ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

純グラップラー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

純グラップラー

プレイヤー:QWERTY

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
0
7
10
4
10
8
8
2
8
5
成長
1
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
17
筋力
18
生命力
12
知力
12
精神力
9
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
1
生命抵抗
5
精神抵抗
4
HP
21
MP
12
冒険者レベル
3

経験点

使用
6,000
残り
0
総計
6,000

技能

グラップラー
3
スカウト
2
マギテック
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《追加攻撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 18 6 6
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈パワーリスト〉[打] 1H拳 5 6 10 10 7
〈パワーアンクル〉[打] 1H# 10 -1=5 20 10 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 18 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
合計:グラップラー/すべての防具・効果 7 0
装飾品 効果
右手 〈敏捷増強の指輪〉
[魔]〈マギスフィア(小)〉
所持金
290 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
〈スカウトツール〉
〈アンロックキー〉*3
〈魔晶石(2点)〉*5
〈テント(4人用)〉
〈保存食〉*7

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

装備できる武器や防具に制限がある代わりに、手数によってダメージを稼ぐグラップラー技能を用いたアタッカーです。

一発の威力ではファイターに劣りますが、グラップラー技能習得に自動で習得される戦闘特技《追加攻撃》と、選択習得の《両手利き》によって、1ターンに両手と足の合計三回攻撃することができ、非常に高い攻撃能力を持ちます。
その代わり、命中判定にペナルティがあったり、防具の制限のため攻撃を受けた時に打たれ弱いなどのデメリットもあり、前衛アタッカーの中では最も味方からの援護を必要とする構成でもあります。
しかし、手数が多い分、習得している戦闘特技《武器習熟A/格闘》や味方の魔法などのダメージが上がるバフの効果が倍々で増えるなど、そのハードルさえクリアしてしまえば大変に頼もしいアタッカーとなるでしょう。

スカウト技能を持っているため、場所を問わず探索行為にボーナスが乗るほか、戦闘時に先手を取るための先制判定にもボーナスを得られる、非常に重要な役割のあるキャラクターとなっています。
また、マギテック技能を1レベル持っているため、魔動機術【ターゲットサイト】で命中判定に+1のボーナスを得られます。この魔法は補助動作なので、使ったターンにそのまま攻撃することができます。魔晶石というアイテムで消費するMPを肩代わりすることもできます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 4,000 0 器用×1
敏捷×2
取得総計 6,000 4,000 0 3

収支履歴

敏捷増強の指輪::-500
パワーリスト::-460
パワーアンクル::-900
ポイントガード::-100
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
保存食(1週間)::-50
マギスフィア(小)::-200
魔晶石(2点)*5::-100*2*5
アンロックキー*3::-100*3

チャットパレット