ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルバ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

白藍の無垢なる癒し手ゼロコード ヒーラーアルバ

プレイヤー:シロ

世界って......広いんだな

種族
エルフ
年齢
40前後
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
9
5
12
11
3
5
5
5
5
成長
9
成長
4
成長
1
成長
6
成長
3
成長
8
器用度
29
敏捷度
16
筋力
11
生命力
16
知力
20
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
13
HP
43
MP
112
冒険者レベル
9

経験点

使用
70,000
残り
390
総計
70,390

技能

プリースト(キルヒア†)
9
ソーサラー
8
コンジャラー
7
セージ
7
フェアリーテイマー
5
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 5
観察 6
セージ技能レベル7 知識 10
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔法文明語
神紀文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 +1=12 12 +0
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 +1=11 11 +0
ウィザード最大魔法レベル7 深智魔法 +1=12 12 +0
プリースト技能レベル9 神聖魔法 +1=13 13 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
+1=9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
聖印 神聖魔法の行使に使用
妖精使いの宝石 妖精魔法の行使に使用
右手 魔法の発動体
左手 叡智の腕輪 知力+2
所持金
3,964 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
魔香草 □□□□□□□□□□
魔香草 □□□□□□□□□□
救命草 □□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□□□□□
魔晶石<5点>□
保存食 □□□□□□□□□□□□□

タビットのぬいぐるみ(S)
犬のぬいぐるみ(L)
妖精使いの宝石Lv.5〜6 セット、宝石ケース


*種族特性*
「毒属性」「病気属性」の効果に対する、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2のボーナス修正。

名誉点
188
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

*概要*
薬や治癒術の開発など人の役に立つことばかりしている反面、人にあまり興味がない。
普段は工房に一人引き篭って触媒探し程度でしか外出しないが、ここ数年住み着いている居候のタビットに(事故で)家を燃やされたため、再建の間渋々旅をしている。

好きなもの:薬や魔術の研究、植物、清水
苦手なもの:動物の死体、粘性のある生物

普段森の妖精や動物との軽い意思疎通しかしないため、対人コミュニケーションがド下手かつ口下手なうえ、社会で暮らしていないので常識もない。どうすんの。


*種族情報メモ*
エルフ
人間より華奢で頭が良い。流れるような流暢な言葉を扱う。淡水の湖畔に好んで暮らす。最大寿命500歳程度。
種族特徴:暗視:暗闇でも昼間と同じように物が見える。
剣の加護/優しき水:水中で1時間息継ぎなしでいられる。再潜水には1分の息継ぎが必要。水中でも普通に発声できる。
<種族特性>
「毒属性」「病気属性」の効果に対する、生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に+2のボーナス修正。


*来歴メモ*
物心ついた時には両親はいなかった。故に名前も特に無い。
山の麓のメリアの老人に拾われ、育てられた。当時は「フェルローネ(フェルン)」と呼ばれていた。ただし、これは「喪失者」「捨て子」程度の意味の単語に過ぎない。
その呼び名から自分の出自について推測することはあれど、特段尋ねることはなかった。

そんなこと、どうだって良い。

彼の興味のあることといえば、魔術、主に治癒術の習熟と薬の作成のための触媒作り。老人の蔵書を漁りつつ、森の中や水辺を駆け回っていた。
その時魔物に襲われて一度死にかけたところ、森に住むリカントに助けられた。二度助けるのも面倒だということで狩の術を教えられ、身を守り、自然の中で一人で生き延びる術も身に付けた。

気付けば青年とも言える年齢になった時、触媒探しが高じて海辺まで出たところ、力尽きて木陰の流木の上で昼寝をしていたら潮が満ち、波に攫われて海を漂流した。
見知らぬ大陸の見知らぬ浜辺にたどり着いたが、自前の頓着の無さで特に帰ろうともしなかった。

どうせ、あの老人も探しやしないだろう。

そのまま近場の森に入り、リカント仕込みのサバイバル術で生き延びて湖畔に家を建てて自分の工房を築いた。他者に無関心ではあるし干渉を嫌うところがあるが、動物や妖精などの森の住民たちはそんな若い新入りを暖かく見守り、愛し、友好関係を構築。青年もいつの間にか慣れてしまい、森の仲間たちを憎からず思っている。

青年の人生が変わったのは、工房を築いてから20年ほどが経過した、40歳手前頃だった。森の中で瀕死の幼いタビットを見つけ、このまま死なれては寝覚が悪いと工房に連れ帰って治療をした。
優れた魔法技術で工房の魔法陣をタビットに最適化して治療に専念した結果、タビットは生還。それで帰れば良いものの、雲行きが怪しくなってきた。身寄りがないと宣ったタビットのケルスは、青年の家で居候生活を始めた。

「師匠」と呼ばれ(拒否はした)、魔法の教えを請われ時々教える(拒否はした)。棲家と指導のお礼だと言って彼女が始めた家事一般は、はじめ全てが耐え難いほど煩わしかったが、それなりに順応力があるためそのうち慣れた。

ひょんなことからケルスが青年の名を尋ねた時、特に名前は持たず捨て子や迷子という意味でフェルンと呼ばれていたことを話すと、絶句された。
そして三日三晩考えあぐねられた末、「アルバ」と勝手に名付けられた。「夜明け」「白く美しいもの」といった意味を持つ言葉だ。死の淵にいたケルスにとって、彼との出会いは夜明けだった。また、彼女にとって青年の容姿はとても美しいものだった。

自分の行いが大したことだなんて思ったこともなく、また容姿に関しても気にしたことがなかった青年にとっては全くもって意図がわからなかった。しかし、他者からの呼称さえどうでも良かった彼は「好きに呼べば良い」とだけ答えて終わった。

ただ、ケルスが他人にまで自分の名前を「アルバ」と紹介し始めた時は頭を抱えた。
なんだこのむず痒い感情は。(A:「羞恥」)

尚、世話になっていた老人は生活に無頓着だったため、命を繋ぐための食事作り程度しか生活力は無い。整理整頓も出来ないため、ケルスが居ないと工房はあっという間に荒れ果てる。
また、髪の毛の一部を頻繁に触媒に供しているため長さがまちまち。ケルスにはやめろと言われている。

「また怪我をしたのか、仕方ない......」
「何故私がそんなことをしなければならないんだ?」
「ちょっと静かにしてくれないか」
「おいケルス、トカゲを工房に連れ込むな。カエルもダメだ、放して来なさい!」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/12/20 キャラLvUP 2,500 2,500 30 器用
精神
サミーさん
2 2025/12/27 沈みゆく街 2,230 2,214 14 生命
生命
PONTANさん サミーさんtonkatiさん
3 2025/12/29 VC成長1回目 1,580 0 2 敏捷
サミーさん
4 2025/12/29 VC成長2回目 1,610 0 器用
サミーさん
5 2025/12/29 VC成長3回目 2,650 0 精神
サミーさん
6 2025/12/30 VC成長4回目 2,660 0 5 敏捷
サミーさん
7 2025/12/31 VC成長5回目 4,610 0 生命
サミーさん
8 2025/12/31 VC成長6回目 1,660 器用
サミーさん
9 2025/12/31 VC成長7回目 5,180 器用
サミーさん
10 2026/1/1 VC成長8回目 2,450 知力
サミーさん
11 2026/1/1 VC成長9回目 1,800 敏捷
サミーさん
12 2026/1/1 VC成長10回目 2,870 精神
サミーさん
13 2026/1/2 VC成長11回目 1,000 器用
サミーさん
14 2026/1/2 VC成長12回目 1,920 精神
サミーさん
15 2026/1/2 VC成長13回目 1,190 精神
サミーさん
16 2026/1/2 VC成長14回目 1,240 器用
サミーさん
17 2026/1/2 VC成長15回目 3,180 器用
サミーさん
18 2026/1/2 VC成長16回目 3,600 精神
サミーさん
19 2026/1/3 VC成長17回目 2,450 生命
サミーさん
20 2026/1/3 VC成長18回目 1,390 知力
サミーさん
21 2026/1/3 VC成長19回目 1,440 敏捷
サミーさん
22 2026/1/3 VC成長20回目 1,780 筋力
サミーさん
23 2026/1/4 VC成長21回目 2,120 生命
サミーさん
24 2026/1/4 VC成長22回目 1,990 精神
サミーさん
25 2026/1/10 VC成長23回目 5,400 生命
サミーさん
26 2026/1/11 VC成長24回目 1,050 精神
サミーさん
27 2026/1/11 VC成長25回目 1,200 10 知力
サミーさん
28 2026/1/11 VC成長26回目 3,740 427 器用
サミーさん 2026/1/12VC「エンディング2:冒険の国へ」にてクリア
29 2026/1/12 英雄(と賢者)の受難 ―― 焦げた匂いは再厄の予兆? 900 器用
サミーさん
取得総計 70,390 5,914 488 31

収支履歴

冒険者セット::-100
魔香草::-200
救命草::-150
ソフトレザー::-150
叡智の腕輪::-1000
魔晶石::-350

チャットパレット