が0(7)となります。
魔法ダメージを受けた場合、1ラウンドの間精神抵抗が0(7)となります。
[常]溶ける刃:
「炎」または「雷」属性で「1」点以上のダメージを与えたとき、次の手番の終了時まで刃武器によるクリティカルが発生するようになります。
[常]リジェネーター:
手番終了時に5点のHPを回復します。
●両腕
[宣]AZUKI-SLASH:
このターン、この部位の打撃点は0となります。(2d6+0ではなく、"0")
代わりに、攻撃は「必中」となり、"8"の固定魔法ダメージ(属性:氷)を与えます。
精神抵抗で16以上の値が出た場合この固定魔法ダメージは4となります。
[主]二回攻撃&双撃:
両腕のAZUKI BARで二回攻撃します。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を決定できます。
●胴体
[補]防弾壁展開
1ラウンドの間、両腕と胴体は「ガン」属性の攻撃を無効にします。
この効果は「ガン」属性の攻撃を一度受けると消滅します。
[宣]AZUKI-NAGIHARAI.Ⅰ(薙ぎ払いⅠ):
3体まで対象を選択し、攻撃します。このとき、打撃点はー3されます。
戦利品
- 2~8
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 9~
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)