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サージェリーター
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20(車輪)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 手術器具 | 10 (17) | 2d+13 | 9 (16) | 7 | 70 | 30 |
特殊能力
[常]伸縮アーム
自身の攻撃を「射程:10m/起点指定」として行うことが出来ます。
[常]捕縛/9(16)/腕力判定/消滅
近接攻撃が命中した時、腕力判定で対抗を行い、失敗するとこのキャラクターと同位置になり、このキャラクターからの攻撃が自動命中となる。
[主]開腹手術
前述、〇捕縛の効果によって捕縛された対象は、「2d6+10」点の確定ダメージを受け、毎ラウンド手番終了時「ラウンド数×5」点の確定ダメージを受ける。この効果は、「「2d6+10」で受けた確定ダメージ」点HPを回復することで、治療することができる。
[主]縫合手術
前述、▶開腹手術を受けた対象のみ効果発動。対象に「カートリッジ」を埋め込み、縫合する。この効果で前述の開腹手術で受ける毎ラウンド「ラウンド数×5」点確定ダメージは治療される。
戦利品
- 2~8
- 伸縮アーム(600G/黒A)
- 9~12
- 手術器具(800G/黒A)
- 13~
- カートリッジ(1600G/黒A)
解説
手術器具がついた伸縮性のアームと自走する手術台の魔動機です。医療目的で使用されていたものが暴走したとされており、人族・蛮族問わず、発見次第攻撃を仕掛け、捕縛し、対象に開腹、カートリッジの埋め込み、縫合を行います。
カートリッジには様々なメリットもありますが、その得体の知れなさや妖精が見えなくなったり、妖精魔法が使えなくなったりするため、大半の人が街にて除去手術を行います。除去には「2000G」掛かり貧乏冒険者は放置することが多いです。逆の取付手術については行っておらず、その理由として、サージェリーターだけが持つ特有の取付部品がある為、それがなければ身体が拒否反応を起こし、8割が死亡、2割が重大な後遺症を残すためです。