ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クー・シャサール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クー・シャサール

プレイヤー:raikaglass

種族
パイカ種タビット
年齢
4
性別
種族特徴
[第六感][ホイッスル]
生まれ
錬金術師
信仰
ランク
穢れ
0
7
7
8
6
6
6
4
9
10
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
16
敏捷度
17
筋力
10
生命力
9
知力
18
精神力
19
増強
増強
1
増強
1
増強
3
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
24
MP
19
冒険者レベル
4

経験点

使用
11,000
残り
630
総計
11,630

技能

フェンサー
4
スカウト
4
エンハンサー
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》

練技

  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 6
運動 7
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
パイカ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 6 6 -1 5
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マンゴーシュ 1H 6 6 6 9 6
ナイフ(血まみれ) 1H投〈ソード〉 1 6 0 11 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 6 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
マンゴーシュ +1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
合計:フェンサー/鎧 7 2
装飾品 効果
スマルティエのリボン
スマルティエの仮面
スマルティエのマフラー
背中 スマルティエのフード付きロングマント
右手 スマルティエの筋力の指輪
左手 スマルティエの敏捷の指輪
アルケミーキット
所持金
8,225 G
預金/借金
G

所持品

-------備品・フレーバー------------
冒険者セット
保存食(7日分)
スカウト用ツール
-------フレーバー(シナリオ品)---------
-------消耗品------------
救命草(3)
-------武器-------------
ナイフ(血まみれ)
-------防具------------
-------装飾------------
-------戦闘消耗品------------
マテリアルカード金B(5)
マテリアルカード金A(1)

マテリアルカード

BASSS
51
名誉点
95
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

詳細
経歴

毒を飲んだ(食べた)ことがある
消して手放せないものがある
始まりの剣を求めている(いた)

経歴詳細

物心ついたころから冒険者になろうと思っていたが両親に反対されていたパイカ種タビット。
反対されていた理由は女で力もないのでまともに前で戦えないだろうというものだった。
それでも冒険者になると言い張って訓練をしていた時に事件は起こる。
偶然訓練していた場所にたまたま弱ったゴブリンが迷い込んで襲ってきた。
「実戦は早めにしたいと思っていたけどいまですの!?」焦りつつもとっさに首を狙って必殺攻撃を仕掛けたときにそれは起こる
たまたまだが首にきれいに必殺攻撃が入りゴブリンをしとめることができたのである
その際にほかにもゴブリンが街に入っていたのもあって両親がクーの訓練場所に心配でやってきたのだがその光景を見て唖然とする。
それもそうだ
「どうですの!私だってやれますのよ!」そう言って両親にみせたクーの顔は必死ではなく楽しそうにしていたからだ
それを見た両親はこのままではまずいと思いクーの訓練頻度を控えさせて何とか魔法師の道に進ませようとするがうまくいかなかった。
そうして数か月がたってクーはとうとう行動を起こす。両親が仕事で出かけている間に荷物をまとめて冒険に出てしまった。
その後、依頼で蛮族に対し首切りをすることがあったのだがその時に喜々とした表情で首狩りをしていたのを怖がられてしまったが理由もわからずしぶしぶと戦闘中につけるための仮面を買って表情を隠すようにした。
なお、それでもさすがに殺さないほうがいいものとの区別はつくためそういう時はしぶしぶ我慢して…斬っていいとなったときに我慢してた分爆発してしまう。
どうやら最初の首切りの感覚を覚えてしまい、興奮するようになってしまったようだ。
また、それ以外にあまり興味はなく斬った後の蛮族や動物を食べれるか知識もなしに試すことがあり毒を食べたこともある。
そんな彼女の目標は第二の剣イグニスにふれて力を得ることである。
その理由は単純で
「神格得られなくとも始まりの剣に触れたり手に入れるぐらいになれば堂々と首切りできるはずですわ!」
だそうだ。(いや絶対ロクなことにならんだろ。とそれを聞いたものはいうのだが)
そんな反応をされてもクーの首切り道はまだ止まらない。
彼女はこれからも制御できるものが現れるまでは首切りをしていくだろう。
彼女の未来に待っているのは狂気か破滅か、はたまた矯正されてまともになるのか、それは誰にもわからない

4
5

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
3,130 2,188 15 精神
敏捷
生命
5,500 8,210 80 知力
取得総計 11,630 11,598 95 4

収支履歴

------------備品・フレーバー------------
冒険者セット::-100
保存食(7日分)::-50
スカウト用ツール::-100
------------フレーバー(シナリオ品)-------------
------------消耗品------------
救命草(3)::-30*3
------------武器-------------
マンゴーシュ::-620
ナイフ(血まみれ)::-30
------------防具------------
クロースアーマー::-15
------------装飾------------
スマルティエの筋力の指輪::-400
スマルティエの敏捷の指輪::-400
アルケミーキット::-200
スマルティエのフード付きロングマント::-290
スマルティエの仮面]::-260
スマルティエのマフラー::-265
スマルティエのリボン::-253
------------戦闘消耗品------------
マテリアルカード金B(5)::-20*5
マテリアルカード金A(1)::-200

チャットパレット