プリティヴィ・マータ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡/迷宮/魔域
- 知名度/弱点値
- 18/23
- 弱点
- 命中+2/行使+1/純エネルギー属性ダメージ+3
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 45(四足)
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷牙 | 13 (20) | 2d6+13 | 8 (15) | 10 | 220 | 30 |
| 氷爪 | 18 (25) | 2d6+11 | 16 (23) | 8 | 200 | 18 |
| 氷翼 | 13 (20) | - | 10 (17) | - | 40 | 100 |
| 尻尾 | 19 (26) | 2d6+10 | 8 (15) | 11 | 150 | 20 |
- 部位数
- 5(頭 氷爪 氷翼 尻尾)
- コア部位
- -
特殊能力
●全身
[常]水氷属性無効
[常]鷹の目
[常]ターゲッティング
[常]影走り
自身の移動に置いて移動妨害が発生せず、乱戦においても離脱準備を必要とせず、離脱宣言の必要もなく乱戦を移動できる。
[常]アラガミの身体
このキャラクターに対してダメージが発生する際、そのダメージを-4し、クリティカルは12に設定します。さらに発声の必要なく魔法行使が可能になります。また、アラガミの身体を持つ自身以外のキャラクターが及ぼす効果の一切を受けません。
[常]炎低下
炎属性の攻撃でダメージを受ける場合、そのダメージを+9として扱い、C値は-1されます。
[常]貪食作用
常に一番近くにいる危害を加えたキャラクターの座標に留まり、最も近く、与えたダメージの多いキャラクターを攻撃します。フェローユニットの場合、そのフェローの召喚者、もしくはランダムに攻撃します。(優先:近さ>ダメージの多さ)
[常]接触禁忌種
防護点の半分(端数切上)を魔法ダメージを受ける際にも適用し、受けた最初の魔法ダメージの1/4(端数切上)点の衝撃属性魔法ダメージを他のキャラクターに与えます。
[常]堕ちた神格
このキャラクターの何れかの部位が落ちた次の手番開始時に、全ての部位に「[補]瞬間達成値+3」を与えます。
このキャラクターのすべての部位手番終了時、次のR終了時まで、このキャラクターのすべての判定は-2の修正を受けます。
●頭
[常]限定2回行動
[常]氷の牙
この部位の攻撃は水氷毒属性として扱い、金属鎧を装備しているキャラクターに+4のダメージ修正を与えます。
[主]凍てつく咆哮
自身と同じ乱戦エリアにいるこのキャラクター以外のキャラクター全員は、生命抵抗23で抵抗して、失敗した場合、即座にk0+10@11の水氷属性魔法ダメージを与え、次のこのキャラクターの行動終了時まで補助動作での行動が1度までしか行えなくなります。
また、最初の回避行動をする際k0+12@13の水氷属性ダメージを負い、次の手番終了時まで移動ができません。
この能力は連続した手番に使用できません。
●氷爪
[常]2回行動
[常]痛恨撃
[宣]鎧抜き
[宣]全力攻撃Ⅱ
物理DB+12 回避-2
●氷翼
[常]頑健たる外装
この部位は、他の部位のHPが0以下にならない限り、あらゆる効果の対象にならず、部位数にカウントされません。
他の部位のHPが0になる度、この部位のHPを8点消失します。
[主]貫通氷槍
-MP8
形状:貫通 射程:50m 精神抵抗:22
対象を1体まで選び、命中時、に即座に乱戦を形成、巻き込み判定を行い、k30+15@9の氷水毒呪い属性ダメージを与えます。
この効果で発生した乱戦は、部位数1(HP30/防護3)として扱い、遮蔽として扱われます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]凍てつく氷域
形状:起点(30m) 生命抵抗:23 抵抗半減
次の発声を要する判定に1dしか振ることができなくなります。金属鎧を装備したキャラクターは、k0+12@9の水・氷属性魔法ダメージを追加で受けます。
●尻尾
[主]テイルスィープ
対象3体
[主]足払い
-MP1
対象5体まで選び、与えるダメージを-1d3+1し、命中したキャラクターを如何なる状態であっても転倒させます。(飛行、四足、多足等の効果を無視する)
戦利品
- 自動
- 3点魔晶石1d5
- 1-9
- なし
- 10
- 女王氷牙(1000G/黒A)2d3+1
- 11
- 女王氷爪(1200G/黒B)2d5
- 12-
- 赤い腕輪(査定不可) 壊れた神器(100G) 大きなアクアマリン(見識11/16)