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サンチョくん【レヴナント・サラマンドラ】
分類:アンデッド
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 湖
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 5
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | ― | 25 | 100 | ― |
特殊能力
[常]ギガボディ
このキャラクターは回避判定を行えません。
このキャラクターに対する物理攻撃の命中判定の値だけ、このキャラクターの防護点が減少します。
[常]攻撃予兆
このキャラクターの手番開始時に、プレイヤーキャラクターは達成値13の先制判定、または魔物知識判定を行い、成功すればこのキャラクターが次に行う主動作が公開されます。その後、戦闘中の全てのキャラクターの乱戦状態は解除され、それぞれのプレイヤーキャラクターは通常移動、または近接攻撃のどちらかを行う事が出来ます。(宣言特技の宣言や補助動作は不可、通常移動は前の手番に魔法行使等の通常移動が出来なく行動をしていた場合も行う事が可能です。)
このキャラクターの手番終了時、全てのキャラクターの位置及び乱戦状態は、手番開始前の状態に戻ります。
[主]薙ぎ倒し/15(22)/回避力/消滅
「射程:自身」「対象:半径10m/すべて」に「25」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃を受けたキャラクターは3Rの間、このキャラクターから受けるダメージが5点上昇します。(この効果は累積します)
[主]水弾/15(22)/生命抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:半径20m/すべて」に「20」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。自身の半径10m以内にいるキャラクターはこの攻撃の対象になりません。
この攻撃を受けたキャラクターは3Rの間、このキャラクターから受けるダメージが5点上昇します。(この効果は累積します)
[主]突撃/必中
任意のキャラクターと同じ地点に移動して「射程:接触」「対象:1体」に「40」点の物理ダメージを与えます。攻撃対象は「[常]攻撃予兆」のタイミングでこのキャラクターに近接攻撃を行ったキャラクターを優先して攻撃します。(いない場合の攻撃対象はランダムになります)
[主]咆哮/必中
「射程:自身」「対象:半径20m/すべて」に「5」点の物理ダメージを与えます。