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ナイトメアタワー
分類:魔神
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 12/17
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- -/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖 | 7 (14) | 2d+2 | 7 (14) | 0 | 25 | 40 |
特殊能力
[主]悪夢の呼び込み/必中
魔界から悪夢を呼び込み、次の手番の開始時に自身諸共、魔界のエネルギーを解放します。「射程:自身」で「半径:3m外/すべて」に「2d+15」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。その後、このエネミーのHPは0となります。また、この能力でダメージを受けたキャラクターに1ラウンドの間「[常]悪夢の印」を与えます。
[常]魔法反射
このエネミーが魔法による攻撃を受けたとき、同じ魔法で反撃を行ないます。達成値はその時に受けたものと同じですが、ダメージの算出はもう一度行います。
戦利品
- 自動
- アビスシャード 200G
解説
ナイトメア種が召喚する儀式能力です。放っておくと倒壊し、周囲に大ダメージを与えます。