ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジゼル・ドゥマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジゼル・ドゥマン

プレイヤー:henri

あぁ、またしちゃった...二度寝」

種族
人間
年齢
23
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
10
7
4
8
5
10
8
7
11
成長
3
成長
4
成長
1
成長
1
成長
5
成長
2
器用度
21
敏捷度
19
筋力
18
生命力
16
知力
16
精神力
17
増強
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
34
MP
23
冒険者レベル
6

経験点

使用
20,500
残り
740
総計
21,240

技能

フェンサー
6
スカウト
5
アルケミスト
4
コンジャラー
2
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《ナルザラント柔盾活用術》
  • 《パリィ&ブレイク》
  • 《プランドリポスト》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 7
アルケミスト技能レベル4 知識 6
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル4 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル6 10 9 -1 9
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピラー+1〉[刃] 1H 8 9 13 8 +1=11 魔法の発動体付き
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル6 10 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈フレックスグリップ強化バックラー〉 2 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 10 3
装飾品 効果
右手 〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2
左手 〈怪力の指輪〉 筋力+1
〈アルケミーキット〉
〈スカウト用ツール〉
所持金
3,577 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間分)
アウェイクポーション×2
ピアス(2つ)
巻きタバコ
着替えセット
下着(1週間分)
スカーフ
魔晶石(3点分)×6
受益者のシンボル

マテリアルカード

BASSS
5
15
5
名誉点
40
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝100

容姿・経歴・その他メモ

容姿・性格

身長162cm 体重58kg
 黒っぽい髪で、薄紅色の瞳をしている。いつも目の下にクマを作っているダウナー。
 普段からアンニュイな雰囲気を纏い不真面目な印象を受けるが、責任感は強く困っている人は放っておけない性格。オンオフの切り替えが激しく戦闘になれば容赦なく苛烈に槍を振るう。

経歴

 ゴケルブルク大公国出身で、騎士団司令官である父との約束で行きたかった冒険者養成学校に通う代わりに卒業後は灰盾騎士団に入団し研鑽を積んでいた。しかし仲間たちの雰囲気に馴染めず、また訓練を受けていくうちに自身の理想と現実とのギャップに悩み、1年前に騎士団をやめている。現在は生活のため、そして自分の理想のために冒険者をしている。自分にとって苦い記憶になっているため騎士団時代の話はしたがらないが、かつて自分が助けたことで入団したクルトに関しては弟のように愛着を持って接している。

細かい性格と生態

・人当たりは良いが他人に気を遣いすぎることがあり、本音を打ち明けられず壁を作ってしまうことが多く、同年代や年上が多い空間だと口数が減り愛想笑いが増える。
・「人より出来ない自分」に劣等感を感じつつも、それでも他人になんとか並ぼうとする努力家で、同時にそんな自分に酔ってしまっている。会話の中でその節が時々現れて謙遜したり自虐するが、自ら開示することで保険を張っているので同じことを他人から指摘されると不機嫌になる。
・集団に属すると真面目ぶってツッコミ役に回ることが多いが、どこか抜けているところがあり慣れると突然ボケをかましたりするので、テンションの温度差で周囲を置いてけぼりにすることがある。
・何かとすぐに寝たがる割に眠りの質が悪いのかいつも目の下にクマを作っている。さらに寝起きも良くない。休みの日は基本昼まで寝ているし、誰かに誘われる以外では滅多に外出もしない出不精。

好きなもの・趣味

好物はクレープで、クレープを食べるために休みの日にほとんどしない外出をするほど。また出身地的には珍しく牛肉のミンチが好きで、パティにして焼いてパンで挟んだものをよく食べている。趣味は音楽を聴いたり歌うこと。ただ、好きなことは趣味と
して楽しみたいので歌手になる気はない。

過去の秘密

 成人して騎士団に入ってからもあまり主張しない性格は治らなかった。「無言実行」という父の在り方を尊敬し、それを美徳と思って行動していたからであるが、その独善的なやり方は騎士団内の情報共有を遅らせ、同僚も上官も憤りを募らせる結果となった。ある日ジゼルが行き倒れていた少年を勝手に騎士団に推薦し、加入させたことで周囲の不満が爆発。それから何か騎士団内で不都合があると夜な夜な暴行を受けることになる。エスカレートしていく暴行はジゼルに「人を助けることの何がそんなにいけないのか。こんなことで軋轢を生むくらいなら騎士団なんかやめて、元々目指していた冒険者になった方がずっといい」という考えを持たせ始め、以前助けた少年クルトを連れて団を抜けて冒険者となった。今も服装で隠しているが体のあちこちに傷が残っており、時々疼くのを睡眠や喫煙で誤魔化しているがクルトにはなぜかバレている。
 ここまでしてクルトを助けたのには元々の性格もあるが、他にも理由があった。彼女にはかつてシャルルという実の弟のように可愛がっていた幼馴染が居たのだが、ある日野山で遊んでいた時に猛獣に襲われシャルルは食べられてしまった。その時の後悔や無力感から、冒険者になって誰かを守れるようになりたいと思うようになり、現在冒険者となってからも山間部の集落の依頼は極力受けるようにしている。ただ特に年下の男の子に助けようとして周りが見えなくなることもあり、クルトを助けたのも幼馴染の面影を見出してのことだった。そんな自分の人助けが実はエゴなのでは無いかと悩むことがあり、クルトのことも単なる友人や仲間以上の感情を抱いているが、同時に彼を幼馴染を助けられなかった後悔を埋めるための、自分の罪滅ぼしに酔うために一緒にいるのでは無いかと葛藤している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#622041-2
1 2026/1/5 嵐の去った森とエルフの少女 1,060 1,552 精神
伊達巻さん youさん柚葉さんセーナさん
2026/1/6 13,000 14,000 150 器用×3
知力×4
生命
敏捷
レギュレーション合わせ
2 2026/1/8 下町の夕日 2,050 1,000 敏捷×2
伊達巻さん youさんゆうちょさんセーナさん
3 2026/1/27 赤ずきん冒険章 2,130 6,000 40 敏捷
筋力
知力
精神
伊達巻さん youさんゆうちょさんセーナさん
取得総計 21,240 23,752 190 16

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
ピラー::-880
クロースアーマー::-15
アウェイクポーション::-100
ピアス(2つ)::-16
巻きタバコ::-24
着替えセット::-10
クロースアーマー売却::8
ソフトレザー::-150
スカウト用ツール::-100
疾風の腕輪::-1000
怪力の指輪::-500
バックラー::-60
下着(1週間分)::-21
スカーフ::-7
ピラー(魔法の発動体化)::-100
ピラー(魔法の武器化)::-10000
バックラー(フレックスグリップ強化)::-250
魔晶石(3点分)×6::-1800
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA(緑)×5::-1000
マテリアルカードB(金)×5::-100
アウェイクポーション::-100
受益者のシンボル::-100
マテリアルカードA(赤)×5::-1000
アウェイクポーション::-100
マテリアルカードA(赤)::-200
マテリアルカードA(緑)×11::-2200

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