ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プロトタイプ・ザーレィドルン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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プロトタイプ・ザーレィドルン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
研究所
知名度/弱点値
15/17
弱点
雷&衝撃属性ダメージ+2 命中+1
先制値
15
移動速度
17
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
右半身(発射筒) 9 (16) 2d6+9 9 (16) 6 55
左半身(発射筒) 9 (16) 2d6+9 9 (16) 6 55
頭部(キャノン) 8 (15) 2d6+9 7 (14) 4 40
右半身(ブレード) 9 (16) 2d6+8 9 (16) 6 55
左半身(ハンマー) 9 (16) 2d6+10 9 (16) 6 55
頭部(ソード) 8 (15) 2d6+9 7 (14) 4 40
部位数
6()
コア部位
なし

特殊能力

全身
機械の体 パッシブ
「刃武器からのクリティカルを受けない」

マナコーティング(2) パッシブ
自身が受ける魔法ダメージ-2

表裏一体
キャノン側が全て行動不能になった時ソード側に切り替わる。また、キャノン側を全て行動不能にするまでソード側は冒険者達に攻撃できず、冒険者達も攻撃およびダメージを与えられない。全体攻撃も同様のものとして扱う。

右半身(発射筒) 左半身(発射筒) 頭部(キャノン)
光条/8(15)精神抵抗力/半減 アクティブ
「射程/形状2(20m)/貫通」で対象に2d+7の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。連続した手番に使用不可能

ターゲティング&鷹の目 パッシブ

オーバーチャージ アクティブ
次に同じ部位から発射する「光条」のダメージを3点上昇させる。この効果は2回まで累積する

排熱限界 パッシブ
いずれかの部位が「光条」を使用した場合、隣接する部位は同じ手番中に「光条」を使用することができない。
3つの部位は頭部(キャノン)を中心に左右の腕部が発射筒になっている。


右半身(ブレード)
赤熱する刃 アクティブ
「ブレードを赤熱させる。この攻撃が命中した場合、与えるダメージが炎属性となり対象の防護点を半減(端数切り上げ)として扱う」


左半身 (ハンマー) アクティブ
ハンマースロー&引き戻し/8(15)/回避力/消滅
「射程/形状⋮1(10m)/射撃」で対象1体に2d+8のダメージを与える。この能力を使用した部位は次の手番開始まで自身の回避力を-1として扱う

頭部(ソード)
斬り返し アクティブ
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う




製作者:ミッツ

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