”灰被りの”クラウディア
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- サラディーン地方
- 知名度/弱点値
- 11/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 0
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | ― | - | ― | - | 効果参照 | 100 |
ギミック
[常]敵対フォロワー
このキャラクターは固有の座標・HPの概念を持たないものとして扱い、遮蔽を無視して能力の行使などが行えます。
手番開始時に自身の主動作を行える回数分の1d6を振り、対応した出目の特殊能力を宣言します。
このキャラクター以外のすべての敵キャラクターのHPを0以下にした時点で戦闘は終了し、自身は戦場から撤退します。
[常]苦痛ダメージ
この魔物の特殊能力が与える一部のダメージは「苦痛ダメージ」と表記されます。
苦痛ダメージは確定ダメージ同様に、ダメージを増減する効果を一切受けず、指示された値がそのまま適用ダメージとなります。
苦痛ダメージによってHPが0以下となった場合には、生死判定は発生せず、対象は気絶や死亡することなく行動することができます。
その状態で苦痛ダメージ以外のダメージを受けたなら、通常通り生死判定が発生します。
●本体(主動作回数:1回 複数宣言=2回)
[常]実力隠蔽
このキャラクターは、本来の実力を隠蔽しています。
このキャラクターの行動によりHPが0以下になった対象は、その現在HPの値に関係なく、直後の生死判定の目標値を0として扱います。
[常]人形の主
戦場に存在する[人形]タグを所有する魔物は、このキャラクターの「対象:人形1つ」と記載のある魔法や、ゴーレムを対象にする魔法の効果の対象になります。
このキャラクターが【カース・ドール】を行使するとき[人形]タグを所有する魔物を壊すことを宣言した場合、指定された[人形]の消費を代償に、追加で消費した人形の最大HPの10分の1の値(端数切捨て)の苦痛ダメージを、対象に与えます。
[常]蓄積する痛み
味方陣営の手番終了時、敵キャラクターすべてに[ラウンド*5]点の苦痛ダメージを与えます。
[常][宣]魔法適正
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《カニングキャストⅠ》を習得しています。
[主][出目1]不気味な微笑み
不気味な笑いを浮かべながら、戦場を静観します。
[主][出目2~3]異界の門を開く/16(23)/回避力/消滅
魔神使いが行うのと同様に”異界の門”を開き、MPを15点消費して魔神を呼び出します。
同じ座標に存在する任意のすべてのキャラクターを対象に、「20」点の物理ダメージを与えます。
[主][出目4~5]]限定操霊魔法・召異魔法9レベル/魔力12(19)
【スパーク】【アース・ヒール】【フォビドゥン・マジック】【インテンス・コントロール】【アシッド・クラウド】【アイシクル・ウェポン】【カース・ドール】【ヴェノムブレス】【ブラッドミスト】【ダークソウル】を行使します。
[主][出目6]ディファレント・ノーレッジ/18(25)/弱点隠蔽判定(冒険者レベル+知力ボーナス)/消滅
「対象:2体」に「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」「毒」「病気」「呪い」属性の中から、任意の「弱点:選択した属性によるダメージ+2点」を与え、それを適用します(弱点が重複しても、ダメージは累積しません)。