ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイラ(ムルシエラゴラディーゴ・タイロー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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レイラ【ムルシエラゴラディーゴ・タイロー】

分類:未分類
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語・汎用蛮族語・ノスフェラトゥ語・魔法文明語
生息地
???
知名度/弱点値
23/26
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
25/25(飛行)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
18 (25) 2d6+20 13 (20) 16 120 94

特殊能力

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]守りの剣耐性

<守りの剣>の影響範囲にいる場合、自身が持つ”穢れ”を本来より2点低いものとして扱います。

[主]真語魔法12レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法適性

<ターゲッティング>・<魔法収束>・<魔法制御>・<魔法拡大:全て>・<マルチアクション>を習得しています。

[常]複数宣言=2回
[宣]魔力撃=+17ダメージ

打撃点を+17点します。
リスクとして自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに牙での攻撃を行います。

[主]艷血の絆/18(25)/精神抵抗/消滅

自らが生贄と定めたキャラクターの血液を奪い、
自らの体液を与えることで絆を深めます。

生贄に対しては、1週間に1回の頻度でこの能力を使用することで、
「艷血の絆ポイント」が1ポイントずつ蓄積していきます。
ポイントが蓄積すると以下のようにこの魔物を恋人のように愛するようになり、
守るために行動します。
対象のこの魔物への愛情は、この能力を受ける度に強くなります。(最大7ポイント)

1~3:自身の生命や財産・地位などに影響しない範囲で最大限この魔物の移行を尊重し援助を行う。
   戦闘で敵味方となった場合、戦闘行為を可能な限りサボタージュする。

4~5:この魔物の願いは、生活のすべての場面で優先されるようになる。
   財産や地位・名誉の保全は二の次。
   戦闘で敵味方となった場合、最初は能動的な行動を一切取らず、
   この魔物が傷つけられた(=HP減少した)瞬間に味方を裏切る

6  :この魔物を自身の生命に等しい恋人と思うようになる。
   請われれば、自分の生命以外はすべて後先考えずに差し出す。
   戦闘で敵味方となった場合、躊躇なく味方を裏切りこの魔物に着く。

7  :この魔物を自分にとっての生命の全てだと思うようになる。
   「死ね」と言われれば躊躇わずに自殺する。

この効果は永続で、1週間に1回しか使用できません。
抵抗に成功した場合でも、それまでに累積した「艶血の絆ポイント」は維持されます。
また、対象は、この魔物の意思に沿う行動(GM最低)をしている時に、
行動判定に「艶血の絆ポイント」の半分(端数切り上げ)と同じ値だけ、
すべての行動判定にボーナス修正を得ます。
この効果は呪い属性です。
この効果は1回使用して生贄とした後、ほかキャラクターに対して使用すると
それまで生贄と定めていたキャラクターの「艶血の絆ポイント」は即座に0に戻りすべての効果は失われます。

[補][準]コウモリ変身

自身の姿を体調20cm程度のコウモリへと変化させ、また元の姿へ戻ります。
蝙蝠の姿となった場合、身体能力は見た目のそれ相応(蝙蝠として飛行できる程度)となり
すべての特殊能力は効果を発揮しません。
また蝙蝠恵体ではキャラクターとして扱われず、すべての効果の対象となりません。
戦闘中に変化した場合、戦場から離脱できます。
この能力は1時間に1回しか使えず、この能力を使わない限り形態が変化することはありません。

戦利品

自動
ムルシエラゴの鮮血(2000G/赤S)*1d
2-5
なし
7-
血族の指令書(5000G/白S)
製作者:遠雷

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