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シャザーレイ・γ
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 衝撃属性と物理ダメージ+3
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 10(4足)
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 砲撃(発射筒) | 15 (22) | 2d+16 | 7 (14) | 3 | 30 | ― |
| 体当たり(胴体) | 15 (22) | 2d+18 | 7 (14) | 4 | 40 | ― |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]マナコーティング・アサルト
魔法ダメージを「8」点軽減する。3回まで発動。三回目の発動で防護点を「0」に変更する。
●発射筒
[常]砲撃
通常攻撃が「射程/形状:1(10m)/射撃」となり、〈ガン〉によるものとして扱われる。算出されるダメージは魔法ダメージである。
[主]ライト・ストリーム・アサルト/15(23)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で対象に「2d+17」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
2回までしか使えず、連続した手番で使えない。巻き込まれるか決定するダイスを振らず、全員が巻き込まれる。
[常]ターゲッティング&鷹の目
●胴体
[常]攻撃障害=+4・なし
[常]機動力喪失
[部位:胴体]のHPが0になった場合、全く移動できず、移動妨害が行えず、乱戦からの離脱や通過においては部位数を「0」として扱われ、このキャラクターとの間の近接攻撃によって乱戦が形成されることはない。この場合、味方陣営のキャラクターが同一乱戦エリアに存在しなくなったときには乱戦状態は解消される。
戦利品
- 自動
- スラスターモジュール(500G/黒A)
- 2~5
- なし
- 6~8
- 魔道部品(300G/黒白A)
- 9~
- 希少な魔道部品(900G/黒白A)