ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

椿 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

椿

プレイヤー:ロサ

種族
メリア
年齢
22
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
10
8
11
6
3
4
13
6
4
成長
11
成長
17
成長
16
成長
10
成長
12
成長
15
器用度
27
敏捷度
30
筋力
28
生命力
31
知力
29
精神力
30
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
4
精神力
5
生命抵抗
19+4=23
精神抵抗
19
HP
73+2=75
MP
138+2=140
冒険者レベル
14

経験点

使用
244,000
残り
990
総計
244,990

技能

フェンサー
14
フェアリーテイマー
13
レンジャー
12
ソーサラー
10
セージ
10
コンジャラー
9
エンハンサー
9
アルケミスト
5
マギテック
4
バード
1

一般技能 合計レベル:17

テイラー(仕立屋)
10
コック(料理人)
2
ドラッグメイカー(薬剤師)
3
ガーデナー(庭師)
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《かいくぐり》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《 ヒアデム魔力流転操撃 》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔測眼》
  • 《 カサドリス戦奏術 》
  • 《線上を歩く者》
  • 《言の葉は破れ散る》
  • 《 ドバルス螺旋運手 》
  • 《本伝の一・螺旋結実の型》
  • 【 ダイケホーン双霊氷法 】
  • [主][主]【スノウメン】
  • 【フロストフィールドⅡ】
  • 【エレメントスワップ】
  • 【シバリング・レゾナンス】

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補]【ワイドウィング】
  • [補]【デーモンフィンガー】

呪歌

  • 【サモン・スモールアニマル】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補]【アーマーラスト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル12 技巧 16
運動 17
観察 16
セージ技能レベル10 知識 14
バード技能レベル1 見識 5
アルケミスト技能レベル5 知識 9
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30+2=32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
汎用蛮族語
エルフ語
ドラゴン語
リカント語
神紀文明語
魔神語
ヴァルグ語
ハルピュイア語
翼人語
シャドウ語
魔法文明語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 14 14 +1
コンジャラー技能レベル9 操霊魔法 13 13 +1
ウィザード最大魔法レベル9 深智魔法 14 14 +1
マギテック技能レベル4 魔動機術 8 8 +1
フェアリーテイマー技能レベル13
使用可能ランク9&4
妖精魔法
18 18 +1 知力+2
バード技能レベル1 呪歌 6 6 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル14 15 18 -1 19
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈椿のミスリルソード〉[刃](銀製) 1H 15 18 25 9 22 専用
[魔]〈軟弱な古傷の椿の首切り刀〉[刃] 1H両 20 +2=20 30 8 +1=23 専用要ジャイアントアーム 鞘や鍔に装飾があり華やかな見た目 アビスカース:精神抵抗判定-1 C値-1/命中力+1強化
[魔]〈軟弱な古傷の椿の首切り刀〉[刃] 2H 20 +2=20 40 8 +1=23 専用要ジャイアントアーム+盾解除 鞘や鍔に装飾があり華やかな見た目 アビスカース:精神抵抗判定-1 C値-1/命中力+1強化
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル14 15 19
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
椿のコンバットメイド 10 +1 0 専用魔法D-3
椿のカイトシールド 13 +1 1 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 23 2
合計:フェンサー/鎧 22 1 首切り刀両手持ち、盾解除時
装飾品 効果
〈椿のカトレアの花冠〉 専用(MP)妖精魔法の射程+10
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる。成功時には命中力判定に+1。
右耳 〈黒曜石(闇)のイヤリング〉
〈椿の宝石飾り〉 華美なる宝石飾り専用化 宝石詳細はメモに移動
背中 〈椿の野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避・生命/精神抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
〈ウェポンホルダー改〉 楽器と刀の持ち替え用
右手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2 壊すと+14
左手 [魔]〈マナリング〉 ダメージ魔法のダメージ+1 魔法の発動体
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈アルケミーキット〉 組み紐で固定 着物のスリットから取り出す
[魔]〈マギスフィア(中)〉
所持金
179,430 G
預金/借金
G

所持品

■基本装備
冒険者セット
・背負い袋・水筒・毛布・たいまつ11本・火口箱・ロープ10m・小型ナイフ
★妖精使いの宝石(6種)レベル15
★椿の宝石飾り(華美なる宝石飾り専用化)
★アルケミーキット
★薬師道具セット(2H 薬草の回復が安定)
★妖精のランタン(1H MP-2で点燈 穢れがある者には見えない光)
★ベルガモットティーセット(薬草回復に使うと器用度ボーナス2倍で計算、ポーション回復では知力ボーナス2倍で計算する)

■消耗品

保存食1週間×2

魔晶石5点×15
救命草×7
魔香草×2
魔海草×10
魔香水×5
クロロ酵素×30
ヒーリングポーション×4
アンチドーテポーション×1
デクスタリティポーション×5(3R 命中力判定+2)
魔晶石3点×1
月光の魔符×1(精神抵抗判定にボーナス)
ジャックの豆×3(使用にはMP-1)

アビスシャード×41

■日用品他

★真っ平な手鏡
★オカリナ
★ペット:綺麗な羽模様の白い蛾(虫)「ビアンカ」(肩や頭に乗る)
★手作りのタビットぬいぐるみ 2体(通話機能付き)

★使いやすい調理器具セット(調理の行為判定ボーナス+1)
食器セット
ティーセット
着替えセット
普段着(着物)

マテリアルカード

BASSS
8102
4102
9102
名誉点
2,385
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝/秘伝魔法/地域魔法250
真っ平な手鏡(変装ボーナス+1)
華美なる宝石飾り
宝石飾り個人専用化100
使いやすい調理器具セット(調理ボーナス+1)
野伏のフード付きロングマント
首切り刀個人専用化50
カイトシールド個人専用化50
コンバットメイド個人専用化50
カトレアの花冠個人専用化50
セービングマント個人専用化50
ミスリルソード個人専用化50

容姿・経歴

開始時

経歴:大けがをしたことがある / 旅をしたことがない / 大きな失敗をしたことがある
理由:故郷を滅ぼされた
花:右側の耳元(正面から見える位置)に1輪 椿(つばき/長命種 基本はつぼみ状態)

性格ワード:「理想の愛・謙遜」
皆の手本となるのが貴方。自分の思う愛を育み、皆に示す。
ありのままを貴方は見せる。それが普通なことだと信じて疑わない。
上記は本来の性格。現在は故郷の滅びにより固く閉ざされており、椿もつぼみのまま開かない。
背中にやけど(枯れている)


その他:本名は故郷を思い出すため偽名を名乗る。旅に出たことがない世間知らずだが好奇心はある。
遠距離で攻撃してから近距離にスイッチするイメージ。

成長・装備遍歴

2024/01/05 骨と踊れば後

実は方向音痴気味で妖精の支援や人と行動を共にしないと目的地に辿り着けない。(運がよければ着けるので本人の自覚は薄い)
■闇の妖精は常時契約していて、イヤリングを外すことはない。
ほかの宝石(装飾品)は日によって付け替えるオシャレさん。

1週間の生活費(宿泊・飲食込み)にかける費用は贅沢しなければ400G 質素すぎず、そこそこの暮らし。

2024/07/03 シュテーリアの夜前(2025/1/11追記)

■ペットを購入、ビアンカと名付ける。羽に音響効果。ふわふわで肩が定位置、たまに頭に乗る。
■椿の宝石飾り(華美なる宝石飾り個人専用化)
通常販売しているものよりも椿の雰囲気に合わせた素朴な仕上がり。
宝石は6つ嵌め込めるが、基本は全4属性装備のため日によってつけ外し。
ブルーダイヤモンド(水・氷) ペリドット(風) ガーネット(炎) アンバー(土)

追記:フェアリーテイマーレベル上昇により、常時フェアリーウィッシュを発動している。
(補助利用or6時間おきにかけなおし)
■朧月里時代からの付き合いである、シェイドの「アザミ」が常時傍にいる状態に。
■念願の首切り刀を入手、大きな手袋で補助

2024/07/14 シュテーリアの夜後

背中のやけどを美鈴に直してもらった。
気掛かりで負い目に感じていた里のその後が知れて、丙と美鈴にも会えて元気を取り戻した。

2025/01/11 別れ後

■大きな手袋の補助なしに。
■コンバットメイドを入手、着物メイドさんになる。
■マルチアクション 魔法攻撃・近接攻撃の連続攻撃が可能になる。

■秘伝修得

ヒアデム魔力流転操撃/カサドリス戦奏術
マルチアクション・魔力撃/バード

2025/05/25 俺じゃねぇ!後


■妖精のランタン
■武器のアビス強化
アビスカースで軟弱な(精神抵抗力判定-1)が付与。
メリアの種族強化の影響で本人があまり軟弱ではない。
そして強化内容はC値-1なのでまったくもって軟弱ではなく皮肉が利いている。
■マナリング・カトレアの花冠
妖精魔法面も装備を充実させて強化。
マナセーブを覚えたくて少しずつセージの勉強を始めた。
副次効果でかなり多言語を話せるように。

2025/10/27 バン!ババン!後

■セービングマント・狩人の目
狩人の目で魔物知識判定の結果次第で命中力アップ
■ほかの装備も専用化
ソーサラーとコンジャラーを習得、深智魔法も習得。
MP40以上上昇。
マナセーブ・変幻自在を習得

2026/1/19 死が二人を別つまで後

■秘伝魔法 ダイケホーン双霊氷法
■秘伝 ドバルス螺旋運手
■リビルド
MP軽減フェアリーテイマー→魔法拡大・数
バードLv1まで減少(それに伴い習得言語も減少)
MPがさらに増大。
変幻自在Ⅱに変化。宣言特技を3回行使可能。(魔法拡大/数・マルチアクションor剣魔流転撃・魔力撃or法剣魔測眼)
ルーンマスターを自動習得するも、変幻自在Ⅱがあるのでお蔵入り?

◆セッション思い出日記◆

2023/12 骨と踊れば(振り返り記入:2024/6/18)

その日暮らしな任務選びにぼーっとしていたところを、なんだかすごく押しの強いアスターに巻き込まれる。
初対面で不慣れな仲間、慣れない任務、後ろに控えて受動的な行動。
村での聞き込みなんて、思いつきもせずただついていくのみ。
妖精魔法(土)を使いこなし、敵モンスターを転倒させ無力化。
「そういえば、あのナイトメア…?のお姉さんは、探し人に会えたかな。」
「あの少年は…結局なんだったんだろう。」

2024/03 円卓は巡る

ダンジョンのさらに深層へ向かい、らうんどてーぶりゃーの仲間を助けに向かう。
故郷が燃える過去を見せつけられるも、ソルの説得により正気に戻る。
戦闘の最中、突如謎の光により窮地を脱する。
その後導きの星神ハルーラが顕現。
妖精魔法(光)でアンデッドにもダメージを与える(セッション:骨と踊れば)
非凡さを認められ(?)魔剣の迷宮に眠っていた魔剣に選ばれ、魔剣の花嫁となる。

追記:らうんどてーぶりゃーと初対面(魔剣の持ち主に出会う)

2024/05 社会福祉法人 超級保育園 グランぜス=フューチャー=フォートレス(略GFF/アスター回)

パーティー名が正式(?)に決定し、なんやかんやで居心地よくなってきたメンバーと共にアーネスト家所有の謎遺跡へ。
魔動機文明に囲まれ、自然環境下にない椿はひたすらついていくのみ。
(プレイヤーの失念により)地図は読める模様。実際には後ろをついて歩いているので、進路相談ができるだけ。

らうんどてーぶらーとの3本勝負を幾度と繰り広げ、妖精魔法で水泳を回避、水上を駆け抜けて勝利&水着イベント阻止。
謎の遺跡もとい保育施設を攻略。
「あの序盤の凄惨な部屋は、結局魔動機の暴走だったってこと…?魔動機、こわい。」

「(魔剣の持ち主に出会うたび成長するらしい…。魔剣ってすごい。)」(自分も持ち主のはずが、どこか他人事)

2024/07 シュテーリアの夜(椿回)

珍しくその夜は床について夢を見た。
懐かしいというにはまだ鮮明な、里での蛮族襲撃、離れざるを得なかった故郷の夢。(3.5話)
魔石病の急激な蔓延・病状深刻化に伴って、トールバンの町のギルド「まな板の上の鯉亭」からの依頼が「夢見る者たち亭」へ舞い込む。
薬の材料となる「リエルの実」が採取できる森へ調査と実の確保に向かう一行。
満月の夜、最も魔力が高い実が採取できるらしい。
情報を持ち込んだキャスルとも合流。蛮族と共にいる三椏のメリアの情報…。
森の中で出会った三椏のメリア「丙」とアルボルの「アリア」
丙と会うのは故郷での事件日以来。
目的は同じなのに、一緒に行動するのを断られてしまう。
複雑な心境の中、さらに森を進むと今度は緑のレッサーくんに乗った「ローゼミリン」とその騎士たち。
美鈴に似た雰囲気だが幼い少女。こちらもやはり実が目的のよう。
ローゼミリンはなぜか私たちと知り合いという体を騎士たちに説明し、私たちは商人ギルドとその従者として振る舞うことに。
3チームに分かれて野営、夜会話はローゼミリンのお付き?のユスタクスに探りを入れられてものすごく困った。

満月の夜、魔力の最も高い木の下に集まる一同。
騎士たちとの共闘の末、アルボルの長(アリアの母)、そしてあの日の少年まで現れる。
少年が作り出した魔城(?)に飲み込まれたローゼミリンたちを追って中へ。
中へ入ると誰かの記憶の断片が流れてくる。丙の過去、美鈴の過去。
ローゼミリンは美鈴だった。泣きながら抱き合い、再会を嚙み締めた。

戦いの末核を破壊し魔城を出ると、ローゼミリンは森羅魔法「プラントリグロウ」でアリアの母と、私の傷を治してくれた。
なんでもドルイド様が母さんを治してくれていて、アルボルの村で父さんは生きている…
丙と美鈴とゆっくり話す時間は取れなかったけど、また会おうって、また家族で一緒に過ごそうって約束した。
もう会えないって思ってた人たちに再会できて、父さんも母さんも生きてる…
里のすべてが無事ではないようだけど、…嬉しい。本当に良かった。
アリアは魔剣の花嫁で、丙はその…花婿だって。
花婿って…?丙もアリアもお互いを想い合ってるのが伝わる。なんだか少し…、寂しいのは何故だろう。

2024/09 別れ(らうんどてーぶらー・てーぶりゃー/メリッサ回)(振り返り記入2025/1/11)

Miya1230 Vanchow と初対面で初冒険。
ギルドに駆け込んできたカリバーン。(らうんどてーぶらーの一人)
らうんどてーぶらーとらうんどてーぶりゃーで「人化の秘宝」を求めてダンジョンへ入ったところ
落とし穴トラップで階下へ落下。カリバーン以外のメンバー救出依頼が舞い込む。
魔剣の力を奪われそうになったとき、助けてくれたのはアザミのサポートだった。
のちにVanchowさんも実は魔剣の花嫁だったと判明。

2025/03 秘伝修得秘話(幕間)

◆メリッサもバード技能を覚え、音楽面でも交流が深まっている。
特に戦闘で生かすつもりはなかったが、メリッサが秘伝を覚えたと知り
紹介を受けて、カサドリス戦奏術の秘伝を学ぶべく入門する。

◆いつも納品している呉服屋に衣類製作の依頼が入ったらしい。
街に新しい道場ができたそうで、道場着そのほか、仕立てのため訪問して詳しい注文を聞く必要があるとか。
すでに仕立屋としてプロの腕前に成長した椿が出向くことに。
客先へと向かい、一通り仕事を終えたところで道場も覗いていかないかと誘いを受ける。
見学する中で自分のスタイルにも合うのではと思い、入門を決意。
ヒアデム魔力流転操撃を習得する。

2025/04 俺じゃねぇ!(ソル回 シティアドベンチャー)

冒険から街へ戻った矢先に取り囲まれ、ソルへの容疑と街の現状を聞かされる。
やむなく素敵に変身リボンや手鏡、テイラー技能でVanchowさんと協力してソルを変装させる。
男女に分かれたチーム編成で事件の全容を知るべく聞き込みへ。
街での聞き込みは順調そのもの、普段は行かない場所にも行けてちょっと楽しかった。
が、その反面最終的にソルへの好感度は下がる一方。
数々の変態・残念発言に疲弊、耐えかねており、反動からラストバトルではかなりのバフ盛りをかけた一撃をアーリャにお見舞いした。
所謂八つ当たりである。しょうがなかったんだ…。

2025/10 バン・バ・バン!!(あやめ回)

バンチョウさんのお父上がしばらく自宅に戻っていないということで、バンチョウさんの故郷への捜索依頼を出される。
向かった先に現れたのはいつもの問答をしているキャスルだった。
岬の崖に謎の扉。それに立ち向かう一人の少年の姿。頼もしかった背中は1ゾロで真っ逆さまに落ちていく。
尊い犠牲を払ってジャックの豆から成長したツルをつたって登っていくアンシュールユニオン+キャスル。
扉の中に入ると、どこもかしこも魔動機だらけ。
幾度も戦闘を繰り返して、消費も多かったが得たガメルも多かった。
探索は隅々まで派たちにより虱潰しに調べ切ったあと、いよいよボス部屋へ。
そこにいたのは椅子にされたバンチョウさんのお父上と、亡くなったはずのお兄さん。
そして謎の語尾で話す魔神だった。

ダイスに見放されながらもなんとか勝利をつかんだが、後から現れたお兄さんが本物で、椅子になっていたお父上は正気に戻って、何が何だか急展開のうちに、魔域をなんとかするために立ち向かうそうだ。
神妙な様子に気を付けてと声をかけたけど、心配だ…。
もっと強くならなくちゃ…。
意気込みを新たに机に向かってたくさんの技能を勉強する椿だった。

2026/01 死が二人を別つまで



2026/01 秘伝修得秘話(幕間)

■ダイケホーン双霊氷法
森の中を探索していると、ひやりとした空気が漂ってきた。
冷気が強くなる方へ足を進めると、あたり一面の木々や草花が氷に覆われていた。
すでに息絶えているであろう魔物のそばに立つ人物こそが、ダイケホーン双霊氷法の使い手だった。
椿が首にかける宝石飾りを目にして、こちらがフェアリーテイマーだということはすぐに悟ったのだろう。
開祖シスルと同じく、長命種のメリアと分かるやいなや、ぜひこの秘伝を受け継いでほしいと、流派の成り立ちを語り始めた。
魔法に精を出していた椿には操霊魔法も使える。
彼は冷たい息とともに「これもまた運命…」とささやくと、継承のため、椿を拠点へと導くのだった。

■ドバルス螺旋運手
立ち寄った町にしばらく滞在していたところ、内地で休養しているという船乗りに出会った。
なんでも夢で「後継者を探せ…メリアの放浪者が適任…」と毎夜繰り返し囁かれてこのあたりを探していたという。
メリアの放浪者なんてほかにもいるだろうと思ったが、
「片手剣を佩刀し、背に首切り刀を隠し持つ、メイド姿のメリア…!そんな奴ぁそうそういねぇよ!」と
海風を感じるような、太陽を目の前にしたような眩しい笑顔で笑われた。
たしかにそこまで当てはまるのは私だろうと、訝し気に話を聞くと、彼はドバルス螺旋運手の達人なのだという。
「槍の取り回しの上手さ、見せてやるよ!」と近くの開けた場所へと連れ立たれ、
あれよあれよと流れるように秘伝を伝授された。
たしかに自分の戦闘スタイルには合うかもしれない。
お礼を述べて別れをつげ、夜な夜などこかへ出かけていた妖精へと視線を向ける椿だった―。

関連キャラクター

同郷のメリア

丙(ひのえ)

生まれシューター(男)
  ・家族に魔法使いがいる
  ・本から大きな影響を受けた
  ・濡れ衣を着せられたことがある
  理由:親に言われて
  花:左耳の前あたりに1塊 三椏(みつまた/長命種 ジンチョウゲ科/黄色い小花の塊)
  性格ワード「強靭・肉親の絆」
  貴方は強い心を持っている。決して折れず、しなやかに受け流す心を。
  家族を守る貴方はとても美しい。

美鈴(みすず)

生まれフェアリーテイマー(女)
  ・役に立たない知識を持つ
  ・予知夢を見たことがある
  ・物心ついたときから独り
  理由:人々を守るため
  花:胸元にたくさん 海棠(かいどう/長命種 バラ科/梅っぽい見た目)
  性格ワード:「温和・美人の眠り・妖艶・艶麗」
  貴方はやさしい。皆を包む。天の使者だと言う人もいるだろう。
  貴方は自分の魅力を正しく理解し、それを行使する。愛する皆のために、幸せのために。

関連エピソード

美鈴は周囲の年長者から役に立たないと予知夢を信じてもらえず孤立。
椿は美鈴から予知夢を聞かされていたのに信じ切れずにいた。(自分の理想>予知夢)
丙は育ての親が魔導士。家にいっぱい本がある。
丙は物知りなので椿と美鈴の兄的存在。
故郷が滅びるとき、周囲におまえのせいだと濡れ衣を着せられ、親が矢面に立ち丙を逃がす。
椿は滅びの日、(美鈴の根回しにより)燃える故郷を離れた場所から呆然と見つめていた。
美鈴は予知が現実になったことを目に焼き付け、二度と繰り返さないと故郷を後にする。
滅亡の犯人を丙と美鈴は知っているが椿は知らない。


故郷の生き残りである丙・美鈴に会いたいと思っている。
特に美鈴には謝りたいと思っているが、負い目から積極的に探してはいない。
椿の本名は美影(みかげ)

関係性の変化


同行者

アザミ

闇の妖精 シェイドの個体。
昔からの付き合い。以前から椿以外にはほとんど人前に現れない。
小言や嫌味が多いが、実は椿の方向音痴のサポートなどこっそりとフォローをしている。
朧月里を離れたときから常時契約していた闇妖精魔法はアザミのせい。
「いいか、これからきみはいつでも僕を呼べるようにしておくんだ」と半ば脅されている。

椿がたまに寝るのはアザミが勝手に固有魔法を使っている場合がある。
(自主的に寝ることも少し増えている)

詳細(2025/11/16更新)

言動と行動と本心がちぐはぐな態度をとる。
強い思いのこもった言葉は世界を捻じ曲げてしまう。
彼の願いは絶対に口にしてはいけない。
思いが強い言葉ほど、世界は反転した結果を連れてくる。

椿と二人きりのときには基本的に悪態が多い。
他のメンバーもいるような状況だと(メリッサが妖精語をわかるからか)表面上王子様のような口先の優しさを見せる。

ビアンカ

一緒に歌を口ずさむ友。
アザミとも仲良くしてくれるふわふわな白い蛾。綺麗。

同行者エピソード(フレーバー)

2025/5 俺じゃねぇ!後 (微修正2025/11/16)

マナリングの購入を検討しているという話をしていたところ、アスターから譲ってもらえることに。
買取時、妖精語を知らないアスターは気づいていないが、横でアザミがかなり悪態をついていた。
「へえぇ、人からもらった指輪とかつけるんだ?」
「きみさぁ、男から指輪をもらうとか…どうかしてるんじゃないの?」
「あぁ!きみには貰い手も居ないし、ありがたぁく貰っておけばいいんじゃない?」
と耳元で散々な言われようで、人がいないところで反論しておいた。

その夜珍しく寝ていた椿は、翌朝、新品のようにピカピカになったマナリングを見つけた。

(具体的には、夜中にこっそりと椿はアザミの固有能力により眠りにつき
光妖精魔法「ヒールウォーター」の水で夜な夜な磨き上げられたもの。
「(こっそり細工させてもらったよ。まぁきみにとっては有用なものだったし。
あとで払うよ~って踏み倒せばいいのに、クソ真面目クソ正直で反吐が出る!)」)

2025/11 バン・バ・バン!!後

どうにもダイス目が悪かった今回の旅。
戦闘になるとアザミは姿を消すけど、近くで見守ってくれているようで
「きみさぁ、きゃあ怖ぁいなんて柄じゃないんだから、誰かさんにかばわれる前に自分で避けなよ」
「それだけの実力はあるんだろ?
あぁでも、最後の魔神との戦いなんて滑稽だったね!
攻撃がほとんど当たらないなんて、修行が足りないんじゃない?」

ー要約すると
防衛なんて自力でなんとかしろ。
馬鹿にしてるけど、心配してくれたってことかな?

「なんで笑ってるのかなぁ?頭の中まで花が詰まってるんじゃないの?」

以前にもキャスルにかばわれたりしていたけど、そういえばmiyaさんにかばわれるのは初?
私の回避力ならそうそう当たらないとは思う、けどmiyaさんの防護が上がるみたいだったから…。
その後からどうにもピンゾロに愛されて…あんまり活躍できなくてしょんもりしていた。
MPが潤沢になったから、もっと妖精さんたちをたくさん呼んで助けてもらうことにするよ。

魔剣の共鳴

2025/1 旧能力メモ

魔力撃
魔力撃に精神B加算
魔法の魔力+1
武器追加D+1 命中・回避・防護+2・魔力+3

2025/1 能力整理

★女神の加護       妖精魔法光がアンデットに有効だったことに由来。
「繁茂する生命の強化」 睡眠による回復可/自然環境、太陽光の下の条件解除 生命抵抗判定・精神判定+4
「魔力撃」       近接攻撃、任意の魔法Dを上乗せ
・追加D+2、命中+1

2025/5 ナルとの(?)共鳴

「妖精との融和」1日に1回 サモンフェアリーの消費MPを半分(端数切捨て)にし、召喚した妖精の行為判定+1

2025/11 キャスルとの共鳴

スキル習得のため全ポイント次回持ち越し。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,000 2,400 24 器用×2
敏捷×1
筋力×1
知力×1
椿の花が咲いてる
1 202312 骨と踊れば 1,370 2,800 13 精神
いおりさん アスター椿ソルイシュメリッサ
202401 4回分の冒険 5,500 2,800 36 筋力
知力×1
精神×2
202401 冒険の合間に 280 40
コンテストに参加した(成長ポイント残り2ポイント)
2 202403 円卓は巡る 1,960 4,105 26 知力
いおりさん アスター椿ソルイシュメリッサ
202403 5回分の冒険 6,500 7,000 60 筋力×1
生命×1
敏捷×2
器用×1
202403 冒険の合間に 440
成長P:2(前回)+4(今回)=6 4使用してテイラー技能5 残り2点
3 202405 社会福祉法人 超級保育園 グランぜス=フューチャー=フォートレス 2,320 3,881 23 敏捷
いおりさん アスター椿ソルイシュメリッサ
202405 6回分の冒険 12,000 12,600 90 筋力×4
生命×1
精神×1
202405 冒険の合間に 650
成長P:2(前回)+4(今回)=6 5使用してテイラー技能6 残り1点
4 202407 シュテーリアの夜 2,540 12,180 86 敏捷
いおりさん アスター椿ソルイシュメリッサ
202407 7回分の冒険 17,500 19,600 126 筋力×3
生命×2
精神×1
敏捷×1
202407 冒険の合間に(8回) 300 900
経験3・収入5 成長P::前残1+今回8=9 6使用してテイラー7 残り3点
5 202409 別れ 2,400 6,202 63 生命
いおりさん アスター椿ソルメリッサMiya1230Vanchow
202501 8回分の冒険 18,000 28,000 168 器用×1
敏捷×1
筋力×4
生命×1
知力×1
202501 冒険の合間に(9回分) 420 770
経験4収入5 成長P::前残3+今回9=12 7使用テイラー技能8 2使用薬剤師技能3 残り3点
6 202504 俺じゃねぇ! 2,450 9,000 40 精神
いおりさん アスター椿ソルメリッサMiya1230Vanchow
1ゾロ分加算経験+50
202505 6回分の冒険 14,400 24,000 180 知力×2
器用×1
敏捷×2
精神×1
202505 冒険の合間に(7回分) 400 720
経験3収入4 成長P::前残3+今回6=9 8使用テイラー9 残り1点
7 202510 バン・バ・バン!! 11,600 33,700 103 知力
いおりさん アスター椿ソルメリッサMiya1230Vanchow
202510 7回分の冒険 48,200 70,000 140 筋力×1
生命×1
精神×2
敏捷×2
器用×1
202510 冒険の合間に(8回分) 630 540
経験5収入3 成長P::前残1+今回9=10 9使用テイラー10 残り1点
8 202512 死が二人を別つまで 6,780 38,800 157 生命
いおりさん アスター椿ソルメリッサMiya1230Vanchow
202512 25回分の冒険 81,000 350,000 2,000 生命×2
知力×5
器用×5
精神×6
敏捷×6
筋力×1
取得総計 244,990 630,688 3,335 81

収支履歴

初期

冒険者セット::-100
カッツバルゲル::-100
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
ブーツ::-20 組み紐::-3 ベルト::-15

妖精使いの宝石(6種)レベル3~4::-600
指輪::-8 髪飾り::-6 耳飾り::-5 チョーカー::-10 組み紐(ブーツ用)::-3

救命草×4::-120
魔香草×2::-200
保存食:-100

調理器具セット::-50
食器セット::-12 ティーセット::-60 フード付きロングマント::-50 着替えセット::-10 普段着(着物)::-13

2023/12 骨と踊れば

トレジャードロップポイント1にて素敵に変身リボン取得 拾得 救命草×6
5点の魔晶石×2::-1000

オカリナ::-50

2024/03/30 装備買替・アイテム補充

妖精使いの宝石(6種)レベル3~4::+300
妖精使いの宝石(6種)レベル15::-2400
カッツバルゲル::+50 フリッサ::-880

真っ平な手鏡::-50

ヒーリングポーション×2::-200
アンチドーテポーション::-100
5点の魔晶石×4::-2000

アルケミーキット::-200
マテリアルカード(金)A×10::-2000
マテリアルカード(赤)A×10::-2000

2024/06/16 GFF消費メモ

魔香草×1
マテリアルカード金×5
魔晶石5点×2

2024/06/16 装備買替・アイテム補充他

GFF拾得
ヒーリングポーション×1 
魔晶石3点×1
アイテム売却::+420

マテリアルカード(金)A×10::-2000
5点の魔晶石×2::-1000
魔香草×2::-200

ペット::-100
華美なる宝石飾り::-200
指輪::+4 チョーカー::+5
薬師道具セット::-200
ウェポンホルダー改::-5000
野伏のフード付きロングマント::-1000
怪力の腕輪::-1000

調理器具セット::+25  使いやすい調理器具セット::-50
ベルト::+8      ブラックベルト::-3000
フリッサ::+440    エクセレントレイピア::-4580

2024/09/09 シュテーリアの夜

消費:魔香草×1 救命草×1 魔晶石5点×3 マテリアルカード金×2

魔晶石5点×2::-1000
首切り刀::-30000
大きな手袋::-8000

2025/01/11 別れ

消費:魔晶石5点×1 マテリアルカード金×1

魔晶石5点×1::-500

大きな手袋::+4000
カイトシールド::-500 バックラー::+30
コンバットメイド::-24000 ソフトレザー::+75
マギスフィア(中)::-500
マテリアルカード黒A×5::-1000

2025/04 俺じゃねぇ!

冒険中購買消費メモ
マテリアルカード赤A×1
マテリアルカード金A×1
素敵に変身リボン×1
たいまつ×1
たいまつ補充::-5
ヒーリングポーション補充::-100
ちょっと買い食い::-10

第6話トレジャードロップ売却収入::2360
妖精のランタン::-10000
ジャックの豆×1::-100

武器のアビス強化1回C値-1::-8000
アビスシャード×3消費
マナリング(アスターから買い取り)::-5000
カトレアの花冠::-20000

2025/11 バン・バ・バン!!

冒険中消費メモ
マテリアルカードA 赤1 金2 黒1
魔晶石5点×2
ジャックの豆×1
救命草×2


魔晶石5点×12::-6000
ジャックの豆×3::-300
魔海草×10::-2500
魔香水×5::-3000
クロロ酵素×30::-1500
デクスタリティポーション×5::-10000

野伏のセービングマント::-9000
野伏のフード付きロングマント売却::+525
狩人の目::-9600

ぬいぐるみ2体分の布他材料::-70
ぬいぐるみ用通話のピアス::-20000

2025/12 死が二人を別つまで

エクセレントレイピア売却::2290
ミスリルソード::-7500
ベルガモットティーセット::-8800
マテリアルカードSS赤・黒・金×2::-120000
マテリアルカードS赤・黒・金×10::-60000
アビス強化::-64000

チャットパレット