ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レーモン=マ=カラァゲ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レーモン=マ=カラァゲ

プレイヤー:

種族
グラスランナー(アリーシャ)
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
射手
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
14
0
11
11
8
6
12
4
18
成長
7
成長
3
成長
8
成長
0
成長
6
成長
3
器用度
32
敏捷度
25
筋力
14
生命力
12
知力
21
精神力
32
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
15
HP
42
MP
なし
冒険者レベル
10

経験点

使用
66,500
残り
450
総計
66,950

技能

マギテック
10
シューター
9
セージ
9
レンジャー
3
エンハンサー
3

一般技能 合計レベル:9

料理人
9

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《両手利き》
  • 《双撃》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《【死骸銃遊戯】》
  • 《リコシュ》
  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【スケイルレギンス】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 8
運動 7
観察 6
セージ技能レベル9 知識 12
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
シャドウ語
魔法文明語
汎用蛮族語
妖精語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル10 魔動機術 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 16 14 11
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングバレル 2H 15 +1=15 10 +4=18 専用装弾数1発/射程50m
ブラッドリボルバー 1H 10 14 11 14 専用装弾数5発/射程20m/流派武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
アイソアーマスク +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]重いハードレザー 15 5 魔法ダメージ-1(アビス強化済み)
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
マギスフィア中
アイソアーマスク 防護点+1
背中 ウェポンホルダー 補助動作で武器持ち替え、1個まで(ロングバレル用)
右手 巧みの指輪 器用度増強+1 壊すと+13、重複しない
左手 スマルティエの剛力の腕輪 筋力増強+2
バレットポーチ 24発収納。 取得には《武器習熟A/ガン》が必要
操りの腕輪 ファニングショット用
所持金
50,400 G
預金/借金
G

所持品

トレジャードロップ50点分→ミモレの極上鎧、操りの腕輪
・アビスシャード残り5個

魔晶石5点*20
魔香草*20
ヒーリングポーション*8
アウェイクポーション*8

名誉点
170
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝50
ブラッドリボルバー×2
ブラッドリボルバー×2 専用化100
ロングバレル 専用化

アビスカース

「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。

「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

容姿

射手の装束を纏ったグラスランナー。
しなやかに引き締まった体躯は、鍛錬と実戦を繰り返してきたことを物語っている。
上半身は軽快な革製の胸当てとマントに覆われ、腰にはロングバレルとバレットポーチ、腰の両脇に2丁のブラッドリボルバー。衣服は実用性を重視しながらも、細部に金属の装飾が施され、彼がただの狩人ではなく“戦場の射手”であることを印象づける。
銃を構えれば即座に弾丸が放たれるかのような緊張感を漂わせている。

設定

そんな容姿……だが、声をかければ無限に喋り続け、とにかく止まらずに永遠とあれやこれや喋りかけてくる。
とにかく好奇心が止まらない。無限に、永遠と、日が暮れるまで。日が暮れても。朝日が登っても。
彼に興味を持たれることは、ある意味で『仕留められる』と同意義である。

元々12人兄弟姉妹の長男だった。いつも料理を作るのは彼の仕事だった。
兄弟姉妹揃って冒険者として飛び出して以降も、料理を作るのは趣味になっている。
冒険先で、仲良くなった宿屋や料理店で料理人として働いている事も多い。

ただそんな彼の悪癖が「悪食」である。冒険先で気になると口に入れてしまうのである。
これはどんな料理に使えるかな。どんな味がするかな。
そして付いたあだ名は「オールイーター」である。なんでも食べちゃうと言う意味。

彼の冒険に求めるものは、意外にも名声だ。兄弟姉妹たちのなかで最も偉大な名声を得ることを目標にしている。

履歴

C:五人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
C:恥ずかしいあだ名を持っている(いた)
C:家族に冒険者がいる
冒険に出た理由:名声を得るため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期作成 57,000 52,000 500 器用×6
敏捷×2
筋力×7
知力×5
精神×2
アビスシャード9個
6,200+700+50 50,000 120 器用
敏捷
筋力
知力
精神
マギテック10(+1)、レンジャー3(+1)
取得総計 66,950 103,200 620 27

収支履歴

ミモレの極上鎧/売却::+12000

ロングバレル::-3500
└アビス強化(C値-1)×1回::-4000

[魔]〈ハードレザー〉
└アビス強化(魔法ダメージ減少-1)×2回::-4000
└魔法の鎧+1::-5000
└防弾加工の鎧::-1500


【死骸銃遊戯】
ブラッドリボルバー(名誉点30)×2::-1500*2

反射弾(12)::-100*0
 //リコシュが使用可能。 ガンの武器で撃てる弾丸。1発のみ購入は10G。12発購入で100G。
即応弾::-100*0
 //ガンの武器で撃てる弾丸。1発のみ購入は10G。12発購入で100G。
 //【ソリッド・バレット】などの魔動機術を行使せず、発射可能。
 //魔動機術の魔力による追加ダメージは射手のものが適応。
自在弾(12)::-200*100
 //ガンの武器で撃てる弾丸。1発のみ購入は20G。12発購入で200G。
 //「反射弾」「即応弾」両方の特徴を持つ。

初期作成

冒険者セット::-100
マナチャージクリスタル5点::-2500
薬師道具セット::-200
5点魔晶石×20::-500*20

ポーション/薬草/1000ガメルセット::-1000*4
└魔香草*20
└ヒーリングポーション*8
└アウェイクポーション*8

マギスフィア中::-500
ウェポンホルダー::-1500
巧みの指輪×4::-500*4
スマルティエの剛力の腕輪::-900
アイソアーマスク::-2000
バレットポーチ::-100

チャットパレット