ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フリューゲル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
37

フリューゲル

分類:魔剣
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
友好的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
/77
弱点
雷属性ダメージ+4
先制値
2d+337
移動速度
地上399km/h(1108)/空中595km/h(1652)
生命抵抗力
86 (93)
精神抵抗力
66 (73)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 53 (60) 2d+53 57 (64) 37 420 39
(翼) 57 (64) k37[10]+42 70 (77) 37 452 281
部位数
2本体
コア部位
なし

特殊能力

騎芸を適応する際、魔動機として扱います

●全身

[常]雷に弱い 雷属性のダメージを受けた時にそのダメージを達成値とし、生命抵抗判定を振り、失敗した場合、飛行能力を1Rの間失います。
[常]伝説のエアライドマシン 騎手へのダメージをどちらかの部位が肩代わりします。また、騎手や同乗者は風の力でしっかりと支えられていて転落の心配はありません。しかし「Xエリア/空間」で風属性が封じられている場合効果を失い、振り落とされるでしょう。
[常]クイックスピン 物理的な攻撃に対して素早く回転することにより相手の攻撃を弾きます。物理的な攻撃を受ける時に打撃点を振り、出した打点分、ダメージを減らします。しかしこの能力を使う度に目が回る事により騎手や同乗者は行動判定に-2のペナルティを1Rの間受け続けます。またこのペナルティの値が騎手の生命抵抗力を超えた場合、まともにこの機体を操縦できないでしょう。
[常]空を切り裂き この機体の攻撃は断空属性です。また[常]クイックスピンの対象に「形状:射撃」「形状:貫通」の風属性の能力も追加されます。効果を与えるものの場合は達成値を打撃点で超えれば消滅させる事ができます。そして攻撃が命中した対象に掛かっている風属性の効果を消滅させます。
[常]不死鳥 この機体がHP0以下になる攻撃を受けた時に24%の確率でHP1で耐える。また必殺技Ⅲ[主]《不死鳥の祈り》が対象に飛行Ⅲを3分間の間付ける効果と風属性に対する行為判定を1Rの間自動成功にする効果を付与します。
[常]エレメンタルコーティング 風、水・氷、炎、土属性から受けるダメージを半減し、抵抗判定に成功時時更に半分になります。
[常]矢のように飛ぶ 飛行した瞬間に一気に最高加速で突き抜けることが出来ます。移動力が飛び始めのラウンドだけ1.5倍になり、近くの相手に1.5倍になる前の移動力分走ったものとして「チャージ」&「トランプル」、「スーパーチャージ」を行えます。しかしこの状態で何かを避ける判定を試みる場合、行為判定に-8のペナルティが掛かります。またフリューゲルは騎乗判定に-4のペナルティが掛かります。

●本体

[常]野生の伝説マシン があらわれた!! 魔剣サンタナやライダー(騎手)が乗れていない状況かつ、翼の自動操縦モードが無い場合。こっちもこっちで自立行動します。この本体にも精神効果が翼と別個で効きます。壊されていない場合、寂しくなったら魔剣サンタナ、もしくはライダーの元に戻っていき騎乗を促します。また、1セッションに一回だけ、伝説の意地を見せつけるために奮起し、5分間(30ラウンド)の間本体の行為判定が+30されます。
[常]ジェット飛行 後の翼がやられた時、もしくは制御不能になった時に本体についているジェットと本体の両翼で飛ぶことが出来ます。しかし飛行はⅡまで低下します。
[常]搭載=3体 キャラクターを3体(3部位)まで搭載(⇒SW2.5ルールブックⅢP92)できます。
[常]エアライド 空気の流れに乗って移動することが出来ます。また風属性の攻撃を受けた時にその風に乗ることによって攻撃を避けることが出来ます。

●翼

[常]フリューゲル 「かばうⅢ」「ガーディアンⅡ」「ブロッキング」「ターゲッティング」「魔法収束」「魔法制御」「魔法拡大/全て」「無尽の盾」「牽制攻撃Ⅲ」「必殺攻撃Ⅲ」「囮攻撃Ⅱ」「ディフェンススタンス」を取得しています。また、騎手が自身を操縦できる状態でなければ自動操縦モードになります。しかし、この翼にも精神効果が本体と別個で効きます。また必殺技Ⅰ[主]《サイクロンエッジ》と必殺技Ⅱ[主]《メテオウィング》の冒険者レベル+知力Bの部分を77として扱えます。
[常]天を掛ける 後ろ方向に凄まじい突風を射出しながら移動力を+2552します。飛翔XXXVII(37)を得て、近接攻撃の命中・回避に+37のボーナス修正を得ます。この効果は対象「Xエリア/空間」で風属性が封じられている場合効果を失います。
[常]天空の覇者77(84)/生命抵抗力/消滅 相手が空気の抵抗を利用して飛んでいるのならば相手の飛行を空気を操ることにより相手の挙動を自由自在に操ることができる。この効果は風属性です。
[常]機搭者防護=+4・+4 この魔物に搭載されているキャラクターは近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。


製作者:マルマロ

チャットパレット