【水晶式弾丸射撃術】
(アルフレイム大陸/ブルライト地方/ユーシズ魔導公国)- 入門条件
- 50名誉点
ユーシズ魔導公国有数の冒険者ギルド:フリズムスターで日夜制作されている酔狂な武具のシリーズの1つである「フリズムスター製ガン」をより有効的に扱えないかを研究し、無魔法武器の達人の射手の一族の1人であるヴァネッサ・フレッチャが目をつけ、独自に進化した流派です。
流派アイテム
以下の流派装備はすべて入門せずとも購入そのものは可能です。
ただし、〈フリズムスター製リボルバー(改式含む)〉は別個で【死骸銃遊戯】の入門を必要とします。
制作されたクロスボウは共通して以下の効果を持ちます。
この武器は矢弾に「太矢」を使用できず、代わりに「弾丸」を使用しなければなりません。
主動作、または【クイックローダー】でこの武器に装填でき、攻撃することができます。
また、〈即応弾〉を用いて攻撃する場合、「武器威力+10」してダメージ算出を行います。
1H流派装備
通常の「用法:1H」の〈ガン〉同様、ホルスターによって補助動作で収納できます。
2H流派武器
この武器にバヨネットを装着することができます。
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| フリズムスター製ハンドガン | 8 | 〈クロスボウ〉B | 200 | 現代的な拳銃を再現したもの |
| フリズムスター製ライフル | 9 | 〈クロスボウ〉B | 500 | 現代的な小銃を再現したもの |
| フリズムスター製サブマシンガン | 11 | 〈クロスボウ〉A | 1,600 | 現代的な短機関銃を再現したもの |
| フリズムスター製ショットガン | 12 | 〈クロスボウ〉A | 4,500 | ショットガンバレットは敵を痛めるぜ |
| フリズムスター製リボルバー | 12 | 〈クロスボウ〉A | 2,000 | 【死骸銃遊戯】に対応したフリズムスター製のリボルバー式火薬銃 |
| フリズムスター製ハンドガン改式 | 9 | 〈クロスボウ〉S | 5,600 | 現代的な拳銃を再現したもの |
| フリズムスター製ライフル改式 | 9 | 〈クロスボウ〉S | 5,600 | 現代的な小銃を再現したもの |
| フリズムスター製レーザーライフル | 13 | 〈クロスボウ〉S | 14,400 | 自動追尾し、攻撃を当てやすくする狙撃銃 |
| フリズムスター製セミオートライフル | 13 | 〈クロスボウ〉S | 18,800 | 速射を行うことで回避不能の銃撃を行える |
| フリズムスター製リボルバー改式 | 12 | 〈クロスボウ〉S | 15,000 | 【死骸銃遊戯】に対応したフリズムスター製のリボルバー式火薬銃 |
| フリズムスター製ロケットランチャー | 14 | 〈クロスボウ〉SS | 75,000 | |
| フリズムスター製対物ライフル | 15 | 〈クロスボウ〉SS | 100,000 | フリズムスター製最高峰の長銃 |
| 真式フリズムスター製リボルバー | 18 | 〈ウォーハンマー〉SS 〈クロスボウ〉SS | 65,000 | サクラコの為に調整された近接武器にもなるフリズムスター最高峰のリボルバー |
秘伝
《ガンスリンガーズ・ソルジャー》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《武器習熟A/クロスボウ》
or《武器習熟A/ガン》
- 限定条件
- 流派装備、〈ガン〉、〈非金属鎧〉
- 使用
- シューター技能
- 適用
- リスク
- 概要
- 流派装備を用いて「限定条件:ガン」の秘伝を使用可能にする。
- 効果
流派装備をガンと遜色なく扱えるように習熟します。
「限定条件:ガン」を用いる秘伝を使用可能にします。
(《アンチミサイルショット》をこの秘伝によって使用する場合、弾丸の種類に関わらず実行できます。)
また、〈非金属鎧〉装備時であれば秘伝習得者の通常移動後に〈ガン〉、流派装備による射撃攻撃できます。
ただし通常移動後に射撃攻撃を行う場合、命中力判定の達成値に-2のペナルティを受けます。
《アビストリガー・ブースタ》
《アビストリガー・ハイブースタ》
《アビストリガー・マスタリー》
- 必要名誉点
- 20
30
100
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《武器習熟*/クロスボウ》
(武器の達人含む)、下位秘伝
- 限定条件
- 流派装備
- 使用
- 一部一般技能
- 適用
- 1回のアビス強化
- リスク
- 概要
- 専用のアビス強化を行える。
- 効果
この秘伝そのものにはなんの効果もなく秘伝という形式を取った専用装備の所得の意味合いが強いです。
(あるいは、コネクションの亜種という形でもいいでしょう。)
流派装備にアビス強化内容として「武器威力+5」(ブースタ、1Hのみ)/「武器威力+10」(ハイブースタ、2Hのみ)/「武器攻撃時魔法D化」(マスタリー)を行えるようにします。(ラクシアライフを導入する場合、秘伝習得者がこの強化を行えるとしても良いでしょう。)
ただし、「武器威力+n」と「武器攻撃時魔法D化」は強化内容として共存できず、この秘伝によるアビス強化は〈対物ライフル〉以外にしか強化できず、参照するアビスカースはアビスブレイカーの追加アビスカース表でなければなりません。また、アビス強化を施した場合、以下の効果が追加されます。
アビス侵食条件:この武器による攻撃でクリティカルしたとき
それ以外の処理は通常のアビス強化の処理に基づきます。
《跳弾乱射》
- 必要名誉点
- 30
50
- タイプ
- 《乱撃》変化型
- 前提
- 《リコシェ》
- 限定条件
- 2H〈ガン〉かつ装填されている弾丸すべてが〈反射弾〉
- 使用
- シューター技能
- 適用
- 1回の射撃攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 乱戦エリアを対象とする攻撃を行う、命中-4(Ⅰ)/-2(Ⅱ)、《ターゲッティング》無効
- 効果
【死骸銃遊戯】の跳弾技術を用いて混戦状態の敵に無差別攻撃を行います。
この秘伝を宣言した攻撃ではキャラクターではなく乱戦エリアそのものを対象に攻撃を行います。
その後、攻撃対象を対象とした乱戦エリア内から残弾数の数だけ誤射の処理に基づきランダムに攻撃を行います。
(ジオマンサーの相域のように決定するのが自然でしょう。)
この秘伝による攻撃では《ターゲッティング》が無効化され、それを前提とする特技、秘伝も《鷹の目》及びそれを前提とする独自型秘伝以外の効果を適用できません。
《スナイパー・ブレイクダウン》
- 必要名誉点
- 50
- タイプ
- 《露払い》変化型
- 前提
- 《狙撃》
- 限定条件
- 2H〈ガン〉
- 使用
- シューター技能
- 適用
- 1回の《狙撃》
- リスク
- なし
- 概要
- 命中-6、回避を10上回ったら狙撃対象のHP0、狙撃のみ宣言可能
- 効果
相手の急所を見抜き、一撃で仕留める射撃を行います。
この秘伝は《狙撃》による射撃攻撃にのみ宣言が行なえます。
命中力に-6の修正を与える代わりに《狙撃》の効果に加え、相手の回避判定の達成値より「10以上」上回った場合、ダメージ決定を行わず対象のHPを「0」にします。
《ウィーク・バレット》
- 必要名誉点
- 50
70
100
- タイプ
- 《牽制攻撃》変化型
- 前提
- 《ガンスリンガーズ・ソルジャー》
- 限定条件
- 2H流派装備
- 使用
- シューター技能
- 適用
- 1回の射撃攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中-2(Ⅰ)/-1(Ⅱ)/+-0(Ⅲ)、C-1(Ⅰ)/C-2(Ⅰ以外)複数対象不可
- 効果
急所に狙いを定めて撃ちます。
《牽制攻撃》の本来の効果に加え、命中を-3する代わりにC値を-2します。
この秘伝は複数を攻撃しうる流派装備では宣言できません。
《ダブル・ショット》
- 必要名誉点
- 100
- タイプ
- 《影矢》変化型
- 前提
- 《ファニングショット》
- 限定条件
- 残装填数が2発以上存在する2H〈ガン〉
- 使用
- シューター技能
- 適用
- 1回の射撃攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- たまに2回攻撃する。複数対象不可
- 効果
間髪入れず連撃を行います。
この秘伝による攻撃が成功した場合、ダメージの処理後にもう一度命中判定を行い、その達成値を上回った場合、即座にダメージの決定を行います。
この秘伝は複数を攻撃しうる流派装備及び一部【~・バレット】の効果を受けた弾丸では宣言できません。
《汝は穿つ者、貫く者》
- 必要名誉点
- 100
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- 《ガンスリンガーズ・ソルジャー》、
《ファニングショット》、 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】の秘伝いずれか
- 限定条件
- 〈真式フリズムスター製リボルバー〉or〈ブラジガン〉
- 使用
- 特殊
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- 追撃に筋力Bによるダメージ適用不可
- 概要
- 主動作から独立した連続攻撃を行う
- 効果
真式フリズムスター製リボルバーの魔力を用いて即座に追撃できるように武器を構えて攻撃することが可能です。
主動作による攻撃を終えた後、即座に攻撃で使用した物と同じ武器で近接攻撃なら射撃攻撃で、射撃攻撃なら近接攻撃で追加の攻撃を行います。この時、この攻撃による命中力判定にー2し、近接攻撃のダメージ決定において筋力Bを0として扱い、《双撃》を習得していない場合、同一対象に、しているなら攻撃対象を決定できます。
この秘伝による追撃によって更なる追撃は発生しません。例1:《両手効き》を用いて右手で射撃、左手で近接の場合、右手で近接、左手で射撃攻撃を1回ずつ
例2:右手で《ファニングショット》、左手は何もなしの場合、右手で近接2回のみ
例3:《天地鳴乱の極み》を宣言し、右手で近接2回、左手で射撃2回の場合、《天地鳴乱の極み》による主動作終了後に、右手で射撃2回、左手で近接2回(【マルガ=ハーリ】の秘伝は宣言した主動作内で攻撃回数が増加する場合のみに宣言不可になるだけなので主動作の処理を終えてから追撃による攻撃を発生させることは可能)
例4:《双撃》習得者が《天誘地斬の極み》を宣言し、右手で近接2回、左手で空撃ちの場合、右手で射撃2回、虚空から攻撃対象を変更した左手で近接2回