幼気なクレース
プレイヤー:Hanecy
- 種族
- フロウライト
- 年齢
- 8(42)
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
- 生まれ
- 学者
- 信仰
- “妖精神”アステリア
- ランク
- センチネル
- 穢れ
- 1
- 技
- 7
- 体
- 1
- 心
- 14
- A
- 7
- B
- 11
- C
- 16
- D
- 8
- E
- 1
- F
- 15
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 6
- 成長
- 2
- 成長
- 5
- 器用度
- 15
- 敏捷度
- 21
- 筋力
- 18
- 生命力
- 15
- 知力
- 17
- 精神力
- 34
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 6
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 6
- 生命抵抗力
- 16
- 精神抵抗力
- 20
- HP
- 57
- MP
- 40+45=85
- 冒険者レベル
- 14
経験点
- 使用
- 90,000
- 残り
- 1,350
- 総計
- 91,350
技能
- バード
- 14
- ウォーリーダー
- 10
- セージ
- 8
一般技能 合計レベル:10
- シンガー
- 4
- バーバー
- 2
- テイラー
- 2
- テイマー
- 2
戦闘特技
- 《呪歌追加Ⅲ》
- 《楽素転換》
- 《終律増強》
- 《ハーモニー》
- 《シュアパフォーマー》
- 《特殊楽器習熟》
- 《ディフェンススタンス》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
呪歌
- 【レジスタンス】
- 【終律:春の強風】
- 【バラード】
- 【モラル】
- 【アトリビュート】
- 【ブレイク】
- 【トランス】
- 【チャーミング】
- 【終律:草原の息吹】
- 【終律:秋の実り】
- 【終律:獣の咆吼】
- 【終律:火竜の舞】
- 【終律:白日の暖】
- 【終律:蒼月の光】
- 【終律:水竜の轟】
- 【リダクション】
- 【終律:夏の生命】
鼓咆/陣率
- [補]【瑕疵への追撃】
- [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】
- [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
- [準]【陣率:軍師の知略】
- [補]【勇壮なる軍歌】
- [補]【蘇る秘奥】
- [補]【流麗なる俊陣Ⅲ】
- [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
- [補]【流麗なる俊陣Ⅳ】
- [補]【傷痍の見立て】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 10
| | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
バード| 見識
|
| 16
| | |||
ウォーリーダー| 先制
|
| 13
| 先制(知)
| +1=
| 13
| |
- 魔物知識
- 10
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 21 m
- 全力移動
- 63 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 翼人語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| バジリスク語 | ○ | ○ |
| ドレイク語 | ○ | ○ |
| ライカンスロープ語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| 海獣語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| リカント語 | ○ | |
| 巨人語 | ○ | |
| ドラゴン語 | ○ |
呪歌
| 奏力 | 演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
バード| 呪歌
| 20
| 20
| +0
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミューズのホルン | 0 | 0 | 追加楽素+1 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| [晶石の身体] | ― | ― | 4 |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ミレニアムの制服〉 | 1 | +1 | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 6 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈リボン〉 | 可愛い(重要) |
| 顔 | 〈可愛く整形した顔〉 | 可愛い(一番重要) |
| 首 | 〈軍師紀章〉 | |
| 足 | 〈おしゃれ靴〉 | 可愛い(超重要) |
| 他 | 〈知力指輪〉 |
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
聖印(アーデニー)
〈ポンチョ〉
ガーターベルト
着替えセット
背負い袋
AP*2
3点魔晶石*3
通常弾(23発)
活性弾(9発)
〈メイジスタッフ〉
〈初心のジオグラフ〉
ジェザイル
バヨネット
ガンベルト
鳥
蛙
虫
両手手袋(革)
- 名誉点
- 108
- 冒険者ランク
- センチネル
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 500 |
容姿・経歴・その他メモ
奇妙な予言をされたことがある。
投獄されたことがある。
商売を手伝ったことがある。
身分を隠すため
「悪い子にだけはなっちゃダメなの。じゃないとお家に帰れなくなっちゃうから。」
…
~♪
歌うのは楽しい。明るい気持ちになれるから。
歌うのは好き。皆が笑顔になれるから。
近くの森、いつも動物さん達に囲まれて、皆で大好きな歌を歌う。私の毎日はそれだけでよかった。
ある日森に行こうとしたらお姉ちゃんに止められたの。昨日森の近くで私の歌を聞いたんだって…お姉ちゃんは褒めてくれたの。私の歌はとっても良かったんだって。だから、お姉ちゃんのお店の前で私、歌っていいよって!
その日はいっぱい歌った!皆に聞いて貰えて、いっぱい褒めて貰えたの!…ただそれだけのはずだったのに…
……ねぇ、なんで皆怖い顔で私を見るの…?怖い…怖いよ…私歌ってただけなのに…え…?私のせいで皆がおかしくなった…?私はそんなことしてないのに…
暗かった。とても寂しかった。いっその事、皆嫌いになれたら…楽だったのかな…幸せになれるのかな…ねぇ、私の中のお姉ちゃん達。私は誰を信じていいの…?
あとがきメモ
他人から教わった歌の為、自身が呪歌を歌っているという自覚がない。
ある日『お姉ちゃん』は売り子として店前で歌うことを彼女に依頼した。歌が好きな彼女はすぐに快諾し呪歌を歌い出す。
それは周りの感情を揺さぶるものばかりだ。楽しいことも悲しい事も。
結果的にこれは良くなかった。何故ならば依頼を出した『お姉ちゃん』の売るものは違法物品。それが彼女の手によって売れていってしまった。
犯罪幇助の容疑で暗く狭い牢屋に疑いの晴れるまでの2週間いた彼女は、人を信じる事に恐怖と不安を抱くようになってしまった。
……
可愛い方のお姉ちゃんとかっこいい方のお姉ちゃん。2人と一緒に過ごすようになってから、色々な人に会った。みんな優しくて、面白くて、私には無いものをいっぱい持ってる。
じゃあ私にしか出来ないことはなんだろうって、色々考えた。…けど、何も思いつかなかった。私が出来ることは、多分この世界のどこかにもできる人はいるんだろうなって。
それでもいい。自分だけができるって事はなくても、できる事を頑張れる。多分それが1番かっこいい人なんだと思うから。
皆を元気にして、困っていたら助けられる。そんな人になれるように、そう願いを込めた私の名前、アイド・クレース。可愛い方のお姉ちゃんから貰った名前大事にする。
一般技能
シンガー
聞き耳判定[知力]
音感知判定[知力]
歌唱判定[精神力]
バーバー
応急手当判定[器用度]
変装判定[器用度]
簡易外科判定[器用度]
理髪判定[器用度]
テイマー
異常感知判定[知力]
調教判定[知力]
魔物知識判定(動物限定)[知力]
テイラー
仕立て判定[器用度]
布鑑定判定[知力]
履歴
TP増減条件と高揚/パニック効果
TP増減条件
・プラス効果を得る(+7)
・敵が戦闘不能/パニックになった時(+5)
・マイナス効果を得る(-7)
・味方が戦闘不能/パニックになった時(-10)
高揚/パニック
『心の冴え』知力・精神力+6
『心の衰え』知力・精神力-12(1以下にならない)
所持ギフト
ギフト『イシュ・ボシェテ』(攻撃スキル)消費TP:20
[使用時]「形状/射撃」なら「形状/貫通」に変化する
[的中時]『覚悟:1』を得る
[攻撃後]『防御レベル低下:4』を与える
【浸食:イシュ・ボシェテ】
このスキルは射程内のキャラクター全員を対象とする
[的中時]『攻撃レベル増加:2』を得る
[的中時]自身と対象に『防御レベル減少:3』を与える
『繚乱・風神の舞』(回復スキル)消費TP:30
回復量に、このスキルで消費したMPの値を加える
[使用時]全味方のTPを15回復する
[手番終了]対象数の数だけ、自身のMPを回復
【浸食:繚乱・風神の舞】
自身を除き、HPが最も低いキャラクター1名を対象とする
回復量だけダメージを与える攻撃スキルに変化する。
[使用時]対象のMPに20ダメージ
[的中時]TPに20ダメージ
所持スキル一覧
・[使用時]自身のランダムなスタック系マイナス効果1つの値を半分にする
・[使用時]対象のランダムなスタック系マイナス効果1つの値を半分にする
・[コスト4][手番終了]MPを「Lv+精神力B」だけ回復する
・『くすんだ宝石』がある場合、このスキルは使用不可。
[使用時]『かがやく宝石』があるなら、消費MP-3
・[使用時]自身のTPを10消費して『かがやく宝石』か『くすんだ宝石』のうちどちらかを2得る
・このスキルのスキル効果はスキル1のコピーとなる
・[手番終了]次の手番まで両抵抗+1、回避力-1
・[使用時]「守護3」を得る
・[使用時]ダイスを一度のみ振るスキルなら、判定+2
・[使用時]『大地活性』を得る
・[コスト3]このスキルを捨てると全味方のスキル1を(使用可能なら)ストックする
・[カウント2][使用時]使用可能な中で最も低いスキルを1枚捨て、最も高い使用可能スキル1枚を回復させる
・[判定勝利]敵全員のTPに5ダメージを与える
・[判定勝利]次に行う判定+2
・[的中時]『出血:3』を与える。
[クリティカル]『出血:2』を与える
・[使用時]自身のTPに10ダメージ。判定+2
・このスキルで行う威力表決定の際、出目+1
・[クリティカル]『探求心』を1得る
・[使用時]味方全員の『防御レベル増加』を自身に集約させる
・このスキルのスキル効果はスキル2のコピーとなる
・[コスト3]このスキルによって『破裂』は減少しない
・[使用時]任意の味方一名のTP+5
・[使用時]自身は次のラウンド開始時、ランダムなスキル1枚を回復する
・[使用時]呪歌演奏判定+3
・[使用時]終律の威力+10
・[使用時]『感化』パッシブが適用されているなら、命中判定+6
・[手番終了]他の味方1名に【次の手番中、判定+1】を与える
・[判定勝利]全キャラクターに『振動爆発』
・[手番終了]このスキルによって自身のHPの半分以上のダメージ/回復が発生したなら、次の手番中に判定+2
・[手番終了]次の手番まで『守護』を自身のHPの半分の値だけ得る
・このスキルがデッキに入っているなら、パッシブによる回復量+1
・[判定勝利]「しつこさ」が4以下なら、1得る
・[使用時]『充電:10』を得て、HPに10ダメージを受ける
・スキル4が攻撃スキルでないなら、このスキルは[使い捨て]が適用されない
・このスキルはパッシブ『銃剣術』の影響を受けない
・[使用時]他のスキルが全て使用できる状態なら、判定+1
・このスキルの処理の間、全てのキャラクターは修正の影響を受けない
・[使用時]「唯一」状態なら、与ダメージ・回復量+5
・[カウント5]自身のHPが半分以下なら、カウント-3。[使用時]HP回復量+5
・[カウント1]敵のスキルの直後に発動した場合、ダメージ/回復量+4
・[判定勝利]「弾薬」を二枚加える
・[使用時]手番終了まで、自身の全装備武器の威力+5
・[使用時]『くすんだ宝石』の値2毎に判定+1
・[使用時]HP/MP/TPを2回復する
・スキルのストック値を倍にする
・[使用時]与えるダメージに自身の防護点を加える。
[手番終了]次手番まで防護点が0になる
・[手番終了]他の味方2名に【このラウンド中、被ダメージ-2】を与える
パッシヴ
『魔力回収』ダメージを与えると、MPを1回復する
『ふんわりオーラ』毎ラウンド開始時、自身および自身と同座標のキャラクター全員のTPを3回復する。
『風紀委員長』生存している味方がいるなら、毎ラウンド開始時「攻撃レベル増加:1」を得る。生存している味方が3名以上なら、追加で1得る
『暖かい毛皮』スタック系マイナス効果によって受けるダメージ-1
『ルミーズ』対決判定時、対象より敏捷度が高いなら判定+1。敏捷度がない対象は移動力で計算する
『響き渡るウタウタイ』呪歌の効果時間が10秒延長される
『循環する知識』前のラウンドに武器攻撃をした場合、魔法行使判定+2。
『感化』戦場の他のキャラクターが呪歌系スキル・パッシブを所持しているとき、判定+1
『鍵の勇者の素質』ハートレスとの対決判定時、全判定+1。ハートレスへの与ダメージ+2
『この手は離さない』回復スキル使用時、HPの代わりにその半分をTPを回復できる。ただし回復スキルしかデッキに設定できなくなる
『体力回収』ダメージを与えると、HPを2回復する
『パリング戦術』カウントスキルのカウント中に攻撃を受けるとき、被ダメージを半減する。その後、即座にカウントスキルを使用する
『集中』1ラウンド目の間、判定+2
『不安定な勇気』TP増加条件/減少条件の増加量および減少量+5
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 32,460| 0 |
224 | 敏捷×2 | 生命×2 知力×1 精神×3
|
| | ||
| 能力値作成履歴#313406-3 | ||||||||
-7,500|
|
|
|
|
| | |||
3,900|
| 19 |
|
|
| | |||
7,660|
|
| 器用 | 生命
|
| | |||
640|
| 50 |
|
|
| | |||
4,180|
|
|
|
|
| | |||
-2,200|
|
| 生命 | 精神 精神 敏捷
|
| | |||
116|
|
|
| | |||||
19,590|
|
|
|
|
| | |||
-6,000|
|
|
|
|
| | |||
6,730|
|
|
|
|
| | |||
1,020|
|
| 生命 | 筋力
|
| | |||
15,550|
| 199 |
|
|
| | |||
10,430|
|
| 生命 | 知力
|
| | |||
-2,500|
|
|
|
|
| | |||
-1,600|
|
|
|
|
| | |||
-1,000|
|
|
|
|
| | |||
3,340|
|
|
|
|
| | |||
6,650|
|
|
|
|
| | |||
| 取得総計 | 91,350 | 0 | 608 | 18 | ||||