ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウォークス・グラント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウォークス・グラント

プレイヤー:黄金のカステラ

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
ランク
穢れ
0
7
7
7
7
11
8
9
8
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
18
筋力
15
生命力
16
知力
15
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
22
MP
16
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

フェンサー
2
スカウト
1
ウォーリーダー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《かいくぐり》

鼓咆/陣率

  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】

操気

  • [常]【魔観察】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 3
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル2 8 4 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ハンドアックス〉[刃] 1H投〈アックス〉 7 4 12 11 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル2 8 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 6 3
装飾品 効果
[魔]〈軍師徽章〉
所持金
700 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

忘れられないほど美味しいものを知っている
大きな失敗をしたことがある
決して手放せない小物がある
失われた文明を取り戻すため(料理)

【概要】
ごくごく一般的な人間…の皮を被った怪物。毎日最高のおいしい食事を好きなだけ食べられる豪華な生活がしたいので、手っ取り早く一攫千金が狙える職業に就こうと考え、冒険者になった。…あるいはこの世のあらゆる美食を習得するために旅に出つつ稼げる職業として冒険者になった。基本的に自身の命と健康を除けば食事が一番である。それこそ家財や名誉に比べても。

【性格】
美食のためなら命も投げ出すチャレンジャー、のように思われがちだが実際は安全と健康を第一としている。そうでなければより多くの美食を楽しめぬし、そも、健康でない肉体でまさしく食を楽しむ余裕など持てるものかという信条からの方針である。
この方針上、ウォークスは「1.攻撃を喰らわないこと」「2.なるだけ敵は迅速に屠ること」を自身の戦闘方式の根幹としている。
よって追加の防具として盾とそれに合わせてクリティカルしやすい《かいくぐり》を特技として会得している。
神の存在は信じているしもたらされる恩寵を「基本的にありがたいもの」として認識はしているが、それはそれとして結局のところ最後に重視されるのは人の力であると考えている。なので宗教勧誘されたら当たり障りなく答えるけど内心めんどくせえなと思ってたりする。「回復魔法」という生存に直結する要素がありながら神聖魔法を習得していないのはそこまで本気になれず、この本心がばれたら面倒だなと思っているため。

【経歴】
かつてただの農民として生計を立てていたウォークスであるが、ある日さすらいの料理人と出会う。各地を旅しているらしいその料理人はなんでも金がないらしく、異国の料理を振舞う代わりに一晩泊めてくれと言ってきたのだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#485935-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

::-60-150-100-90-100

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