ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フィランソイブ(強欲に狂いし成れ果ての魔神) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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フィランソイブ【強欲に狂いし成れ果ての魔神】

分類:アンデッド
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語、魔法文明語、交易共通語
生息地
魔域
知名度/弱点値
17/24
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
40
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17 (24) 2d6+18 14 (21) 13 165 90

特殊能力

[常]ファストアクション

このキャラクターが所属する陣営が先制となった場合、先制ラウンドのみ、主動作を追加で1度行う。

[常]2回行動

この部位は主動作を2回行える。

[常][主]自動HP変換

自分の保有するMPを任意点消費(最大30点)します。
その後、消費した点と同じ点のHPを回復します。

この能力は50点以上HPを失った場合、手番に関係なく使用されます。

[常]強欲なる肉体

このキャラクターに対する命中判定、および、魔法の行使は自動成功となり、C値が-1される。
この効果でC値は7以下にならない。
ただし、その能力に含まれるダメージ以外の特殊な効果は受けない。

このキャラクターがクリティカルダメージを受けた場合、打撃点計算時のダイスを1つ追加する。
この効果は8回まで累積する。(最大打撃点は10d6+nとなる。)

[常]オートカウンター1

1ラウンドに1度、このキャラクターに対する命中判定が成功しダメージを受けた場合に必ず発動する。
攻撃を行ったキャラクターに対して打撃点物理ダメージを与える。

[主]投げ飛ばす/16(23)/回避力/消滅

手ごろな位置にいるキャラクターをつかみ、投げ飛ばす。
[射程:接触][対象:1体全]に対して「2d6+12」点の打撃属性物理ダメージを与える。
その後、対象を[射程:2(20m)]として移動制限を無視して位置を移動させ、転倒させる。

[補]黄金卿からの服従アデランタード

10秒(1ラウンド)の間、[射程:自身][対象:1エリア(半径5m)/すべて]に存在するキャラクターは、「C値-1」(魔物の接近戦攻撃などは「打撃点+6」)される。
この効果でC値は7以下にならない。

戦利品

自動
アビスシェード×25
自動
黄金卿の腕輪(15000G/金黒白S)
自動
エルドリクシル()

解説

3mほどの巨躯を持った黄金を全身に身にまとった人型の魔神。

かつて栄華を極めたとある魔導王国では、永遠の命を求めた黄金王のなれの果て。

作り出したエルドリクシルによって、一夜にして人も木も国もすべてを黄金と化してしまった。
ただ一人、アンデットと魔神の複合体として生き残った王は、その光景に偉く感動したという。
稀代の悪王最大の発明は黄金病である。

製作者:TGM

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