ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エミール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エミール

プレイヤー:エディ

種族
アビスボーン
年齢
内緒
性別
不詳
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
11
7
9
6
6
12
11
11
4
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
17
敏捷度
18
筋力
20
生命力
18
知力
20
精神力
14
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27
MP
14
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
40
総計
7,540

技能

グラップラー
3
スカウト
2
エンハンサー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

アビスカース

生来のカース
差別の(魔動機):魔動機に対する物理、魔法ダメージを‐2点する。

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
地方語()
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 20 5 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈アイアンボックス〉 1H 10 +1=6 10 11 6
〈アイアンボックス〉命中バフ込 1H 10 +3=8 10 11 6 ボナ+2(奈落目+猫目)
〈アイアンボックス〉両手デバフ込 1H 10 +1=6 10 11 6 ボナ+2(奈落目+猫目)と両手ペナ-2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 20 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 6 2
装飾品 効果
[魔]〈奴隷の首輪〉
右手 [魔]〈能力増強の指輪(敏捷)〉 敏捷度増強+1
所持金
70 G
預金/借金
1,314 G / 0 G

所持品

アイアンボックス
能力増強の指輪(敏捷)
クロースアーマー
冒険者セット
スカウト用ツール
保存食(1週間分)


PTで持っている物
・スタンパーをキープ
・緑B3枚

マテリアルカード

BASSS
41
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

白髪で中肉中背の細目アビスボーン。
飄々とした性格で、よくくだらない嘘をつく。

物心つく前から魔域内で野生児のように暮らしていた。
ある日、魔域で魔神に食べられそうになっていた所を冒険者パーティーに助けられる。
その後、助けてくれたパーティーのスカウトに引き取られ共に暮らしていた。
スカウトからは、斥候の技、格闘技、ギャンブル、イカサマ等々、いい事も悪い事もいろいろ仕込まれる。
そして、エミールが成人した日、

「さぁ、今までお前を育てるのにかかったガメルを返してもらおうか!返済するまで家には入れないよ!」

と言われ家から追い出された。その後のエミールは、あちこち点々として、時にはまっとうに働いたり、時には酒場でイカサマしたりと気の向くままに暮らしていた。一応、恩人のスカウトに返済するつもりではあるが、ギャンブルで負けたりしてなかなか貯金がたまらない模様。そろそろ一攫千金を目指すぞ!と冒険者になる。

・色々隠し持てるのでゆったりとした服を好んでいる。
・生まれつき魔動機とは相性が悪い。

履歴

<経歴>
A1-2:命を救われたことがある
B1-4:大切な約束をしたことがある
C5-6:異性の家族がいない
<冒険に出た理由>
一攫千金を狙って

<生来のアビスカース>
1-4:差別の(2-1)魔動機 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#602172-2
1 2025/12/07 『落とし物を回収せよ』 1,500 512 敏捷
暇な人 クモガミかえる
ピン1
2 『荷物の輸送』 1,200 910 筋力
暇な人 クモガミかえる
ピン1
ピン4 200
3 インクの入手 1,640 750 精神
暇な人 クモガミかえる
ピン2
指輪(器用)消費
取得総計 7,540 3,372 0 3

収支履歴

アイアンボックス::-230
能力増強の指輪(敏捷)::-500
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食::-50
能力増強の指輪(器用)::-500
ネベルに100G貸出::-100
20251208にスリに合って財布の有り金全部取られる::-117
アビゲイルから借金::50
20251216船の渡し賃::-3
20251222船の渡し賃2回::-6
引い雇いの仕事::13
20260109
預金下し::200
アビゲイルに返済::-50
テントに貯金:>+1314
マテカ赤B4つ::-80 赤A2つ::-400

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