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つきのおうじさま
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔人語、シャドウ語
- 生息地
- ガメリア
- 知名度/弱点値
- 10/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 20/60
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 33 (40)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃 | 23 (30) | 2d+20 | 25 (32) | 20 | 2000 | 800 |
特殊能力
[常]銃士
このエネミーは「鷹の目」の戦闘特技を持っています
[常]限定3回行動
1ターンのうちに3回主動作を行います。ただし同じの主動作を複数行うことはできません
[常]つきのおうじさま
このエネミーの精神抵抗力を「+6」します(適用済)
また、毒・病気・呪い属性の魔法、物理ダメージを「‐6」に軽減します
[常]「ひとりはいや」
戦場に「れぎおん」がいなければこのエネミーの回避力、命中力は「‐3」の補正を受けます
[常]「ともだちはうてないよ」
「いっしょにあそぼう」で射撃攻撃を行う際「れぎおん」と同じ位置座標にいるキャラクターは攻撃対象になりません
[常]つきのまい
判定で一度だけ、「1」の出目を「2」に変えることができます
[主]「いっしょにあそぼう」/27(34)/回避/消滅
半径50m内にいる「れぎおん」以外のキャラクターに向かって銃で射撃攻撃を行います
回避に失敗したキャラクターは「k30+20[8]」の魔法ダメージを受けます
[主]「ふたりでおどろうよ」/29(36)/回避/消滅
このエネミーと同じ乱戦内にいるPC一人を対象に銃で射撃攻撃を行います
エネミーが命中ダイスを一回振り、対象に選ばれたPCはそれに対して「4回」回避を行います
失敗した回数だけ「k30+20[8]」の魔法ダメージを受けます
[主]「ともだちがほしい」
この行動は必ず一番最後の主動作で選ばれます
「れぎおん」を「HP:100」の行動済の状態で「一番距離が離れているPC」の所に3体召喚します
[主]「さみしい…」/29(36)/精神抵抗/消滅
このエネミーのHPが「1000」を下回った時の手番に発動できます
半径50m内のPCは精神抵抗を行い、失敗した場合行動、行為判定に「-5点」のマイナス補正を受けます
ただし受けたPCと同じ位置座標に違うPCがいる場合一人につき受けるマイナス補正は「1点」低くなります
この効果は精神属性です
[常]TP
[常]先制値上昇(6P)[先制値+4(適用済)]
[常]瞬間達成値(10P)[1日に1回、行為判定の達成値を算出後に+6する。対抗判定の結果を覆すことも可]
[常]呪いの波動(10P)[1分間、手番終了時、射程:接触、対象:1体に5点の呪い属性確定ダメージ]
[常]世界の汚染(10P)[この部位が戦闘行為によって初めてダメージを受けたとき、「対象:半径20m/すべて」「抵抗:必中」「k50@10」点の毒属性魔法ダメージ。任意の対象除外可能]
戦利品
- 自動
- なし
解説
つきのおうじさまはひとりぼっちです
いつもつきといっしょにおどっています
――――いつか、おともだちといっしょにおどることをゆめみながら