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塔の騎士
分類:その他
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 竜狩りの都
- 知名度/弱点値
- 21/23
- 弱点
- 先制判定の目標-2
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 貫きの槍(上半身) | 17 (24) | 2d6+19 | 16 (23) | 8 | 201 | 66 |
| 踏みつけ(下半身) | 17 (24) | 2d6+19 | 16 (23) | 15 | 198 | 12 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 上半身
特殊能力
上半身
▶起き上がる
「部位:下半身」のHPが0以下の時、行動済みの状態で「HP=90」に回復する。
この効果は1日一回使用できる。
▶強撃
打撃点を「+20」した近接攻撃を行う。
▶ソウルの槍/魔力14(21)/回避(消滅)/射程:10m(一体)
対象に「威力40+魔力」点の純属性魔法ダメージを与える。
この効果を使用すると自身のHPを10点消費する。
▶一人時間差
近接攻撃と「[主]ソウルの槍」を一回ずつ行う。
〇限定アリストクラシー13レベル
レギオン「バリスタ兵」を2つ取得する。
【遠距離攻撃陣形】【射程延長】【レギオン攻撃陣形】【波状攻撃陣形】使用可能。
▽貫きの槍
「部位:上半身」の攻撃が命中したキャラクターが装備している防具の防護点を「-4」する。
この効果は鍛冶師が修復すると解除できる。
▼強靭
回避または抵抗判定の直前に使用できる。回避を行わず、代わりに主動作を一回行える。
この効果を使用すると、そのダメージ算出に対して自身の抵抗または回避および防護点を0とする。
下半身
▶一掃
〇攻撃障害=不可・+4
レギオン「バリスタ兵」
レベル13/戦力30
効果:このレギオンは身代わりを行えない。