ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アドラス・マーレフィン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アドラス・マーレフィン

プレイヤー:ほし

ささっ!共に正義の道を歩もうぞ!」

種族
アビスボーン
年齢
16
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
傭兵
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
8
11
8
10
6
12
8
7
6
成長
12
成長
5
成長
12
成長
17
成長
4
成長
10
器用度
30
敏捷度
19
筋力
35
生命力
36
知力
19
精神力
24
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
6
生命力
6
知力
3
精神力
4
生命抵抗
18
精神抵抗
16+2=18
HP
72+32=104
MP
24+2=26
冒険者レベル
12

経験点

使用
81,500
残り
530
総計
82,030

技能

ファイター
12
スカウト
10
ウォーリーダー
8
エンハンサー
3

一般技能 合計レベル:10

兵士
5
肉体労働者
5

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《頑強》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《剛の技 剛の型》
  • 《剛の技 迎え打ち》
  • 《アルテリス剛膂重撃 振りかぶるⅠ》
  • 《アルテリス剛膂重撃 振りかぶるⅡ》
  • 《アルテリス剛膂重撃 薙ぎ払い・強Ⅰ》
  • 《アルテリス剛膂重撃 薙ぎ払い・強Ⅱ》
  • 《アルテリス剛膂重撃 超全力攻撃Ⅰ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 15
運動 13
観察 13
ウォーリーダー技能レベル8 先制 11
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ランドール)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル12 37 17 18
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
王剣ヴィクトール 1H両 13 +5=22 30 10 +5=26 専用https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YMSXNc
王剣ヴィクトール 2H 13 +6=23 55 11 +5=26 専用https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YMSXNc
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル12 37 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
他1 多機能ブラックベルト 1
他2 秘伝効果 -1
合計:ファイター/すべての防具・効果 12 8
装飾品 効果
蝙蝠の耳飾り 見えない状態でも行動を可能とする、暗闇や透明に対するペナルティを軽減する
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる
背中 英雄のマント ブレス系ダメージを2点軽減
右手 正しき信念のリング 専用(MP)精神抵抗判定+2
左手 スマルティエ「怪力の腕輪」 特定能力値(筋力)を+2
多機能ブラックベルト 専用(HP)防護点+1、ロッセリーニの魔法印込み
軍師徽章 鼓咆と陣率の行使に必要
軽業のブーツ 転倒を無効化する
能力増強の指輪「巧みの指輪」 特定能力値(器用)を+1、壊すと+13 「ラナ殿からの借り物でありまする!」
所持金
20,373 G
預金/借金
G

所持品

【生活雑貨】

・保存食(3週間分)
・着替えセット(1週間分)
・食器セット
・羽ペン
・白紙の本
・ぬいぐるみ(Mサイズ:人型(フィンセント似?))

【冒険道具類】

・冒険者セット
 ・背負い袋  ・水袋 ・火口箱
 ・小型ナイフ ・毛布 ・ロープ10m ・たいまつ×6本
・スカウト用ツール
・接合潤滑剤×3
・救命草×4  ・魔香草×3
・ヒーリングポーション×3
・アウェイクポーション×3
・魔香水
・魔晶石(3点分)×5
・陽光の魔符Ⅰ ・月光の魔符Ⅰ
・陽光の魔符Ⅱ ・月光の魔符Ⅱ

【使わない装飾品とか】

・バスタードソード(傭兵団からの餞別品:装備&売却予定なし)
・スマルティエ「疾風の腕輪」
・能力増強の指輪「知性の指輪」×3

名誉点
123
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
「多機能ブラックベルト」フリー
「多機能ブラックベルト」専用化
「正しき信念のリング」専用化
入門「剛の技
秘伝「剛の型」フリー
秘伝「迎え打ち」フリー
入門「アルテリス剛膂重撃
秘伝「振りかぶるⅠ」フリー
秘伝「振りかぶるⅡ」フリー
秘伝「薙ぎ払い・強Ⅰ」フリー
秘伝「薙ぎ払い・強Ⅱ」フリー
秘伝「超全力攻撃Ⅰ」フリー

容姿・経歴・その他メモ

【性格】
・ヒロイズムに傾倒した夢想家。男の娘。
・救世済民を何よりの是と考え、自ら積極的に勧善懲悪の活動を行う。善悪の定義や基準は主観的である...
・ひどく純真無垢で何事にも真摯に取り組むが、直情的で直感的な一面がある。

【人称】
一人称:当方、自分
二人称:貴殿、~殿、~君

【口調・セリフ】
「悪党討伐ならこの当方に任せて下され!」
「真善美こそ当方はこの世のあるべき姿なのだと思っていまする!」
「貴殿の存在は百害あって一利なし!即刻このアドラス・マーレフィンが排除してしんぜようぞ!」
「これこそ我が最強必殺剣!父も褒めてくださりましょう!」
「いざ征かん!正義は勝つ!」
「逆境に打ち勝ってこそ、真の英雄である。さぁ当方の絶技、篤と見よ!」

【好き・嫌い】
好き:叙事詩、正義、鴨鍋
嫌い:悪党、数字、ニンジン

【奈落の落とし子/アビスカース】
『重い』
・能力の効果発揮時に発動する
・強化した武具の必要筋力+2、威力と防護点に変動はなし

【習得秘伝】
『剛の技』
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=RXpXid
『アルテリス剛膂重撃』
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=u1uTGN

以下、読まなくても問題ない設定

【背景設定】
 ある日、ランドール地方を本拠点に置くマーレフィン傭兵団は作戦行動中に1つの大きなシャロウアビスを発見しました。そこで傭兵団長フィンセントが地図を確認すると、そこは本来マーレフィン傭兵団の兵站補給ポイントとして寄るはずだったムーア村があるはずでした。フィンセントはムーア村の住民がシャロウアビス内に取り残されている可能性があることから、数名の熟練兵を連れてシャロウアビスへ侵入しました。
 シャロウアビス内部には多少地形や環境に変化が見られるものの、ムーア村の様相を色濃く残しており傭兵達は直ぐに要救助者の捜索に当たりました。しかし時は既に遅かったようで、既にシャロウアビス内には複数の魔神が闊歩しており、また多くのムーア村の住民は死体と成り果てた姿で発見されました。やがて傭兵達が蔓延る魔神を掃討し終わり、住民達の死体を回収していると一人だけ残息奄々な状態で横たわる妊婦を発見しました。妊婦は既に致命傷を負っており、フィンセントにお腹の子だけでも助けてほしいと帝王切開することを望みました。フィンセントは断腸の思いで妊婦の願いを叶えると、彼女の死体を仲間に任せて哀れな赤ん坊を腕の中に抱え込みました。
 数年後、その時の赤ん坊はマーレフィン傭兵団長フィンセント・マーレフィンの息子としてアドラス・マーレフィンと名付けられました。同時に戦力的にも人間性的にも立派な傭兵へとなる為の修行としてアドラスはフィンセントから冒険者となることを勧められました。数年前の事件を切っ掛けにランドール地方中に存在する数多くのシャロウアビスや魔神の問題を解決したフィンセントは、英雄と呼ばれるようになっており、アドラスもそんな父に憧憬の念を抱いていました。そんな父の勧めを断ることなく、アドラスは英雄に夢と憧れを抱いて冒険者の道を歩み始めました。

【PC外交友関係】
『フィンセント・マーレフィン(42)』    『ディア「D-1A」(27)』
種族:人間 性別:男性          種族:戦闘型ルーンフォーク 性別:女性
職業:マーレフィン傭兵団団長       職業:マーレフィン傭兵団副団長&会計
関係:義理の父親(憧憬)          関係:元教育係(畏怖)

正義の行方、英雄の定義

今はまだ。全てが終わったら、その時に。

設定資料

『個人色』
・アイリス:C7A5CC
『キャラクリエイト』
種 族:アビスボーン 生まれ:傭兵
基礎値:技8 体11 心8
能力値:A.2D6 B.1D6 C.1D6+6 D.2D6 E.2D6 F.1D6
《2023/09/15作成》
①10+6+(6+6)+8+7+6 > 49
②5+3+(3+6)+7+8+3 > 35
③9+6+(3+6)+8+6+3 > 41  ①を採用
↓能力決定
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=203231-1

チャパレ用

《戦闘メモ》
・猫目:命中+1  ・クマ:物理与ダメ:+2
・魔眼:命中+2  ・烈撃:命中+、与ダメ+
・セイバー:銀の武器化
      命中+2、物理与ダメ+4(条件「蛮族・アンデッド」)
・形無き:1度のみ威力表出目+2(条件「通常武器無効」)、クリティカル防護点無視

《戦闘系》
2D6+15 【生死判定】
2D6 【魔物知識判定】
2D6+11 【先制判定】
2D6+15 【生命抵抗判定】
2D6+16 【精神抵抗判定】

2D6+18 【命中判定:2H無銘の王剣】
2D6+18+1 【命中判定:2H無銘の王剣/猫目】
2D6+18+3 【命中判定:2H無銘の王剣/猫目+魔眼】

2D6+10 【回避判定】
2D6+10-1 【回避判定:薙ぎ払い・強Ⅰ】

K45+19@11 【2H無銘の王剣】
K45+19@11$+2 【2H無銘の王剣/形無き】

K45+19+4@10 【2H無銘の王剣】戦技:斬り返しⅡ
x2 K45+19@10 【2H無銘の王剣】絶技:燕返し

x3 K45+19+2@10 【2H無銘の王剣】戦技:薙ぎ払い・強Ⅰ
x3 K45+19-3@10 【2H無銘の王剣】絶技:境界拓き


《探索系》
2D6+13 【真偽判定】
2D6+13 【聞き込み判定/ファイター】

2D6+11 【隠蔽判定】
2D6+11 【解除判定】
2D6+11 【スリ判定】
2D6+11 【変装判定】
2D6+11 【罠設置判定】

2D6+11-2 【受け身判定/接合潤滑剤】
2D6+11-2 【隠密判定/接合潤滑剤】
2D6+11-2 【軽業判定/接合潤滑剤】
2D6+11-2 【登攀判定/接合潤滑剤】
2D6+11-2 【尾行判定/接合潤滑剤】

2D6+11 【足跡追跡判定】
2D6+11 【異常感知判定】
2D6+11 【聞き耳判定】
2D6+11 【危険感知判定】
2D6+11 【探索判定】
2D6+11 【地図作製判定】
2D6+11 【天候予測判定】
2D6+11 【宝物鑑定判定(価値のみ)】
2D6+11 【罠回避判定】

履歴

【アドラスの手記】

名前:アドラス・マーレフィン
住所:マーレフィン傭兵団かはるしかの冒険者ギルドに居まする!

『前日の!』

 そういえば当方が冒険者になる前に、頼もしき仲間に出会ったことを綴らなければなりませぬな!まず当方は父の教えのもと、街に向かったのでありまする。その道中で大きな廃墟を発見し、どうせなら此処で野宿しようと立ち入ったのが始まりでありました。そして、ふらふらと探索している時に今の彼らと出会ったのでありまする。最初は住人かと思いましたが、実は当方と同じであると知ったのでございまする。
 あ!時にそこで、当方は不可思議な経験をしたのである!誰のものでもない声を聞き、そして今、当方の相棒となっている必殺の剣を手にしたである!あ、勿論、団から貰い受けた大剣は売ることなく今も此処に有りまする。えっと、それで、我らはその廃墟に蔓延っていた悪人共の悉くを斬り伏せ、こぼるとのマダナイ殿と云う者を解放したのでありまする。ちなみに、廃墟の悪を一掃した後に、当方と志を同じにするリリナ殿とメロウ殿に出会ったのでありまする。
 父も、団の仲間も。今は当方の知らぬ所で正義を全うしているのでございましょうか。当方も...一秒でも早く、父のようにならねばなりませぬな。

『1日め!』

 はるしかで日記帳を買ってみたので、早速書いてみようと思いまする。きっとこれが当方の英雄譚になるのでございましょう。まず我らは父の言う通り、冒険者になったのである!それで初めて依頼なるものを受けてみたのでありまする。内容はキノコ狩りと悪党退治でありました。そこで我らはキノコ狩り場を荒らす悪者の奸計を凌ぎ、そして狂暴化した彼の者らとの激戦の末に、悪者の悉くを退治することができたのでありまする。残念ながらキノコはなかった故、楽しみであった「きのこしちゅー」が食べられなかったのは少し残念でありましたが......
 しかし!帰路につく頃、ファ...なんとかメリアの双子殿と出会い、帰る場所を失くしてしまった彼女らをはるしかまで送り届けてしんぜました!困っている者は分け隔てなく助けるのが英雄であると信じていまする故、きっと父も褒めてくれるでありましょう!正義こそが真善美であり、真善美こそが真理なのでありますから!
 そういえば、依頼主殿のことでありまするが、なんとキノコが食べられないと知って、悲しみのあまり暴徒と化してしまったのでござる。皆、難しい顔、怖い顔をしておりました。当方と同じ志を持つ、リリナ殿によって依頼主殿は鎮圧されたのだが、いやはや。食べ物の恨みとはやはり恐ろしいものでありまする......

『2日め!①』

 2日目と書き申したが、実際は何日も経っていることに留意して下され!さて今回の依頼は前回に関連したものとのこと!どうやら、或る集落が悪に飲み込まれようとしているらしく、その集落がある場所こそ昨日のキノコ狩りの場付近である故、その土地を少し知る当方らが選ばれたのでありまする。地理への理解度は戦勝への期待度と比例する。やはり父の教えは偉大この上なかろうぞ!
 して、当方らは早馬に跨り、早速その集落へと馳せ参じたのである。すると依頼主であるジャック殿と顔合わせをしたその瞬間、集落を狙う悪しき者共が襲撃をかけてきたのでありまする。無論、当方らの強き正義に勝る者無く、悪しき者共を降したのでありまするが!その後は......その集落の周りを探索したり、時折来たる悪人共を倒したりと忙しない日であった!ちなみに当方、不寝番も致したのでありまする!傭兵団の頃は当方も夜闇の悪に慄きましたが...今はもう怖くはありませぬ!この成長に父も喜んでくださるでありましょうか...
 そう言えば、アルゴ殿...あっ!アルゴ殿は当方の友人であり仲間でありまする!して、そのアルゴ殿の様子が終始優れないのは何故でございましょう?疲労でも溜まっているのでありましょうか...?

『2日め!②』

 ここからがクライマックスでございまする!うぇっほん!...もう一人の仲間であるラナ殿の招集を受け、当方らは依頼主であるジャック殿と共に、ある部屋へと集合したのでありまする。どうやらアルゴ殿についての話だったようで......おっと、内容は難しい話だった故、当方が理解出来たか否かは...うむ。いわゆるご愛嬌というものでありましょう!とて、アルゴ殿の過去が本件に関わっていたということは、当方にも理解できたのでございまする。ラナ殿の真実に対する追究はアルゴ殿には耐え難いものだったようで、今までのその冷静沈着なアルゴ殿があんなにも取り乱すとは...当方、ビックリしたでございまする。
 その後、死人と化したアルゴ殿の旧友殿と相対したのでありまするが......気を持ち直したアルゴ殿により、その旧友殿は再び永久の眠りについたのでありまする。友の手で葬られたのである。きっと旧友殿も本望であったろうぞ。しかしこれで、アルゴ殿が再び前を向いて歩きだせるのであれば、友であり仲間である当方にとって喜ばしきことでございまる。
 父よ、団の仲間よ、どうか当方を見守っていてくだされ。きっと無辜の人々を救う、そんな偉大な英雄になってしんぜようぞ!そう、それこそ尊敬せし父のように!

『3日め!』

 なんと嬉しきことか!遂に当方宛に依頼が出されたのでありまする!それも2つ!これはハルシカ(覚えたでありまする!)での当方らの活躍が、確かに広がっているということの証左であろうぞ!それは正に、当方が着実に一人前になってきているということでありましょうか!?......っと、興奮して今回の依頼のことについて書き損じるところでありました。実戦の記録は初心を忘れない為、そして次の戦いに繋げる為と当方は知っておりまする!父の言葉が故!なはは!
 今回の依頼は自律する魔剣の回収と、謎の魔動列車の処理......だったかなと思いまする。特に悪党が関わっているような気はしませぬが、それで困っている人がいるのであれば当方らが手を貸さぬ訳にはいきませぬ。それが英雄であろうぞ!して、父の知り合いでるハルシカ兵やミルタバル神殿の者らに話を伺い、なんとか魔剣を回収することに成功いたしました!それも依頼を受けてから1日で、でありまする!何と素晴らしきこと!父よ!褒めて下され!
 して、回収した魔剣(剣と云うには奇っ怪な姿であったな!)を携え依頼主殿に報告をし、最後に謎の魔動列車の処理に向かったのでありまする。魔剣の影響故か、駅が迷宮化しておりました。が、幾多の修羅場を乗り越えた当方らには何の障壁にもなりませぬ。とて、困難が何一つ無かった訳ではありませぬ。なんと!アルゴ殿やラナ殿の慧眼により、共に駅へと向かっていた依頼主殿が人ならざる者と看破したのでありまする!それも我らがマーレフィン傭兵団の不俱戴天なる仇敵、魔神の者であったと!気付けなかった当方は面目もありませぬ......。しかしそれも、当方らの個々人の武力と戦術で撃滅することに成功いたしました!悪しき魔神は魔剣から増援を召喚しましたが、もう当方らの敵ではありませぬ!とて慢心はせぬぞ!
 邪悪なる者らを打ち倒した後、依頼主殿の住まう館へ赴くと騎士のメロウ殿と依頼主殿に再会いたしました。先の魔神により依頼主殿が殺されかけたところを、寸でのところでメロウ殿が救出したとのこと!さすがリリナ殿の騎士でありまする!その勇ましさと正義の心は当方も見習わなければなりませぬな!後は報酬金を貰い......そう!そこでメロウ殿から当方宛の依頼があることを知らされたのでありまする!ややっ!少し語り過ぎたでありまするな。それとて......一体全体、当方指名の依頼とは何でありましょうか......ワクワクして夜も眠れませぬ!楽しみでありまするな!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2023/10/18 ランドール英雄記【第一話】 2,620 1,578 27 知力
精神
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:ランドール地方の何処か(ココフォリア)
2 2023/12/13 ランドール英雄記【第二話:英雄譚の序章】 3,250 3,544 72 敏捷×2
生命
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:ハルシカ商協国(ココフォリア) 1ゾロ回数:1回
3 2023/12/27 ランドール英雄記【第三話:死出の別離】 4,340 4,000 68 知力×2
精神×2
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:ハルシカ商協国(ココフォリア) 補遺:アウェイクポーション獲得
4 2024/06/26 ランドール英雄記【第四話:魔剣探し、街歩き】 4,500+260+1,000 5,000 50+22 生命×3
精神
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:ハルシカ商協国(ココフォリア)
5 2024/09/18 ランドール英雄記【第五話:英雄の選択】 6,830 7,169 79 敏捷
筋力
生命×2
精神×2
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:マフィミス小民国(ココフォリア) 1ゾロ回数:2回
6 2024/12/11 ランドール英雄記【第六話:覇を唱えるとは】 9,030 7,306 94 器用
敏捷
筋力×2
生命
知力
精神
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:マフィミス小民国(ココフォリア) 1ゾロ回数:2回1ゾロ回数:1回
7 2025/04/16 ランドール英雄記【第7話:ご唱和ください我の名を】 11,060 35,280 178 器用
筋力×2
生命×2
精神×2
Coボレッタ様 グラビデ様Yuka様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:マフィミス小民国(ココフォリア)
8 2025/07/23 ランドール英雄記【第8話:北へ】 6,480+100 12,500 146 器用
敏捷
筋力×2
生命×2
精神
Coボレッタ様 グラビデ様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:マフィミス小民国~ハルシカ商協国(ココフォリア)
9 2025/10/22 ランドール英雄記【第9話:南へ】 11,570 15,000 187 器用×3
筋力×4
生命
Coボレッタ様 グラビデ様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:マフィミス小民国~ハルシカ商協国(ココフォリア)
10 2026/01/14 ランドール英雄記【第10話:運命】 17,990 16,000 200 器用×6
筋力
生命×5
Coボレッタ様 グラビデ様ジャンギャバン様東雲タイト様
セッション場所:マフィミス小民国~ハルシカ商協国(ココフォリア)
取得総計 82,030 108,577 1,123 60

収支履歴

【2023/09/15】
・バスタードソード::-560
・ソフトレザー::-150
・冒険者セット::-100
・保存食(1週間分)::-50
・着替えセット(1週間分)::-10
・食器セット::-12
・スカウト用ツール::-100
・救命草::-90
【2023/10/18】
・ソフトレザー::+75
・スマルティエ「怪力の腕輪」::-900
・スプリントアーマー::-520
・アウェイクポーション::-100
・救命草::-60
・ぬいぐるみ(M)::-50
・保存食(3日分)::-30
【2023/12/13】
・スマルティエ「疾風の腕輪」::-900
・スマルティエ「銀製アンクレット」::-350
・羽ペン::-2
・白紙の本::-30
・保存食::-150
・ヒーリングポーション::-300
・月光の魔符Ⅱ::-1500
・接合潤滑剤::-320
【2024/04/04】
・軍師徽章::-100
・陽光の魔符Ⅰ::-500
・月光の魔符Ⅰ::-500
・陽光の魔符Ⅱ::-1500
・接合潤滑剤::-320
【2024/06/26】
・信念のリング::-5000
・魔香草::-300
・アウェイクポーション::-100
【2024/07/10】
・スマルティエ「ネクタイ」::-260
【2024/09/18】
・多機能ブラックベルト::-4000
・ヒーリングポーション::-100
・月光の魔符Ⅰ::-500
・魔晶石(3点分)::-900
【2024/10/02】
・スプリントアーマー::+260
・チェインメイル::-760
・能力増強の指輪「知性の指輪」::-500
【2024/11/13】
・マダナイ君お使い費::-1000
【2024/12/13】
・スマルティエ「銀製アンクレット」::+175
・スマルティエ「ネクタイ」::+130
・能力増強の指輪「知性の指輪」::-1500
【2024/12/25】
・魔香水::-600
・魔晶石(3点分)::-600
・ロッセリーニの印形絵具::-100
【2025/04/16】
・信念のリング::+2500
・チェインメイル::+380
・プレートアーマー::-1200
・正しき信念のリング::-30000
【2025/08/06】
・英雄のマント::-10000
【2025/11/05】
・軽業のブーツ::-11600
【2025/01/14】
・奇跡の首飾り::-10000
・蝙蝠の耳飾り::-3500

チャットパレット