ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アセルス・イトゥナセラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アセルス・イトゥナセラ

プレイヤー:きりしまひかる

俺は、俺自身がこれからどうしていくべきか、探したいんだ」

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
射手
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
ブロードソード
穢れ
0
9
5
7
9
7
10
10
7
11
成長
2
成長
1
成長
1
成長
1
成長
7
成長
0
器用度
20
敏捷度
17
筋力
16
生命力
16
知力
21
精神力
18
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
31
MP
48
冒険者レベル
5

経験点

使用
19,000
残り
420
総計
19,420

技能

ソーサラー
5
シューター
4
マギテック
3
セージ
3
コンジャラー
2

一般技能 合計レベル:11

リベアラー
6
エンジニア
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 6
魔物知識
+1=7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
妖精語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 8 8 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 8 8 +0
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 16 7 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ジェザイル〉 2H 10 7 10 +1=7 基本データ、射程50m、魔法の発動体加工済み、装填数3(開始時に装填済み)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:シューター/すべての防具・効果 6 2
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識判定+1
〈マギスフィア小〉 魔動機術発動体
背中 〈サバイバルコート〉 耐熱耐寒コート
右手 [魔]〈能力増強の巧みの指輪〉 器用+1、破壊したら+13
左手 [魔]〈能力増強の知力の指輪〉 知力+1、破壊したら+13
〈マギスフィア中〉 魔動機術発動体
〈ガンベルト〉 通常弾12発収納
所持金
65 G
預金/借金
G

所持品

【一般装備品】

冒険者セット:(背負い袋、水袋、火口箱、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、松明6本)
キャンプ用品:調理器具セット、食器セット、毛布、テント6人用
衣類:着替え、水着、防寒着 
照明器具:ランタン、油
冒険用道具:水袋(予備)、小型ハンマー、フック、くさび10本、
その他:手鏡Mサイズ、スケッチブック 羽根ペン、インク、羊皮紙(5枚)、絵筆、白紙の本(20項分)

【冒険技能用アイテム】

・魔法系技能:〈マギスフィア大〉
・セージ:
・レンジャー:薬師道具セット
・弾丸:銀の弾丸6発、潜行弾3発、断空弾3発、活性弾15発、
・その他:

【冒険道具類】

・非消耗品
受益者のシンボル、北向きの針、望遠鏡

・消耗品類
白炎玉1つ、ネズミ玉1つ

【能力増強の指輪&腕輪】:未装備のもの

・通常版
 ∟腕輪:なし
 ∟指輪:知力1つ
・スマルティエ版(破壊できないことに注意!)
 ∟腕輪:なし
 ∟指輪:なし

【消耗品各種】

保存食(1週間分):2セット、
保存食(1日分) :5個

【陽光の魔符】
 ∟+1:1
 ∟+2:0
 ∟+3:0
【月光の魔符】
 ∟+1:1
 ∟+2:0
 ∟+3:0

【薬草類】
HP回復:救命草(威力10)1個、救難草(威力50)1個、
MP回復:魔香草(威力 0)1個、魔海草(威力10)1個、
応急手当一瞬化、達成値+2:気付け薬 2個
薬草類クリティカル⑩発生化:クロロ酵素2個

【ポーション類】 
・ヒーリングポーション1個
・アウェイクポーション1個

【魔晶石】
・1点:1個
  ∟[マナチャージクリスタル]:1個
・2点:1個
  ∟[マナチャージクリスタル]:1個
・3点:1個
  ∟[マナチャージクリスタル]:1個
・4点:1個
  ∟[マナチャージクリスタル]:1個
・5点:1個
  ∟[マナチャージクリスタル]:1個

【その他手持ち品】



【相当品アイテム】(詳細は後述)



【家に置いておくアイテム】
・アビスシャード:0個

名誉点
111
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

容姿

マギテック関係のエンジニアの正装を野外の探索でも使えるようなラフさを施したような服。基本的に肌の露出はなく、ガンベルトなどで要所要所に防具がついている

成長予定

・総経験点227000時(成長限界時)
LV15:ソーサラー、 Lv15:シューター LV12:セージ Lv11:マギテック、LV6:コンジャラー

・戦闘特技(予定含む)
LV1:ターゲッティング   LV3:鷹の目  LV5:魔法拡大数  LV7:射手の体術 LV9:魔法収束 
LV11:クリティカルキャスト LV13:魔法制御 LV15:魔法拡大全て

履歴

経歴(ルールブック版)と冒険に出た理由


『裕福な家に生まれた』
・キングスレイの裕福な家庭に生れ育った。両親は鉄道関係の職に就いていたようだ
・家族関係はもちろん友人関係も良好で近所付き合いの中、幼馴染のカレンとも5歳の時からの付き合いだった
・カレンとは学校も同じで一見すると交際しているように見えていたのだが‥‥そんな中魔法と銃撃を磨きカレンからも絶賛されたい一心で鍛錬を続けている。
『大きな挫折をしたことがある』
・両親は何かの事件に巻き込まれたカレンの両親の死亡の責任を押し付けられて、魔導師街区への出向を命じられた
・魔導師街区のカレンとともに来たものの、両親はその後はやり病で亡くなり、カレンと二人だけで生きていくことになった
・似た境遇の者達と過ごすうえで、いつしかカレンとは二人で過しているのが自然となり、告白したものの、断られてしまう
『大失恋をしたことがある』
・いつの間にかカレンは、魔導師街区で似た境遇の者達の中で恋人を見つけ、そして交際していた。
・ある時、その恋人に振られて、泣いてる彼女を慰めつつ自分はあくまで友達、幼馴染でしかないことを思い知らされた
・そしてカレンはいつの間にか、多くのセフレを作り遊ぶ子になっていたがアセルスはその事を知らず、カレンとソフレの関係を続けている。

冒険に出た理由:なりゆき(第1話終了後)
・魔導死骸区で生活するために冒険者になったアセルスは、仕事仲間としてキャスピナを始め幾人かの知り合いを得た。
・そんな中、ある事件において、キャスピナと食事した際に、酒のせいもあってカレンの事を漏らし、キャスピナがその悩みの相談相手になる。
・しかしその後の事件でカレンの秘密を知ってしまい、彼は‥‥顛末の結果キャスピナと旅に出る事になる

経歴詳細(ビルディングブック&アウトロープロファイルブック経歴含む)


生まれた環境:上流階級(都市)
信条:『知識:肯定』『殺戮:否定』
矜持/執着:「家族/恋人を優先する」

幼少期の経験(遠隔支援):優れた音感
少年期の経験(遠隔支援):書物と共に
青年期の経験(魔術師) :魔法の筋道が見える

ハプニング1:特になし
ハプニング2:「事故や悲劇」→「家族(両親)を失った」
ハプニング3:「恋愛」⇒「片思いをしている」

❝剣の恩寵❞(選択ルール注意!)
・名乗りセリフ:「俺はアセルス、射手に見えるが実は魔術師なんだ、射撃も魔法も得意と思ってくれて構わない、よろしくな」
・冒険の宣誓 :「銃撃も魔法も強力だが知識においても自信がある、この知識でみんなを助けるぜ」

ソロ卓用独自ルールメモ

・成長点は参加キャラの成長予定の技能から逆算して得られるものとする(但し全員共通)
・成長点と獲得報酬金は通常時の成長点の2~3倍(こうしないと成長が遅すぎる為)
・冒険者レベルの上昇目安はルルブⅢの72頁を参考にする
・成長は1セッションに二つ、ダイス振って出た双方の能力値を上げていく。成長点を3倍換算する時は任意の能力値一つ上げる
 (但し同じ能力値3つを上げるのは禁止)
・オリジナルアイテムやオリジナルモンスター等は極力禁止
・名誉点は各シナリオにおける獲得名誉点に『ボス魔物レベル数D6』
・消耗品は必ず補填されるものとする(但し購入可能物に限る)
・地方アイテム特産品アイテム、地方限定流派入門については『その該当地域にいる時のみ』そのルールを使用可能とする
・一般技能の成長について、冒険者レベルが上がる際にのみ、どれか一つを成長させられるとする

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 11,000 80 生命×1
知力×4
能力値作成履歴#105968-1 ルルブⅢ72頁、4-5レベル作成、成長5回、ソロ卓専用ブースト5000G
2024/07/22 魔導死骸区の日常一コマ編 2,080+50 3,720 39 筋力
知力
キャスピナ
2024/07/27 魔導死骸区の混乱 3,580 4,635 43 器用
敏捷
知力
キャスピナ
任意上昇 能力値は知力、 一般技能はリベアラーを5レベルから6レベル
2024/07/30 魔動死骸区の脱出~異聞 謎かけ人形の迷宮~ 3,660+50 4,325 49 器用
知力
キャスピナ
取得総計 19,420 23,680 211 12

収支履歴

初期購入品


武器:ジェザイル(::-1200G)+発動体化(::-100G)
鎧 :クロースアーマー(::-15G)

冒険者セット(::-100G)
キャンプ用品(小計::-452G):調理器具セット(50G)、食器セット(12G)、毛布(40G)、テント6人用(350G)
衣類    (小計::-110G):着替え(10G)、水着(20G)防寒着(80G)
照明器具  (小計::- 60G):ランタン(40G)、油(20G)、
冒険用道具 (小計::-60G):水袋(予備)(20G)、小型ハンマー(10G)、フック(10G)、くさび10本(20G)、
その他   (小計::-195G):手鏡Mサイズ(100G)、スケッチブック(50G) 羽根ペン(2G)、インク(3G)、羊皮紙5枚(5G)、絵筆(5G)、白紙の本20項分(30G)

消耗品(::-80G):保存食(1週間分)(50G)保存食(1日分)3つ(30G)

【冒険技能用アイテム】
・魔法系技能:マギスフィア<小(::-200G)、中(::-500G)>、ガンベルト(::-20G)、

【冒険道具類】
受益者のシンボル(::-100G)
北向きの針(::-1000G)、望遠鏡(::-1000G)

【陽光の魔符】+1:1つ(::-500G)、
【月光の魔符】+1:1つ(::-500G)、
【薬草類】
救命草(威力10)1つ(::-30G)、
救難草(威力50)1つ(::-100G)
魔香草(威力 0)1つ(::-100G)

【ポーション類】 
・ヒーリングポーション1つ(::-100G)
・アウェイクポーション1つ(::-100G)

【魔晶石】
・1点:1つ(::-100G)
・2点:1つ(::-200G)
・3点:1つ(::-300G)
・4点:1つ(::-400G)
・5点:1つ(::-500G)

【弾丸】
通常の弾丸12発(::-50G)、銀の弾丸6発(25*6=::-300G)、潜行弾3発(210*3::-630G)、断空弾3発(50*3=::-150G)
活性弾12発(::-160G)、
通常の弾丸3発(3*5::-15G)、活性弾3発(16*3::-48G)、

【各種装飾品】
・サバイバルコート(::-180G)
・能力増強の巧みの指輪(::-500G)
・能力増強の知力の指輪(::-500G)

魔導死骸区の日常一コマ編

マナチャージクリスタル5点(::-2500G) 白炎玉(::-200G)、ネズミ玉(::-160G)
魔海草(威力10)1つ(::-250G) 薬師道具セット(::-200G) 
気付け薬二つ(20*2=::-40G)、クロロ酵素二つ(50*2=::-100G)
保存食(1週間分)(::-50G)保存食(1日分)2つ(::-20G)

魔導死骸区の混乱

とんがり帽子(::-3000G)、マギスフィア大(::-1000G)、

魔動死骸区の脱出~異聞 謎かけ人形の迷宮~

マナチャージクリスタル1~4点(500+1000+1500+2000=::-5000G) 能力増強の知力の指輪(::-500G)

チャットパレット